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中国游戏运营陷入胶着战 控制上游成为关键

2007-03-07 15:44 · 稿源:

《中国游戏运营陷入胶着战 控制上游成为关键》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

据新闻出版总署公布的2006年度中国游戏产业数据显示,2006年中国新增网络游戏达到了218款,比2005年增长了13.5%...

整个网络游戏产业的盘子已经变大,2006年中国网络游戏收入达到了65.4亿元,比2005年增长73.5%...

游戏运营商大量增加,使网络游戏市场的竞争状态更加胶着化,为了获得一款游戏的代理运营权,竞价不可避免,网络游戏产品的价格也随之水涨船高...

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