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IBM大中华区安全和可持续软件事业部总经理、IBM中国华东华中区总经理邓晓晖表示:“IBMSecurity的战略是专注于身份安全、敏感数据保护以及威胁检测与响应,为客户提供一流的技术能力和专业化的服务,秉承开放原则,与客户现有环境深度融合,全面提升企业的安全能力。无论是在传统环境还是混合多云环境,QRadar都能帮助用户实现“统一安全分析师”的操作体验,与组织现有的安全生态体系无缝集成,第一时间精准地检测到安全事件,利用 AI技术快速掌握攻击的全貌,基于合规要求对安全事件加以控制并采取补救措施。的拳头产品IBMSecurity Guardium数据安全解决方案可以帮助客户基于数据的全生命周期提供保护能力,覆盖数据分类分级、敏感数据发现、数据加密、数据访问活动监控、数据安全事件应急响应等五大领域,帮助组织针对法规要求进行落地,简化合规流程、降低合规成本。
北京2023年6月8日--我们很高兴地向客户和合作伙伴们宣布,IBMStorageDefender现已正式发布,丰富了IBM存储数据弹性方案。世界各地的企业客户仍在努力应对不断演变的威胁。对企业诚信、透明治理、社会责任、包容文化和服务精神的长期承诺是IBM业务发展的基石。
2015+年,+8+年以前,IBM在中国正式宣布推出IBM+Spectrum+Storage。它的中文译名——“光谱存储”,更让人印象深刻。IBM+Storage将给存储市场、IBM自身以及行业用户客户带来哪些改变?我们拭目以待。
IntelArc显卡虽然性能、兼容性无法令人满意,但在新技术支持上还是很及时的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1视频编解码等等一应俱全,现在又加入了微软最新发布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技术可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,直接处理游戏资源的解压缩不再需要经过CPU,凭借GPU在并行计算上的独特优势大大改进游戏资源解压缩的速度,从大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。这一个场景就有接近1000个纹理,每个解压缩之后体积都超过350MB,总计超过350GB,但只占大约100MB的显存空间。
提升游戏性能不止跟CPU、GPU自身性能有关,微软这次也贡献了一个奇迹3月份将主机上的DirectStorage游戏压缩技术带到了PC平台,10月份预告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可将游戏加载时间提升三倍,并大幅减少CPU占用率。DirectStorage可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,不再需要CPU处理,因此可以提升游戏加载速度,减少CPU资源,直接让GPU来处理。在DirectStorage 1.1中,微软做过了对比验证,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速?
微软举了个例子,此前载入5.65GB的游戏资源,需要耗时2.36秒钟,CPU占用率吃满达100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒钟,提速足足30倍,CPU占用率也降到了15%...硬件需求方面,显卡支持所有DX12 SM 6.0规格的产品,不过在DX12 Ultimate显卡上体验最佳,包括RTX 30/40系列、RX 6000系列...操作系统支持Windows 10、Windows 11,不过在Windows 11上有针对IO堆栈的更多优化......
根据微软官方给出的数据,DirectStorage在PC上的输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍,但由于迟迟没有游戏在PC上支持该技术,导致这一数据一直缺乏实际支撑...《蔑视》的开发人员在被问到关于DirectStorage技术的支持时,表示Xbox和PC平台都将支持这一技术...不出意外,这将是第一款在PC端支持该技术的游戏...目前PC端的DirectStorage还不支持GPU加速,这可能会导致其表现与主机端存在差异...
尽管 Windows 11 操作系统已经集成了对 DirectStorage API 的支持,且早期基准测试表明它可彻底革新 PC 和主机平台的游戏体验...最后,Rocket 4 Plus G 系列 1TB / 2TB / 3TB 游戏固态硬盘的定价为 169.99 / 299.99 / 699.99 美元(约 1150 / 2029 / 4734 RMB),电竞级热管散热器的售价则是 29.99 美元(合 203 RMB)......
微软的DirectStorageAPI正显示出巨大的潜力,根据演示,该技术在性能上明显领先于旧的Win32体系。第一个宣布支持下一代存储API的游戏是《Forspoken》,测试结果表明在某些游戏场景下性能提高了70%。然而,这款游戏年内第二次被推迟,因此,等待DirectStorage到来的时间又长了一些。然而,围绕该技术也有一些积极的消息。最近,在一个"询问虚幻"的问答环节中,Brian Karis,Epic Games的图形工程研究员在Epic Games确认虚幻引擎5(UE5)将获得微软的DirectStorage支持。尽管在此期间没有给出具体时间表,但Karis提供了一个关于该
这第二次推迟意味着DirectStorage的首次亮相也可能被推迟,因为Forspoken作为微软的示范项目,不太可能有其他采用该存储技术的游戏抢先发布...