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前瞻:阴阳师式神技能大改动将带来什么

2017-05-12 12:20 · 稿源:微博

阴阳师体验服迎来了10个式神的技能改动,那么这将带来什么影响呢?本篇就来分享下科普达人@燃玉的前瞻分析,看看各式神的技能说明。

以下由微博@燃玉 授权分享

原标题:《阴阳师前瞻:这次平衡性改动,将带来什么》

阴阳师终于有专业的平衡性改动啦!这次补丁号称“评估了上百万场斗技”,不但一次性更新了多达10个式神的详细技能修改,

还模仿暴雪爸爸著名“要火”游戏《风暴英雄》的更新补丁,为每条改动撰写了“设计师观点”

为每个英雄的重要改动点评,是《风暴英雄》的重要传统,这一传统后来也被《守望先锋》所借鉴。

Ps:阴阳师10日更新后,暴雪游戏的“设计师观点”,也统一改名成了“开发者评论”

官方难得给力一次,燃玉同学也分析一下吧:

一、雪女削弱

旧版的雪女,无疑是最强罚站式神

——除在低分段0抵抗的情况下,不如凤凰火,在高分段完胜其他各类控制式神

(不考虑兵俑及狸猫、阎魔等单体控制)

——即便对手抵抗达到100%,也有70%~80%概率全程罚站

这些,得雪女成为斗技场上仇恨值最高的式神

在最近的阴阳师式神设计大赛,宣传微博的热评中,很多玩家甚至希望设计一个“雪男”:

可见雪女的仇恨值有多大。

鉴于雪女严重影响了游戏的平衡性和游戏性,终于在刚刚更新的测试服补丁中,惨遭削弱:

测试服:雪女暴风雪冰冻被削,新增减速效果。

影响一:先手日女雪女绝迹

由于“罚站流”的日女雪女严重依赖冰冻效果、原本就需要高达120%的效果命中来维持控制, 而120%已经接近普通零氪低氪玩家的极限——鉴于效果命中不可能超过170%,今后这种日女雪女将难以维持“罚站”

堆命中的日女雪女将转型中速,或者只在双拉双推中出现;反击流的抵抗日女雪女略有削弱,但影响不大。

注:新版日女雪女效果命中170%,相当于旧版日女雪女80%命中

影响二:魍魉雪依然强势,雨火回归

由于魍魉套不依赖雪女自身的冰冻效果,原本只需要70%命中就可以使用。新版虽然少了三分之一的冰冻,但依然坚挺。

甚至因为增加了减速,雪女也不那么怕雨女的驱散了。

不过说到克制雨女,同样是8%命中,为什么不用山童呢?

同等练度下,不同式神先手罚站效果对比

如图,在同等练度下,作为一波流的二速式神,新版雪女已经远远不如当初

而最近几个月,逐渐被冷落的凤凰火,直接穿上雪女的魍魉套居然能发挥更好的效果;

注:凤凰火带魍魉的原因——比什么都不带强,虽然是单段,魍魉20%相对凤凰火50%,相当于额外多40%控制,依然需要雨女的减速;另外神乐的冥碟也可以用来配合凤凰火,更适合对抗后手和中速

当然,凤凰火还可以穿暴击套,这样不但不怕雨女,也更不怕地藏、蚌精等御魂了

注: 由于只考虑罚站,计算中已除去魍魉5%的减疗影响;

假设同一练度下,命中与抵抗相差30%

影响三:中速反击崛起

虽然,雪女在第一回合的控制能力下降,但由于暴风雪也能使敌人减速了,让雪女在中速队有着不俗的表现:

在同等练度下,雪女一次暴风雪有60%~70%的概率使敌人减速,使之后的暴风雪的冻结概率增加10%——这让雪女的中后期控制效果比以前更强;

同样,在雨女-雪女-疾风的阵容中,通过雨女解控+减速,雪女很容易控住全场,配合疾风或者妖琴,对阵雨火以外的控制时,反击成功率可达80%以上

当然,如果碰上了雨火,反击成功率要降到50%以下了。

二、雨女重做

既然以后的控制,不再追求控住全场,那么以后的驱散也不该追求全部驱散

雨女以前可以100%驱散2层负面效果,现在变成67%概率移除最多4个负面效果。

影响一:中速时代来临

无疑,除雨火外,单拉条+高速控制的时代将逐渐远去,先手除了双拉一波将不再流行。

鬼使白、双面佛、清姬等自带debuff的式神的优势也将更为明显~

以后的斗技都会围绕3个式神不能动,2个式神如何翻盘展开

每盘斗技大约3-10分钟,不再太长,不再太短

【中速队】:速度在220左右,比后手队快,比先手队慢的阵容;

翻盘的关键式神,如雨女、雪女、桃花等,需要较高的速度或较高的抵抗

例如,拉条+雨女+雪女+火+输出+疾风/盾,

遇到先手控制,雨女解控+雪女反控或输出直接带走对面关键式神;

遇到后手肉奶,把雨女换成桃花,控住关键式神、对面硬磕

影响二:般若强势

由于雨女不再100%驱散,再加上小鹿和大天狗都有了超强被动,雪女也更依赖御魂效果,般若的封印也变得更有威胁性,相信不久会有更多围绕般若的套路

三、小鹿男加强

“反弹控制”,听起来就很强。小鹿男现在的技能可以说IMBA了,同时具有输出(普攻首无,大招青行灯)、控制、反弹控制、自身拉条、推条——请告诉我还有什么是小鹿男没有的。

强势了许多,可能会削弱:

1技能:降低敌人效果抵抗

2技能(被动):自身拉条为超速套路提供了可能;新版可以强化技能了,满级20%概率反弹控制。建议更新后再喂黑蛋

3技能:大招:降低了伤害,增加了击退效果

群里大佬甚至改名叫“求高速公鹿撞我一下”

由于伤害中规中矩,小鹿男的定位有三种:

定位一:中慢速队中的反手控制,用于打乱对手节奏。

建议堆生存+速度+抵抗,六号位生命,推荐日女、涅槃之火;地藏、镜姬、返魂香、被服等生存套亦可。

优先攻击敌方刚刚行动的式神,以达到击晕效果;通过击退、控制对手关键式神,为己方创造反控、击杀敌方关键式神等翻盘机会。

定位二:敌方拉条后高速超车,击杀敌方脆皮或控制关键式神。

要求速度在敌方一速85%以上(敌方230-250,对应200-215),输出御魂只能带破势,控制御魂推荐魅妖、反枕;魍魉和日女其次。

面对双拉或单拉+高速控制阵容,直接击退敌方二速式神;配合己方拉条,或全队高速,进入己方回合

反制思路:妖琴师+白狼/茨木+控制/拉条,妖琴师拉白狼/茨木直接秒小鹿男,剩下的睡杀嘲讽什么的随意摩擦;妖琴拉般若也可以

定位三:传统后手输出。

依赖自带拉条,适当堆抵抗,搭配轮入道、狰甚至招财来不断开大,给对方施压,感觉没有前面两个思路Coooooooool。

定位四:类似轮入道酒吞的先手输出。

利用高速拉条,快速叠满3层Buff,当成群攻酒吞用。御魂:输出轮入道/招财。第四个思路是冰冷之海写的,我觉得不错。

四、大天狗加强

大天狗之前削弱之后其实中规中矩,除了集火输出能力不如“同为SSR”的姑获鸟以外,其他都不失为SSR的标准,魂十全自动美滋滋。

唯一的蛋疼之处就是,被动很鸡肋,可能是策划写技能的时候脑袋被门夹了。

大天狗有没有增加15%攻击和暴伤,其实无所谓,本来就很强,不差这点。

但,抵消一次控制技能效果——这太IMBA了!

甚至能抵消一个魍魉硬控!(冰冷之海实测)

实战效果,可以参考雪女的盾。

今后,大天狗不论作为输出还是控制,都很适合中速反击流

好在大天狗是个脆皮,见到直接秒掉即可,要不就太不平衡了

五、跳跳哥哥加强

在过去,由于棺材过于脆弱,跳跳哥哥阵容要求所有式神都有很高的血量。

因而,跳跳哥哥几乎无人问津,只有在全镜姬肉队中才有一席之地。

而现在多了跳跳哥哥生命的30%,对于六星跳哥,相当于棺材多了10000血

(注意:这30%是平均分给棺材的,棺材多了还是很脆)

于是,这个阵容里可以有一两个脆皮了——输出或者控制都可以!

影响一:诈尸复活流重出江湖

虽然很难成为主流,但是昔日的复活流又有了新的玩法。

影响二:阎魔、鬼使白、金鱼姬等

显然现在大多数后手队都不怕这套,甚至只需要带一个阎魔、鬼使白、跳跳妹妹之类的有召唤生物或者能反制复活的式神就可以了——什么?你这些都没有?带个般若吧~不怕费时可以带两个奶跟对面耗。

由于阵容太慢,跳跳哥哥需要进一步加强

其他:更多非主流玩法

六、童女单刷魂十

以前童女只能奶别人,于是 单刷魂九, 只能全程普攻

现在可以带地藏或者被服,和源博雅一起单刷魂十了~

七、红叶玩家福利

毕竟连没人用的小小白,都比红叶强,对吧;我们鬼女红叶好歹出了红叶塔,还是天邪鬼王的女朋友

八、络新妇技能细节

以前不同的速度差,具体强化多少都不告诉玩家。这回可把数据党牛逼坏了,赶紧插会腰

九、两面佛加强

希望这个SSR“只能通过斗技获取”。期待他在中慢速队伍的表现。

十、荒川之主加强??

你不说没人知道你改了

针女加强??

这个改动,其实挺小的…话说,什么时候强化网切?

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