首页 > 点评 > 关键词  > 游戏渠道最新资讯  > 正文

关于游戏渠道的十个真相

2013-11-06 13:40 · 稿源:游戏葡萄

《关于游戏渠道的十个真相》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

一些中型渠道会给与你更大的支持——当然,太小的渠道,价值也不大...

渠道对游戏偏好的先后顺序如下:...

尤其是大渠道要保证行业地位,第一要对得起用户,黄金位置一定摆的都是用户认可的明星产品...

4、不管渠道喜欢哪种产品,反正我的游戏质量好,绝对没问题...

有时候不是各个渠道用户质量的问题,而是你的游戏是否符合该渠道用户的口味...

真相:渠道会考核产品的自然流量,他们喜欢在市场上有声音:给位置的时候有1万新增,无位置的时候有2000新增的产品...

8、联运产品上了渠道,市场推广我也做了,渠道自然会根据产品数据导量,不需要我再操心...

渠道盯的紧,营销成本和渠道成本高,相反三五百万的产品,开发者的空间更大,反而可能用较低的成本换取更有价值的用户...

......

本文由站长之家用户“游戏葡萄”投稿,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完整的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请联系作者获取原文。

举报

  • 相关推荐
  • 大家在看

今日大家都在搜的词: