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2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反复促生了很多行业的变革,“数字化”以不可逆的姿态深入现实。这是最好的时代,也是最坏的时代。这场变革带来诸多挑战的同时,也带来了更大的机遇。这一年,移动市场基于移动终端的便利性成为变革催生的更大机会市场中的主角。其中,移动游戏产业逆势上扬成为新的经济增长点。根据伽马数据发布数据,2020年全球移动游戏市场规模整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。国内移动游戏市场更
1月3日,腾讯WeTest预告即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》,腾讯预告该白皮书将会首度发布出海质量专题报告,海外机型和国内机型有较大差异,机型重合度仅有17.6%,海外作弊玩家增长2. 4 倍,手游外挂对抗难度加大,腾讯还表示2019年玩家对客户端、充值问题反映突出,自走棋成 2019 年游戏界新宠。
放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有 3 年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较 2017 年,游戏工委&伽马数据《 2018 年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。
今日,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布,现已于腾讯WeTest官方网站开放预约。