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《DOTA2》7.25更新日志汇总 3月18日新版本更新内容一览

2020-03-18 11:29 · 稿源:斗玩网

DOTA2在3月18日这天开启了7.25游戏性的更新,改动了很多的英雄,一些小伙伴还不清楚到底改了什么,下面就来为大家分享一下《DOTA2》7.25更新日志汇总。

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综合

- 全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为 5 轮,每轮天辉和夜魇同时选择 1 名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

- 重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于 10 名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

- 现在强化神符的初始产生时间为 4 分钟(后续间隔还是每 2 分钟)

- 强化神符在 40 分钟后不再于河道两端同时产生

- 移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)

旧英雄击杀范围金钱:

===

定义:

- 财产总和排名系数 = 1.6 -> 0.4 基于击杀者的财产总和在队伍内排名

- 财产总和贫穷系数 = 1.2 -> 0.6 基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名

- 翻盘系数 = 1(团队经济落后时),或 0(团队经济领先时)

1 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (126 + 4.5 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/1))

2 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (63 + 3.6 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/2))

3 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (31.5 + 2.7 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/3))

4 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (22.5 + 1.8 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/4))

5 名英雄:财产总和贫穷系数 * 财产总和排名系数 * (18 + 0.9 * 阵亡英雄等级 + 翻盘系数 * (阵亡英雄财产总和 * 0.026 +70)/5))

新英雄击杀范围金钱:

===

(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量

- 连杀被终结时提供的金钱从60-> 480 增加至200->690

- 连杀被终结时提供的经验从400-> 1800 增加至500->2040

- 队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/ 1 个改为4/1/ 1 个

- 随机征召的英雄数量从 50 个减少至 40 个

- 现在天辉远古中立生物更容易堆叠

- 第 1 级中立物品掉落几率从10%增加至14%

- 泉水的攻击力从 275 点增加至 300 点

- 中立生物的寒冰盔甲减速从 30 减少至25

- 中立生物的寒冰盔甲护甲加成从 6 点减少至 5 点

- 幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

物品

暗淡胸针

- 魔法加成从 225 点减少至 200 点

寒铁钢爪

- 现在对远古生物有效

穷鬼盾

- 敏捷加成从 7 点增加至 8 点

贤者石

- 金钱收入从+ 60 增加至+70

林野长弓

- 攻击速度加成从 10 提升至15

幽冥披巾

- 魔法抗性从20%提升至25%

网虫腿

- 转身速率从+30%提升至+50%

- 被动移动速度加成从24%提升至28%

维修器具

- 自身生命恢复从+ 17 增加至+20

魔力箭袋

- 冷却时间从 8 秒降低至 6 秒

浩劫巨锤

- 击退范围从 300 增加至350

- 减速现在也影响攻击速度

闪灵

- 冷却时间从 5 秒减少至 4 秒

- 距离从 600 减少至450

平世剑

- 攻击速度加成从 50 提升至60

恶牛角

- 技能免疫的持续时间从1. 75 秒增加至 2 秒

无知小帽

- 生命值从 1000 点增加至 1200 点

先哲之石

- 现在提供+10 魔法恢复

弩炮

- 击退的纯粹伤害从 30 点增加至 40 点

林地神行靴

- 生命恢复从 50 增加至60

回城卷轴

- 售价从 50 金增加至 90 金

远行鞋

- 不再拥有主动技能

- 装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至 40 秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。

- 移动速度加成从32/35%增加至38%/44%

标枪

- 伤害从 100 点减少至 80 点

雷神之锤

- 攻击速度从+ 75 减少至+65

淬毒之珠

- 每秒伤害从 5 点减少至 2 点

- 近战的减速效果从12%增加至15%

- 减速时间从 3 秒减少至 2 秒

回复戒指

- 售价从 250 金减少至 225 金

恢复头巾

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 生命恢复从 2 点/秒提升至2. 5 点/秒

贤者面罩

- 魔法恢复从0. 75 点/秒提升至 1 点/秒

- 售价从 250 金减少至 225 金

王者之戒

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 魔法恢复光环从1. 25 点/秒提升至1. 4 点/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要铁树枝干

- 不再提供+3 全属性

- 图纸价格从 300 金减少至 225 金

- 护甲加成从 2 点增加至2. 5 点(仅对英雄和玩家单位有效)

弗拉迪米尔的祭品

- 全属性加成从 6 点减少至 5 点

- 魔法恢复从1. 25 点/秒增加至1. 5 点/秒

纷争面纱

- 魔法恢复从1. 25 点/秒增加至1. 5 点/秒

血棘

- 现在需要振奋宝石,取代水晶剑

- 攻击力从+ 75 减少至+30

- 攻击速度加成从 30 提升至85

- 不再被动触发致命一击

狂战斧

- 现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸

阔剑

- 售价从 1200 减少至1000

- 攻击力从+ 18 减少至+16

水晶剑

- 图纸价格从 500 金增加至 700 金

- 攻击力加成从 45 点减少至 34 点

- 致命一击几率从20%增加至30%

先锋盾

- 不再需要 200 金的图纸

赤红甲

- 图纸价格增加 200 金

深渊之刃

- 图纸价格增加 200 金

鹰歌弓

- 售价从 3200 金减少至 3000 金

蝴蝶

- 敏捷从 35 点减少至 30 点

虚灵之刃

- 虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%

- 虚化冲击的基础伤害从 75 点增加至 125 点

散慧对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

慧夜对剑

- 魔法损失降低从16%增加至18%

- 技能增强从12%增加至14%

否决坠饰

- 不再锁闭敌人

- 现在持续驱散目标

- 持续时间从 6 秒减少至 5 秒

- 减速从100%,持续0. 4 秒减少至80%,持续0. 5 秒

- 冷却时间从 13 秒减少至 11 秒

- 施法距离从 600 提升至900

- 护甲加成从 5 点增加至 8 点

- 攻击力加成从 65 点增加至 80 点

原力法杖

- 施法距离从 750 减少至550(对敌人为850)

- 不再为无法驱散

飓风长戟

- 对队友的施法距离从 800 减少至550

- 不再为无法驱散

微光披风

- 施法距离从 800 减少至550

侦查守卫

- 视野范围从 1600 减少至1400

圣洁吊坠

- 图纸价格从 800 减少至500

死灵书

- 金钱和经验奖励从100/150/ 200 减少至50/100/150

- 图纸价格从 1300 减少至1250

永恒之盘

- 冷却时间从 115 秒减少至 105 秒

白银之锋

- 负面效果现在减少50%恢复和治疗

净化药水

- 持续时间从 50 秒减少至 30 秒

- 魔法恢复从4. 5 点/秒提升至 6 点/秒

凝魂之露

- 魔法恢复从0. 75 点/秒提升至0. 9 点/秒

魔瓶

- 售价从 650 金减少至 625 金

勇气勋章

- 魔法恢复从0. 75 点/秒提升至1. 25 点/秒

炎阳纹章

- 魔法恢复从1. 5 点/秒提升至1. 75 点/秒

治疗指环

- 生命恢复从 6 点/秒提升至6. 5 点/秒

- 售价从 850 金减少至 825 金

虚无宝石

- 售价从 850 金减少至 825 金

坚韧球

- 生命恢复从 6 点/秒提升至6. 5 点/秒

挑战头巾

- 生命恢复从 8 点/秒提升至8. 5 点/秒

洞察烟斗

- 生命恢复从 8 点/秒提升至8. 5 点/秒

- 不再提供+3 全属性

清莲宝珠

- 魔法消耗从 75 点增加至 150 点

铁意头盔

- 生命恢复从3. 5 点/秒提升至 5 点/秒

- 售价从 900 金增加至 925 金

恐鳌之戒

- 售价从 700 金减少至 600 金

- 生命恢复从3. 5 点/秒提升至4. 5 点/秒

静谧之鞋

- 生命恢复从 16 点/秒减少至 14 点/秒

英雄

亚巴顿

-  25 级天赋从+375 范围型迷雾缠绕提升至+425

炼金术士

- 敏捷成长从1. 2 提升至1.5

天穹守望者

- 基础移动速度从 280 提升至285

蝙蝠骑士

- 火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%

- 烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/ 125 点减少至30/60/90/ 120 点

兽王

- 基础攻击速度从 100 提升至110

- 野性之斧的伤害类型从物理改为魔法

- 野性之斧的负面效果持续时间从 10 秒提升至 12 秒

- 野性之斧不再无视技能免疫

血魔

- 血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%

赏金猎人

- 投掷飞镖的魔法消耗从 135 点降低至120/125/130/ 135 点

- 重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至 6 秒。

-  15 级天赋从+50 攻击速度改为+75 投掷飞镖伤害

-  20 级天赋从+125 投掷飞镖伤害改为+60 攻击速度

酒仙

- 元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/ 160 点提升至80/130/ 180 点

- 元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从 1 秒降低至0. 5 秒

-  20 级天赋从+1500 元素分离单位生命提升至+1750

-  25 级天赋从- 65 秒 元素分离冷却提升至- 75 秒

育母蜘蛛

-  10 级天赋从+200 生命提升至+250

混沌骑士

- 实相裂隙的施法距离从475/550/625/ 700 提升至550/600/650/750

- 混沌之军的冷却时间从 145 秒降低至145/135/125/秒

克林克兹

- 死亡契约不再对中立生物等级有要求

- 燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%

水晶室女

- 神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2. 5 秒降低至2. 0 秒

戴泽

- 重做神杖效果。每次施放技能时自动对 8 个敌方单位(最远 800 距离)发动一次普通攻击。

-  10 级天赋从+75 攻击力减少至+60

黑暗贤者

- 移动速度从70%改为+250

- 奔腾的冷却时间从16/14/12/ 10 秒增加至19/16/13/ 10 秒

-  10 级天赋从+90 攻击力改为+125 离子外壳作用范围

死亡先知

- 驱使恶灵现在提供20%移动速度加成

龙骑士

- 基础移动速度增加 5 点

卓尔游侠

- 攻击前摇从0. 65 秒降低至0. 55 秒

大地之灵

- 敏捷成长从1. 5 提升至2.4

-  10 级天赋从+50 攻击力提升至+65

-  10 级天赋从+300 巨石翻滚距离提升至+400

-  20 级天赋从+15% 技能增强提升至+20%

上古巨神

-  15 级天赋从+15% 魔法抗性提升至+20%

-  20 级天赋从+100 回音重踏伤害提升至+125

灰烬之灵

- 炎阳索的冷却时间从14/12/10/ 8 秒降低至11/10/9/ 8 秒

- 炎阳索的魔法消耗从 110 点调整为80/90/100/ 110 点

-  10 级天赋从+275 烈火罩吸收伤害提升至+350

魅惑魔女

- 跃动的距离从 450 提升至500

谜团

- 基础智力提升 3 点

- 黑洞的伤害从50/100/ 150 点提升至100/150/ 200 点

-  15 级天赋从+40 憎恶即时伤害提升至+100

天涯墨客

- 幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/ 350 点提升至120/200/280/ 360 点

-  15 级天赋从+15% 技能增强提升至+20%

-  20 级天赋从+600 命运之笔施法距离提升至+800

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