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“欢迎来到王者荣耀,敌军还有5秒到达战场”,无论你是否玩过王者荣耀,你都能在各种渠道听到这些话,社交平台上、聚会中、公交站台......
随着移动互联网的发展普及、核心用户的迭代,作为周期性产品的社交软件,又成为新的创业风口。在社交这条跑道上,除了稳拔头筹的微信、QQ等老牌巨头,也出现了形形色色的新选手:讲究灵魂契合的soul、主打树洞解压的一罐……它们各自针对不同的社交概念进行深挖,取得不俗的成绩。 其中最为引人注目的,是由娱公互动运营的“狼人杀app”,这款社交软件一经登场,就获得了95后、00后这批Z时代年轻人的热烈拥抱。 “狼人杀app”这款
微信好友成百上千,而你依然一个人吃饭,打开聊天框,也想不出开场白。为了试着打破这种僵局,“概率论”发起了一场“心跳实验”:参与者选择一个实验项目,比如“做ta一天女朋友”“请ta吃饭”,并设置“第x个访问实验页面的人”作为实验对象,转发至好友或朋友圈,等待实验对象的产生。
今日,企鹅智酷联合QQ空间发布《“95后”新生代,社交和娱乐喜好数据报告》,那么95后是怎样的一群人,又有哪些偏好呢?报告显示95后更喜欢在社交网络中分享生活记录、音乐、个人观点等;95后的娱乐追星清一色都是“小鲜肉”,最受关注的是鹿晗。游戏和动漫也更受95后欢迎,其中95后男生、女生的“游戏关键词”,排名第一的是“王者荣耀”;日本动漫在95后群体有最高的人气,当然国产动漫受欢迎程度也不断上升。下面我们来看看报告
“非主流”、“脑洞系”、“二次元”这些都是提起95后可以想到的词汇, 他们之中部分人已经上了大学,大多数还在读初高中。他们代表的是中国最年轻一代的势力,他们还不是生产力,却从小就成长于互联网,是移动互联网的主流人群。
专访友加创始人邹岭:从恶意炒作到95后社交 友加是一款以秀场模式为主、附带社交功能的应用,与YY和9158有些相似。
95后更渴望独立空间,约60%的95后会选择在社交网络上屏蔽父母;
日前,淘宝联合Soul发布了《2021Z世代露营式社交白皮书》,主要对95后中兴起的露营旅行及其带来的社交活动进行了解读。
当下,消费主体越来越年轻,而很多公司决策层却越来越看不懂年轻人的需求到底是什么。离开真实需求讲产品,就如同纸上谈兵。能率先了解年轻人需求的创业者,也意味着会成为最早吃到红利的那一波人。
过去两年,资本市场经历了一场“社交热”。对于风口的把握,资本市场的嗅觉无疑是最敏锐的。实体经济的下沉,令投资回报率持续下降。社交,成为“高性价比”的投资新贵。目前,随着90、 95 后用户成为消费主力,社交用户争夺战将以这个人群为逐鹿焦点。作为社交细分领域的在线婚恋珍爱网等,在这场 95 后社交争夺战将处于什么样的位置? 95 后用户社交画像:爱分享 爱集群95 后,出生于 1995 年以后的一代人,他们与中国互联网共同腾
“不看颜值”、“爱学习”、“撸猫”......Z世代身上有许许多多的不一样。Z世代泛指出生于 1990 年中叶至 2000 年后的年轻人。他们是互联网快速崛起的见证者和参与者,行走于潮流的前线,但同时也令很多人难以捉摸。近日,Soul发布了《Z世代社交报告》 (关注Soul官方公众号:Soulappwithyou,回复“Z世代”查看)。该报告基于Soul近半年的数据,收集超 2 万份调查问卷,参考权威互联网数据平台公开披露数据,经过用户调研、产品数
95后并没有那么神秘,人和人之间的共性大于差异,这一点是超越年龄层和国籍的,语音社交也不是陌生人交友市场上唯一的赢家。
“扩列,聊天连麦换情头暖说说,有意滴滴。” 以上是一位 95 后在百度狼人杀吧发出的扩列(即互加好友)请求,一连串社交黑话或许让很多80、 90 后都一头雾水。更令他们难以理解的是,狼人杀app是如何成为年轻人之间炙手可热的社交平台? ▲狼人杀app做为新型社交平台,贴吧中充满扩列帖 80、 90 后们的疑惑源于他们与 95 后截然不同的社交观念。成长环境的差异,使80、 90 后交友重“质”,而 95 后交友看“量”。 成长于互联网尚未
社交软件一直以来都是互联网产品的红海,每年都会有大量的新产品涌出。然而微信、QQ依然占据着社交领域的半壁江山,且在功能上并不是以陌生人社交为主。而像陌陌、探探这类陌生人软件,至今都没有甩掉“约约约”的属性,在增长上也一直没有明显的突破。在社交领域深耕的时间越久,越能够发现,人和人之间的破壁是有多么的困难,让两个完全陌生的人敞开心扉好好的聊个天,并不是一件特别简单的事情,尤其在当下的时代。现在年轻人有
随着95、 00 后的成长,他们逐渐脱离校园,拥抱社会,成为新生代消费者,掌握消费、娱乐、创造文化的主动权。在未来,由新生代审美变迁所带来的文化红利,将在大众消费市场中释放出来。如何提前布局并把握产品方向,是市场需要思考的关键。 “二次元化”的新生代群体 作为移动互联网的第一代原住民,95、 00 后新生代群体更易接触互联网发现自己的兴趣领域,他们去中心化特征明显,极易形成独具个性的兴趣爱好,并为之投入与消费。
有人说,95后不需要专属的社交产品,也有人说,社交产品想法再好,终究干不过QQ和微信。然而,还是有大量拥有社交梦想的人们在努力完善自己的产品,他们在创新,在寻求改变,也在承担着未来巨大的市场风险。他们是勇敢的,是无所畏惧的,只要有好的想法,就拼命去实现它。在这个世界上,不缺乏有想法的人,而是缺乏有想法马上行动的人。做敢于吃番茄的人在十六世纪,番茄是大众眼中的情人果,却因为流传番茄有毒而没人敢食用。而那位敢吃番茄的法?
精准定位,打造汽车类垂直社交平台?随着 95 后、 00 后的逐渐成年,这批互联网原住民越来越受到关注,毕竟越是离年轻人近的领域,越是被市场激烈争夺的地方。 95 后、 00 后在互联网的使用习惯上,跟以往任何一个群体相比,都有较明显的区别。根据“腾讯 00 后研究报告”显示,“寻求关注”“懂即自我”“追求平等”“渴求归属感”是这一代年轻人最显著的标签特点,个人兴趣、自我实现是其较为看重的因素。由于更注重自身的兴趣,寻找有相同
刘慈欣的短篇小说《带上她的眼睛》中,有一个令人印象深刻的设定:一个潜艇成员,在地心探测被困,但他可以通过一种设备跟地面的人联系,通过别人的眼睛来看到这个世界,也经常有人自愿用自己的眼睛让他看到这个世界。
和区块链行业的所有爱好者一样,专注于社交领域的ONO创始人兼CEO徐可认为区块链这项技术有着革新各行各业的能力。而它的革新和爆发,必将从社交领域开始。 ONO创始人兼CEO徐可 徐可在英国伦敦大学学院主修全球商业/经济学专业,作为学霸的她连跳两级, 19 岁就已经修完大学课程,被英国伦敦大学学院录取并获得硕士学位。对于商业有着深厚的理解的她更懂得年轻一代的需求,不仅如此她对于社交领域也有着敏锐的嗅觉。她认为“ 95 ?
“ 85 关注诗和远方, 95 关心兴趣和当下”也许是这两个不同年龄段人群最真实的心理写照。 年青一代 95 后的青春期,经历了中国互联网生态大变革,互联网生态环境在这一时期发生了巨大变化,如QQ空间、百度贴吧、AB站等,以及智能手机的普及。互联网开始快速影响代际人口青春期心理结构, 95 后消费世代与之前的消费者世代有着明显的差异性和特殊性。 有调查显示,73%的 95 后表示有自己的兴趣;在职业选择中,62%的 95 后把“符?
导 语:随着“网生一代”成为互联网市场的中坚力量,最初以熟人社交为主的移动社交(如微信),变得更加个性化、垂直化、细分化,并开始向陌生人社交等垂直方向发展(如陌陌)。随着对面、恋恋、碰碰等应用将“游戏化”融入移动陌生人社交中,移动游戏化社交逐渐成为中国移动陌生人社交市场主要细分市场。“移动互联+游戏+社交”的发展能否迎来爆发点?1在未来,单纯做游戏和单纯做社交,都将没有活路。游戏化社交将是构建社交关系
如今,二次元、奇葩杂货、潮酷、萌萌哒等各种标签将人以群分的内涵诠释的淋漓尽致。尤以95后新生代势力为最显著人群,该群体从小生活条件优越,接触网络时间早,算的上是土著群体。
最近两年,夜跑已然成为都市运动新宠,作为现今人们最青睐的一项运动,不少年轻人都投入到了夜跑的队伍中来,并对此趋之若鹜。现在正值金秋十月、秋高气爽,正是最佳跑步时节,伴随着无数夜跑团在朋友圈晒照频频,更让人忍不住也想体验一番。
你了解95后吗?95后喜欢用哪些社交产品,他们在社交网络上聊什么,爱看什么类型的视频,手机对他们有多重要等等问题!下面我们来看看QQ空间大数据揭秘年轻人社交喜好
二次元的Cosplay已然成为了一种文化,90后玩Cosplay从无法直视到习以为常,那如果语言和Cosplay的碰撞,是否会有更多的火花?在名人朋友圈的这群伙伴们看来,语言一直都是一种魅力,一种无穷的想象力,而语言Cosplay的文化更是神奇与美妙,所以他们做了语C的虚拟社交。
作为社交应用ERA的95后美女掌门人,徐可眼中的ERA是一个主打技能变现的O2O应用。任务郊游,红包敲门,技能协助,交易担保和认证是她产品的主要功能。用户可以发布相关的任何生活需求,例如,“今天很无聊,十块钱就能陪你看电影” ,即可变身草根英雄,帮助他人完成理想。
贺华成用163页的PPT在阿里巴巴集团做了一次演讲,在结合阿里的无线战(硬)略(广)下揭开了当代中国青少年亚文化的现象和实质(图片较多,建议WIFI看)(内容较细,请睁大眼睛)。
“甭纠结”可以输入自己纠结的问题,提交纠结中的两个选项,让其他人根据选项进行投票或者评论的社交App。
EXO和TFBOYS等当红明星的粉丝群中,95后是最不可忽视的力量。他们活跃在社交网络上,为自己的偶像“点赞”。