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Xbox业务

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微软发布了当前财年第一季度(2022年7月1日至2022年9月30日)的财报,其中Xbox相关业务创收36.1亿美元(约合人民币230亿元),创下有史以来业绩最好的Q1记录...财报显示,在第一季度,Xbox的硬件收入增长13%,游戏收入增长4%,Xbox内容和服务的收入则降低了3%...微软CEO Satya Nadella提到了主机之外,Xbox相关业务的增长,其中PC Game Pass的订阅增长达到了159%,云游戏方面的涨幅也很明显,拥有超过2000万名用户.........

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  • 创下收入新纪录:微软Xbox业务上季度创收超230亿元

    微软发布了当前财年第一季度(2022年7月1日至2022年9月30日)的财报,其中Xbox相关业务创收36.1亿美元(约合人民币230亿元),创下有史以来业绩最好的Q1记录...财报显示,在第一季度,Xbox的硬件收入增长13%,游戏收入增长4%,Xbox内容和服务的收入则降低了3%...微软CEO Satya Nadella提到了主机之外,Xbox相关业务的增长,其中PC Game Pass的订阅增长达到了159%,云游戏方面的涨幅也很明显,拥有超过2000万名用户......

  • 微软业务主管确认近年不会推出Xbox后续机型

    微软Xbox业务主管菲尔・斯宾塞近期在接媒体访问时表示,Xbox近几年将不会推出新款机型,微软将继续着力普及云游戏。

  • 微软曾尝试削减Xbox商城规模以重组主机游戏业务

    据外媒The Verge报道,根据来自Epic Games诉苹果一案的机密文件显示,微软曾计划将Xbox商城销售削减削减至12%。该软件制造商在1月份的一份文件中详细列出了商城收费和变化。虽然该文件的大部分重要内容都被修改了,但有一页内容显示,微软还希望在Xbox主机方面对30%的商城削减进行削减。表格显示,“所有游戏将在2021财年升级到88 / 12”,这意味着微软计划在2021年的某个时间点大幅削减Xbox交易。虽然微软宣布削减PC业务,但该公?

  • 微软发布2021年Q3财报:Windows、Xbox和云业务增长强劲

    据外媒报道,微软今日公布了2021年第三季度的财务报告。报告显示,这家公司的Q3收入为417亿美元,净利润为155亿美元,增幅分别为19%、44%。其中,微软的Xbox和云相关服务再次强劲增长。尽管全球芯片短缺,PC市场并没有因此放缓,而微软正再次从中受益。据悉,Windows OEM的收入增长了10%,这反映了消费者对PC的强劲需求。Windows非专业OEM营收也增长了44%,只有Windows OEM Pro营收出现了下降,降幅2%。这对Windows来说是一个令人?

  • 玩家呼吁微软自Xbox Series后结束主机业务 回应:绝不

    仅仅从媒体热度来看,微软这一代Xbox Series主机似乎仍难和索尼PS5匹敌,首先命名就出了很大的问题,被玩家疯狂吐槽,甚至亚马逊上出现大量玩家误入Xbox One X的尴尬情况。一些态度激烈的玩家

  • Xbox业务大涨六成

    受疫情影响,居家娱乐势不可挡。除网飞取得最高市值之后,微软2020财年第四季Xbox业务收入较去年同期增长六成多。XGP订阅数也创下新高。新增的付费订阅用户不仅来自Xbox平台,还有PC用户。

  • 微软Xbox业务季度营收下降 Live订阅量同比大增三成

    微软公布了2016财年第四季度财报,由于Xbox主机和Windowsphone销售表现不佳,导致个人计算业务营收大跌,其中Xbox游戏部门的营收虽然有所下降,但值得一提的是核心业务XboxLive会员订阅量较去年同期同比大增33%,月活跃会员达到4900万。

  • 百视通2014年度报告:负责国行Xbox业务子公司亏损1724万元

    百视通2014年度报告:负责国行Xbox业务子公司亏损1724万元 【TechWeb报道】2月27日消息,百视通发布了“百视通新媒体股份有限公司2014年年度报告”。报告显示,百视通公司2014年实现营...

  • 微软CEO纳德拉:无意分拆必应和Xbox业务

    微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)周二称,微软无意分拆必应搜索或Xbox业务。

  • 微软CEO最热人选穆拉里或关闭搜索抛售Xbox业务

    微软CEO最热人选穆拉里或关闭搜索抛售Xbox业务 如果穆拉里执掌微软,可能会关闭和放弃网络搜索和Xbox游戏机业务,这也是微软已经失利或是不符合未来发展趋势的业务。

  • 微软扩大客厅业务范围:拟明年推Xbox机顶盒

    据国外媒体报道,多名消息人士透露,微软在开发一款廉价Xbox机顶盒,目的是向用户提供核心娱乐服务。此举将使微软进一步扩大客厅产品业务,让消费者在机顶盒和全功能的新一代Xbox游戏机之间作出选择。

  • 微软将推出Xbox Music音乐流媒体服务 推进业务转型

    没有任何一家创业公司能以最初的姿态走到最后,对于微软等知名互联网公司也是一样。想要在市场挺立不倒,就意味着与时俱进,意味着不断的Pivot(转型)。

  • 售价69.99美元 Xbox Nocturnal Vapor特別版手柄正式发布

    微软旗下的Xbox品牌近日正式宣布推出了一款全新的特别版手柄——NocturnalVapor手柄。这款手柄以其独特的设计和卓越的性能,吸引了众多游戏爱好者的目光。4月9日的上市日期已经近在咫尺,相信这款手柄将会在游戏市场上掀起一股新的热潮。

  • 微软Xbox掌机将于2026年上市:支持基座连接电视模式

    下一代Xbox主机将于2026年推出,除了常规主机形态之外还将会有一个掌机版本。消息人士称,下一世代的Xbox掌机将整合原生游戏和云游戏体验,在支持云端串流的同时也能在本机运行游戏。英特尔最近几年在核显领域取得重大突破,比如说推出的酷睿Ultra处理器就可以跟AMD不相上下,不过在高端图形处理器上就略胜一筹。

  • Intel跟AMD虎口夺食:为微软Xbox造“纯美国血统”芯片

    索尼PS、微软Xbox系列游戏机一直都使用AMD的定制SoC芯片,拥有强大的CPU、GPU性能,但是现在,Intel也看上了这块肥肉。Intel正在拉拢微软,要为未来的Xbox打造一款纯美国血统”的SoC芯片,也就是从设计到制造、封装,全都在美国本土完成。微软的第一代Xbox,用的就是Intel处理器,0.25微米工艺、代号铜矿的奔腾3,同时搭配NVIDIAGeForce3独立显卡。

  • 赞!XBOX高层炮轰苹果新政策

    在SpotifyCEODanielEk批评苹果在欧盟推出的新付费结构后,Xbox副总裁SarahBond也表示赞同。她认为苹果的这一举措是错误的。这项规定只有当安装次数超过100万时才会生效。

  • Xbox被指使用AI生成的艺术作品推广游戏

    在最近的一次社交媒体风波中,Xbox被指责使用由人工智能程序生成的艺术作品来推广独立游戏。这一指控引发了一场关于使用AI艺术的争论,尤其是在涉及到艺术品时,人工智能的不完美之处很容易被察觉。这项计划能否达到预期的效果,目前尚不清楚。

  • 经过一年多等待 微软Xbox云游戏正式登陆Meta Quest VR头显

    经过一年多的等待,微软Xbox云游戏于当地时间周三正式登陆MetaQuestVR头显,为VR用户扩展了游戏选择。Meta是在2022年10月11日宣布将把微软Xbox云游戏引入到MetaQuestVR头戴设备中的。Meta的VR头显系列已经拥有一个优秀的原生游戏库Xbox云游戏的加入又为其增添了按月付费的系列游戏。

  • 六键格斗手柄,八位堂 M30 Xbox 版全新上市

    在2024年即将到来之际,八位堂的新品来了!八位堂宣布,八位堂M30Xbox版新品发布,以此回馈广大消费者长期以来对品牌的支持。就让我们用八位堂M30Xbox版开启新的一年的美好吧。

  • 半透明充电鞍,八位堂燃云 Xbox 单充底座优雅上市

    八位堂官方宣布燃云Xbox单充底座12月1日上午10点正式发售,售价139元,首发价99元。八位堂小程序、天猫、京东、拼多多、抖音将同步开售。八位堂坚信游戏是一种艺术,一种表达,一种连接,致力于在情感与玩家共鸣,在体验上精益求精,从游戏体验需求出发,保持专业且独特的风格,为广大游戏爱好者打造了一系列高品质、高性能、高兼容性、高便携性的游戏外设产品。

  • 优派推出LX700-4K投影仪:240Hz高刷、可与Xbox配对

    优派推出了新款投影仪LX700-4K,具有3500ANSI流明亮度,支持与Xbox游戏机配对。这款投影仪最大推荐图像尺寸为300英寸,显示刷新率为240Hz,输入延迟为4.2ms。LX700-4K具有HDMI2.0b/HDCP2.2接口和USB-A接口,它还具有另一个HDMIeARC端口,可以连接到外部扬声器。

  • 微软Xbox拥抱AI 走量内卷加剧

    游戏AI内卷又迎来新的大玩家,微软发布公告称与InworldAI公司建立合作关系,将生成式AI模型的强大功能带入游戏开发。游戏行业AIGC进击的消息蔚然成风。头部企业降本增效之余,依旧需要重视创意与内容结合的前沿探索,研究AI工具升级后游戏玩法解锁的更多可能,储备和培育善用工具生产个性化内容的人才双管齐下才是后续竞争力的关键所在。

  • 微软加速利用人工智能工具推进 Xbox 平台内容的审核工作

    微软公司近日宣布,为应对数百万日活跃用户带来的内容监控挑战,公司正转向使用人工智能工具来「加速」其Xbox平台的内容审核工作,这些系统能够在不需要玩家举报的情况下自动标记内容以供人工审查。微软最新的Xbox透明度报告——该公司对社区标准执行情况的第三次公开回顾——首次包含了「利用AI推进内容审核和平台安全」的章节。看看下一个计划的透明度报告是否会显示这些新规则生效后玩家或执法行为的任何变化将会很有趣。

  • 微软与 Inworld AI 的合作将生成式 AI 引入 Xbox 游戏开发引发反弹抵制

    微软正在全力以赴地在多个前沿领域投入人工智能技术,从OpenAI到DALL-E如今,随着AI技术渗透其视频游戏部门,这引发了业内的新一轮担忧。微软宣布与InworldAI建立合作伙伴关系,旨在使用其技术「赋能Xbox游戏开发者」提供AI工具。我们不确定何时才能发现,因为首先必须找到实际同意使用这项技术的工作室和开发者。

  • 微软与 Inworld AI 合作:将人工智能增强的游戏开发工具引入 Xbox

    微软今日宣布,其游戏部门Xbox将与InworldAI合作,共同开发一套游戏开发工具,使开发者能够创建具有AI增强功能的游戏角色等。据TheVerge报道,这项为期数年的合作将使Xbox游戏开发者能够将人工智能整合到他们的游戏开发中。2月,微软宣布推出新版本的Bing和Edge搜索引擎,这些搜索引擎使用与OpenAI的聊天机器人ChatGPT相同的AI技术基础。

  • 微软重组 Xbox 游戏和营销团队:为人工智能和游戏的未来做好准备

    在收购动视暴雪不到两周后,微软正在对其Xbox游戏和市场领导团队进行重组。MattBooty被提升为游戏内容和工作室总裁,负责ZeniMax的新职责SarahBond被任命为Xbox总裁,负责所有Xbox平台和硬件工作。微软计划在未来几个月宣布哪些游戏将登陆XboxGamePass。

  • 再传捷报:八位堂 Xbox 街机摇杆荣获日本GOOD DESIGN AWARD 2023大奖

    GOODDESIGNAWARD2023传来好消息,知名游戏外设品牌八位堂的Xbox街机摇杆荣获年度大奖。GOODDESIGNAWARD,这是世界四大设计奖项之一,由日本工业设计促进组织于1957年创立,也是日本国内综合性的设计评价与推荐制度。获得奖项是对现在的认可,八位堂将以此为新的起点,不满足于现状,持续加大创新产品研发力度,不断开拓国际国内市场,用更加高品质的产品,回报消费者的厚爱,让每一个消费者都能体验到游戏的魅力,感受到游戏的乐趣,开创带有鲜明八位堂文化特征的大游戏时代。

  • 杀人诛心!Xbox联合创始人收购完成后发文嘲讽动视CEO

    本周早些时候,英国竞争与市场管理局批准微软对动视暴雪的收购交易动视暴雪的首席执行官鲍比-科蒂克将继续担任该职位直至今年年底。交易完成后不久,原微软Xbox的联合创始人西默斯-布莱克利发文嘲讽科蒂克现在被Xbox收购,并提到了因果报应。不知道动视暴雪CEO科蒂克看到这番言论会是什么感受。

  • 微软正式收购动视暴雪!《暗黑》等游戏将加入Xbox 不会独占

    日前微软公司正式宣布,在获得英国反垄断监管机构竞争与市场管理局”的批准之后,现已完成687亿美元收购动视暴雪交易。经过20多个月的努力,微软终于成功收购动视暴雪,并且一举成为了全球第三大游戏公司。”这就意味着,动视暴雪的游戏不会成为微软或者Xbox主机的独占,PS5、Switch、PC等玩家可以放心了。

  • 星空怎么设置中文?星空XBOX/PS在哪里可以设置中文

    星空怎么设置中文?星空XBOX/PS在哪里可以设置中文?为了方便不懂如何设置中文的玩家,下面小编特别为大家分享如何将游戏语言设置为中文的教程。方法一:在游戏中点击左下角的“选项”按钮。以上就是关于如何将“星空”游戏语言设置为中文的教程,希望能够帮助到大家。