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在科技浪潮的推动下,飞天云动携其元宇宙数字技术成果闪耀亮相德国柏林国际消费电子展,以虚拟现实与全息技术的深度融合,为全球观众呈现了一场前所未有的数字娱乐盛宴。作为中国元宇宙AR/VR领域的佼佼者,飞天云动不仅展示了前沿的技术实力,更通过飞天全息舱、VR360体验设备及飞天感知交互台等数字创新产品,向世界宣告了中国在元宇宙数字娱乐领域的强劲崛起与无限潜力。飞天云动将继续深耕元宇宙数字娱乐领域,以更加开放的心态和更加务实的行动,与全球合作伙伴共同探索未知、创造未来。
TheVerge周一透露,Meta将向创作者收取25%的用于地平线世界的数字内容的分成...随着该应用程序有望从VR头显扩展到移动设备和其他平台,Sharma的评论似乎表明 25% 的用户将独立于平台收取的任何费用...除了要给30%的平台费用以外,平台还会从剩余的 70% 中抽取 25%,因此 Meta将获得已售内容费用的47.5%,而内容创作者将获得 52.5%...
凤凰网科技讯 北京时间7月15日消息,流媒体视频公司Netflix正在扩大业务范围,开发自主游戏平台,而且该平台不大可能在苹果App Store上架。Netflix同时证实,公司已从Facebook聘请来了游戏高管迈克维尔杜(Mike Verdu),后者曾担任Facebook增强现实(AR)和虚拟现实(VR)内容副总裁。此举反映出,Netflix正向电视节目和电影以外领域扩张。目前,亚马逊、谷歌以及微软都在投资视频游戏。2019年,Netflix曾把《堡垒之夜》游戏视为竞争对?
寒风凛冽的上海,趣立VR内容生态大会现场却异常火热。 1 月 8 日,以“开放为基 优质为需 用户为本 虚拟可期”为主题,由趣立科技主办的“趣立VR新世界●New21 内容生态发布大会”(简称“MCEC”)在上海影创大厦如期举行。 本届大会围绕VR品牌硬件、VR内容开发、VR融媒体内容创作、VR品牌采购计划、VR生态联盟扶持计划等主题,与国内VR各领域一线嘉宾共同进行了分享与探讨。会上,趣立科技揭晓了针对VR内容生态发展推出的亿元扶?
增强和虚拟现实是苹果公司准备进入的新领域,该公司正在研究开发一种电脑生成的助手,以帮助用户导航虚拟空间以及其中的新界面。苹果在周四发布的一项名为“上下文计算机生成的数字助理”(CGR)的新专利申请中指出,在这些VR或AR环境中提供的信息量可能很快让用户自顾不暇。
《探索者!》 剧场版将于2017年5月20日以Netflix原创作品名义在全球上线,除了有该作品的剧场版让粉丝和科幻迷尖叫,官方还宣布在同一时间推了《探索者! VR(BLAME! VR)》VR体验游戏。"
VR是目前比较热门的领域,经过2016年VR元年的发展,VR在软硬件市场百花齐放,而对于VR游戏内容,一款新推出的VR游戏如何获得市场认可呢?寒霜网络CEO张翼是一位拥有10年以上游戏开发经验的“老司机”,大学未毕业就已进入游戏行业,直到近几年遇上了VR行业发展的契机,并深深感受到了VR行业的魅力和前景,技术背景出身的张翼来到上海创立寒霜网络。寒霜网络用自主研发的引擎开发的首款次世代VR游戏《英雄不死》(英文名:Heroes Ne
VR除了玩游戏还能干什么呢?相必不少人会回答“看片儿”,不做,用VR看视频确实临场感超强。虽然游戏是主要的消费市场,但是好莱坞和硅谷强强联手,给电影带来革命,难道不比游戏更燃吗?今天纽约翠贝卡电影节列出了“Virtual Arcade“和”Storyscapes“单元上会展映的电影和体验,其中包含八个较期待的作品。 Arden’s Wake来自VR动画工作室Penrose Studios的最新动画作品,此工作室之前的作品由“Rose”和”Allumette”等,都十?
多位为一体是现在许多设备所追求的,现在虚拟现实内容与设备也相融合进行发展,目前的虚拟现实发展正在寻求一个突破口,普及度。 从蛋椅到360度旋转增强体感设备,为提高沉浸感VR体感设备都做各种改变。VR硬件创新仍是未来VR市场的主要收入来源,据科技咨询公司 Digi-Capita预测,在2020年全球VR市场收入将达300亿美元,而收入主要来源则是硬件出售。根据人体空间体感设计的设备从早期的固定式VR设备到可以产生体感的设备,为增强