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《小小噩梦》开发商:PS4 Pro规格或为权衡结果

2016-12-28 17:10 · 稿源: 3dmgame.com

《《小小噩梦》开发商:PS4 Pro规格或为权衡结果》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

Mervik表示:“带宽是个潜在的问题,特别是在4K环境下,不过这可能是深思熟虑之后经过权衡做出的必要之举...

很多游戏在PS4Pro上并非以原生4K运行,开发商各自运用技术,实现插值4K渲染,索尼将PS4Pro作为4K游戏的当头炮还是有一些顾虑和权衡的...

而内存的提升势必会让开发商以大内存的主机为开发基准,这样就有可能导致游戏在内存小的主机出现兼容或性能上的问题,这个是索尼决定不提升内存的主要原因...

......

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