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快的打车的前世今生

2014-04-16 09:38 · 稿源: 创业邦

《快的打车的前世今生》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

2006年,陈伟星在浙大念大三时与同学东拼西凑了17万元,创立了泛城科技...

转折点来自2008年...

陈伟星与泛城科技投了三百多万元,成为其孵化者...

因为当时,他想做的是一款针对校园的社交产品,只不过加入了游戏的元素...

当时在以奇幻、武侠为主题的游戏界,题材同质化倾向明显,魔力学堂推出后有专业媒体对其述评:“作为一款无端mmorpg作品,魔力学堂第一时间打出‘超Q’概念,成为第一款以Q闻名的无端作品...

2008年,魔力学堂上线第一年积累了2000万的用户,“每个月的收入有好几百万元”,陈伟星说...

2010年,当泛城科技拿到浙江两个机构4000万元投资的时候,他们当时的团队只有十几个人,这一年,这个团队立马新加入了300多人...

......

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