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4.5亿

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华为今年第一季度实现营收1784.5亿元,净利润196.5亿元。华为投资控股有限公司披露2024年一季报,期内公司实现营业收入约1784.5亿元,同比增长36.66%;归母净利润约196.5亿元,同比增长约564%。其中华为凭借Mate及nova系列热烈的市场反响,出货量同比增长70%达1170万台,市场份额达17%,时隔13个季度,重夺中国大陆市场第一。...

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  • iPhone销量暴跌 库克总薪酬却仍高达4.5亿

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  • OpenAI竞争对手Anthropic获得4.5亿美元融资

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  • 一季度GDP同比增长4.5% 第三产业增加值为165475亿元

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  • 腾讯游戏春节吸金超4.5亿 王者荣耀收入达3620.81万美元

    今年的春节,电影、旅游、游戏等非常火爆。根据第三方机构提供的数据,由《王者荣耀》以3620.81万美元的预估收入稳居榜首。腾讯游戏合计收入达6753.18万美元,占比超过60%,领先于其他厂家,老牌游戏仍然拥有着非常可观的吸金能力。

  • 腾讯游戏春节吸金超4.5亿 《王者荣耀》占比超一半

    这个春节,不仅电影、旅游等市场火爆,游戏厂商的表现同样亮眼。春节七天,腾讯旗下《王者荣耀》的预估收入达到3620.81万美元,排在其后的是腾讯旗下另一款游戏《和平精英》,预估收入1434.18万美元。前30强中,仅有《蛋仔派对》《长安幻想》《弹壳特工队》《弹弹堂大冒险》等4款游戏发行时间不到一年。

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    今年春节期间,不仅烟花、电影、旅游等市场爆火,游戏厂商也同样战绩惊人。根据时代财经梳理第三方机构提供的数据发现,《王者荣耀》依然以3620.81万美元(约合人民币2.4亿元)预估收入蝉联榜首。排在其后的是腾讯旗下另一款游戏《和平精英》,预估收入1434.18万美元;网易旗下自研派对游戏《蛋仔派对》以782.77万美元位居第三。米哈游的《原神》、阿里灵犀互娱的《三国志战略版》紧随其后。毫无疑问,腾讯在春节期间是当之无愧的第一,除了最火的《王者荣耀》《和平精英》之外,《穿越火线》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》等10款游戏也?

  • 暴风影音创始人冯鑫被申请限制高消费:失信总金额已超4.5亿元

    企查查APP显示,近日,中国证券监督管理委员会北京监管局申请限制暴风影音创始人冯鑫高消费,而在此之前,北京证监局已申请强制执行冯鑫30万元。企查查信息显示,暴风影音创始人冯鑫关联企业达39家,其中担任18家公司法定代表人。商业版图涉及金融、IT、文娱、商务服务等。目前,冯鑫存在5条失信被执行人信息,被执行总金额已超4.5亿元。暴风影音CEO冯鑫从80亿身家到破产,只用了4年。2015年暴风在A股上市,一上市就创造了40天36个涨停的神话,市值最高超过400亿元,冯鑫个人身家达到80亿。上市之后,冯鑫设想了全球DT大娱乐”战略,成立?

  • 德邦股份第三季度营收80.15亿元 同比增长4.51%

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  • 特斯拉三季度营收214.5亿美元创新高 但仍不及分析师预期

    特斯拉公布的最新财报显示,2022年第三季度,特斯拉总营收214.54亿美元,同比增长56%,创历史新高,但仍低于分析师预期的219.6亿美元;归属于普通股股东的净利润为32.92亿美元,同比增长103%,高于分析师预期的32亿美元...第三季度营业利润率高达17.2%...特斯拉方面表示,原材料成本通胀率,以及柏林超级工厂、得克萨斯州超级工厂、4680电池生产爬坡带来的效率降低,都影响了利润率...

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  • AMD第二季度营收65.5亿美元同比增长70% 净利4.5亿美元

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  • 像素狂魔再发大招!三星将推4.5亿像素摄像头

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    5月23日消息,小鹏汽车(NYSE:XPEV/HK.9868)发布截至2022年3月31日止第一季度未经审计的财务数据。小鹏汽车一季度总营收人民币74.5亿元(11.8亿美元),较2021年同期增长152.6%;净亏损为人民币17.0亿元(2.7亿美元),去年同期为人民币7.9亿元;汽车总交付量为34,561辆,较2021年同期的13,340辆增长159%。2022年第一季度运营及财务摘要:2022年第一季度汽车总交付量为34,561辆,较2021年同期的13,340辆增长159%。2022年第一季度P7交付量为19,427辆,较2021年同期的7,974辆增长144%。P7月交付量于2022年3月首次突破9,000辆。2021年10月开

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  • 全球卖出4.5亿部 iPod最终还是被iPhone革了命

    iPod启发了iPhone的开发,并帮助硅谷成为全球资本主义的中心...它还表明,该公司很少率先推出新产品,但往往会取得成功...史蒂夫乔布斯在10多年前被逐出苹果后,于1997年重返苹果...三年后,苹果发布了iPod Mini,这款机型采用了铝制外壳,重量3.6盎司,有银色、金色、粉色、蓝色和绿色四种颜色,可存储1000首歌曲,售价249美元,顿时销量激增...尽管如此,乔布斯仍要求苹果将iPod做得更小、功能更强大...但是去年,苹果只卖出了300万部iPod,在iPhone的2.5亿部销量面前相形见绌......

  • Yuga Labs筹集了4.5亿美元 致力打造一个NFT元宇宙

    官方宣称将利用这笔资金打造一个围绕 NFT 的媒体帝国,但起步阶段将从游戏和元宇宙项目开始...Yoga Labs 将其名为 Otherside 的元宇宙项目描述为旨在连接更广泛的 NFT 宇宙的“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)...首席执行官 Nicole Muniz 表示,其正在与多个游戏工作室展开合作,以将 Otherside 的愿景变成现实...该游戏的“元宇宙”将不只面向 BYAC 的持有者,因为该公司还计划打造一系列开发工具,以允许来自其它项目的 NFT 出现在他们的世界中......

  • TCL科技:拟以4.5亿元-5.5亿元回购公司股份

    昨日晚间,TCL科技集团股份有限公司发布关于2022年回购部分社会公众股份的回购报告书...公告称,公司拟使用自有资金、自筹资金及其他筹资方式以集中竞价交易方式回购公司股份,回购股份的总金额不低于4.5亿元且不超过5.5亿元,回购价格不超过8元/股(含)...

  • 微软索尼小心:奈飞4.55亿元收购芬兰游戏开发商Next Games

    奈飞宣布,以6500万欧元(折合人民币约4.55亿元)收购芬兰游戏开发商Next Games,因此Next Games的股价在芬兰交易所涨幅近120%...随着全球游戏市场规模的不断扩大,奈飞当然不会错过这个机遇,不只想要在点播式流媒体领域一家独大,其实早已将微软索尼这些在游戏领域的老玩家视为竞争对手...自带IP矩阵的奈飞算是游戏市场的新手玩家,学着腾讯通过收购快速建立起自己的游戏研发队伍,其未来的游戏生态前景或许会比目前的XBOX或PS平台更为令人惊叹...

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    【TechWeb】1月6日消息,在微信公开课PRO上,微信小程序负责人曾鸣披露了2021年小程序的大盘数据。数据显示,2021年微信小程序日活超过4.5亿,日均使用次数同比2020年增长了32%,小程序的支付用户增长了80%,并且客单价相比2020大幅提升。具体来看,2021年累计超过7亿用户使用小程序来享受医疗服务。“除了疫苗接种、核酸等疫情防控之外,还有几千家医院都接入了小程序,用小程序来承载他们的医疗服务。”曾鸣说到。去年累计有7.5?

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    1月6日消息,今日,2022微信公开课PRO正式开讲,据微信公开课讲师曾鸣介绍,目前小程序的日活跃用户数(DAU)已经超过4.5亿,日均使用小程序次数同比增长32%,小程序服务在加速普及。微信支付相关负责人张颖在演讲中透露,2021年小程序开发者突破了300万,并且开发者获得了稳定的收入。相比较2020年,小程序的变现规模增长超过90%,微信为开发者支付的广告分成接近百亿。具体来看,在小程序里,年轻群体最爱使用生活服务、效率办公