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探营“数龙杯”参赛团队,Helix Studio努力打造互动影游2.0

2025-06-23 13:53 · 稿源: 站长之家首发

2023年,《完蛋!我被美女包围了!》的爆火让互动剧集模式备受瞩目,但后续同类产品却难以突破前期热度。而在近期的数龙杯大赛上,由众多影视行业人士组成的非传统游戏研发团队——Helix Studio,带来一款以AI技术为核心驱动力沉浸式叙事影游《The Nightcap》,让我们看到了由AI驱动的下一代互动剧集的样子。

《The Nightcap》

AI重塑影游互动玩法

Helix Studio团队成员多来自影视行业,在他们看来,传统内容产业过度依赖大数据分析用户喜好,致使内容同质化问题严重,而年轻观众更倾向于主动参与体验,而非被动接受内容。随着AI技术发展至临界点,其已从辅助工具转变为能从根本上革新内容创作方式的革命性力量,为实现更具参与感的影游互动提供了重要契机。

《The Nightcap》

“想象一下,当你走进一个故事时,你既是观众,又是参与者,你的每一个选择都会实实在在地影响故事的走向。这种体验是前所未有的。”团队兴奋地告诉我们。《The Nightcap》通过三个层面构建自身的竞争优势,在技术层面,整合了NVIDIA ACE、实时渲染等最前沿的AI技术,让虚拟角色能够真正"理解"玩家,能够进行有意义的对话,而不是简单的选项匹配;在跨平台层面,用户可以在手机上开始体验,回家后在VR设备上继续,整个过程是无缝衔接;在内容可扩展性方面,这套框架可以承载无数个故事与不同的内容。

创作效率与创新双提升

谈及《The Nightcap》中AI技术的体现,团队表示,从NPC到游戏场景,从开场动画到背景音乐,全部都由AI生成,在美术方面预估整体制作效率提升了40-50%。这不仅大大提高研发效率,还让团队有了更多时间去打磨内容的创新度,这些在传统媒体中是不可能实现的。

《The Nightcap》

在剧本设计方面,为平衡“自由度”与“剧情引导”,团队创造了“有边界的自由空间”。以与Pedro这个NPC的深度对话为例,团队设定了2分30秒的时限和最多20句对话的限制,这种限制反而创造了紧迫感和真实感,如同现实生活中的对话,需要在有限时间里建立连接。团队还设计了亲密度系统,只有60%以上的正面互动才能解锁后续内容,以此鼓励玩家真诚交流。引导系统的设计也颇具巧思,当玩家不知如何回应时,会以自然方式给出提示,且随着与NPC关系的深入,可聊话题逐渐增加,如同真实友谊的发展过程。此外,在长期规划,团队还计划推出UGC工具,最终能让玩家不仅是故事的参与者,也能成为创作者。

复合叙事与虚拟音乐会创新体验

在叙事模式的选择上,《The Nightcap》团队深刻认识到不同媒介的优势与局限,最终采用“影视+互动”的复合叙事模式。影视的魅力在于能在短时间内通过画面、音乐、表演创造强烈的情感冲击,让观众在几分钟内就能理解一个角色的一生,迅速建立情感基础;但其局限是单向的,观众只能被动观看,无法参与其中。互动的优势则在于赋予观众能动性,让他们的选择能对剧情产生实际影响,深化个人体验;但纯互动叙事在传递复杂背景信息时会显得冗长乏味。基于此,团队将两者结合,用影视建立情感基础,用互动深化个人体验,实现了优势互补。

《The Nightcap》

针对玩家可能跳过剧集影响剧情理解的担忧,团队采取了信息冗余设计,在互动环节中巧妙融入关键信息。即便玩家没有观看Pedro的短片,通过与他的对话,也能逐步了解他的故事,从而确保了无论玩家选择何种路径,都能获得完整的体验。

在虚拟音乐会方面,团队采用“少而精”的策略,致力于创造独特的音乐体验,而非追求成为音乐平台。通过与精选艺人深度合作,团队获得了他们表演的完整数字化权利,借助动作捕捉技术创建真正的“数字演出”,而非简单的录像。在虚拟酒吧中,这些演出是“活”的,玩家可以走到舞台边,从不同角度欣赏表演,甚至在演出时与其他顾客聊天,这种体验独一无二,模糊了虚拟与现实的界限。

Helix Studio以影视人的叙事视角结合AI技术,为互动剧集注入了新的活力,其探索为行业提供了全新的思路。《The Nightcap》所展现的不仅是技术的进步,更是对用户需求的深刻理解和对互动叙事的大胆探索。目前,“数龙杯”全球AI游戏及应用创新大赛已进入作品评审阶段,谁能摘得最后的桂冠,让我们拭目以待。

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