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腾讯云
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11月14日,腾讯元宝上线AI出卷和错题本功能。AI出卷利用海量免费资源与个性化出题优势,解决线下买卷成本高、针对性不足的痛点;错题本则简化整理流程,助力高效复习。两项功能通过降低优质资源获取门槛、简化学习管理,为个性化学习提供高效解决方案,是AI技术在教育场景的重要实践。未来元宝将持续深耕教育领域,探索更多贴合教学需求的创新功能。
2025年,音乐行业站在了一个高速变化的十字路口。 一方面,技术浪潮席卷,AI降低了创作与传播门槛,推动内容生产与分发进入“超速时代”;另一方面,流量红利消退、用户增长趋缓,传统商业模式面临重构,平台的竞争焦点,正从用户规模的“量”转向用户价值的“质”。 在这个混沌的格局中,腾讯音乐娱乐集团(TME)Q3财报依然交出了一份稳健答卷:总收入与调整后净利
今日,腾讯控股(00700.HK)发布三季度财报,实现营收1928.7亿元,同比增长15%。 第三季度,公司权益持有人应占盈利为631.33亿元,同比增长19%;经营利润(Non-IFRS)725.7亿元,同比增长18%。 前三季度,公司营业收入5573.95亿元,同比增长14%;公司权益持有人应占盈利1665.82亿元,同比增长17%。 值得注意的是,本季度腾讯核心业务与AI技术深化协同,主要板块收入均实现双位数增�
腾讯控股今日公布2025年第三季度财报,显示截至9月30日的三个月内,公司实现营收1929亿元,同比增长15%;权益持有人应占利润达631亿元,同比增长19%。若按非国际财务报告准则计算,该利润为706亿元,同比增长18%,整体业绩表现超出市场预期。 分业务板块看,增值服务业务收入达959亿元,同比增长16%,成为核心增长引擎。其中,本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%;国际市�
11月13日,腾讯公布2025年第三季度业绩,网络游戏总收入636亿元。其中国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关,达208亿元,主要得益于Supercell旗下游戏收入增长、近期收购工作室贡献及新作《消逝的光芒:困兽》销量表现。本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%,主要受益于《三角洲行动》等新游戏及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏收入增长,新手游《无畏契约》亦有贡献。
腾讯音乐发布了今年第三季度的财报,营收和净利润又大增。 按照官方公布的数据,2025年第三季度,腾讯音乐总收入为84.6亿元,同比增长20.6%,调整后净利润为24.8亿元,同比增长27.7%。 其中,在线音乐业务持续驱动腾讯音乐增长,第三季度,在线音乐服务收入同比增长27.2%至69.7亿元,单个付费用户月均收入从2024年同期的10.8元增长至11.9元。 取得如此成绩,腾讯音乐表示,�
腾讯音乐娱乐集团2025年第三季度业绩稳健增长,总收入84.6亿元,同比增长20.6%;调整后净利润24.8亿元,增长27.7%。在线音乐业务表现突出,收入同比增27.2%至69.7亿元,付费用户月均收入从10.8元升至11.9元。增长得益于“内容与平台一体两翼”战略深化,包括强化全球音乐合作、扩展演出IP矩阵及创新产品功能。未来将继续把握新兴机遇,拓宽服务范围,推动行业健康发展。
2025年世界互联网大会乌镇峰会于11月6日至9日举行,腾讯积极参与并展示多项AI成果。其通用大模型混元全面接入内部产品,推出AI安全防火墙及未成年人保护方案。腾讯强调“用户为本、科技向善”,通过AI赋能公益、教育及产业,推动技术普惠。在多个论坛中,腾讯分享了AI治理、文化传承及两岸合作实践,倡导构建网络空间命运共同体,致力于以创新与责任引领智能未来。
近日,腾讯云携手中国德国商会等机构在北京举办“中德商会走进腾讯”创新主题活动。销售易作为腾讯旗下CRM企业受邀出席,与奥迪、大众、拜耳等60余家德企共话数字化转型路径。销售易分享了其NeoCRM系统如何融合本土智慧与全球视野,帮助跨国企业应对在华发展的合规、数据协同等挑战,并通过AI技术提升运营效率。活动还探讨了跨国企业如何借助智能化方案平衡全球战略与本土执行,推动业务持续增长。
11月11日,腾讯迎来27岁生日。官方发文回顾发展历程,并首次揭秘QQ群功能起源:为解决员工“中午吃什么”的难题而生。早期员工通过邮件讨论午餐效率低下,产品经理突发奇想创建实时聊天名单,催生了QQ群。如今该功能已成为日常沟通的重要工具,展现了腾讯创新务实的企业文化。