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数字文化消费

数字文化消费

2020年11月20日,在第三届长三角文博会“科技文化共生 产业经济共融,长三角文化产业一体化高质量发展”专题论坛上,上海文化研究中心和腾讯研究院共同发布了《2020年长三角数字文化消费研究报告》。 2020年,新冠疫情冲击全球经济。受此影响,我国经济结构调整和消费转型进一步加快。在工业化、城市化叠加信息化、数字化、智能化深度发展背景下,文化消费领域,基于文化新业态的新型文化消费,即数字文化消费数量增长和规模呈不?...

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  • 17个重要发现解密长三角数字文化消费密码

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  • 从呱儿子到氪金游戏,这些数字文化消费趋势可能代表未来

    最近一段时间,朋友圈里一只独自吃饭旅行的“佛系”青蛙火了,尽管一周之前,他们讨论的还是“粉丝豪掷百万地标为李泽言庆生”,这个话题同样出自一款火爆的移动端游戏……泰一数据发现,在iPhone推出十年后的日子中,移动游戏已经连续两年成为最赚钱的移动应用类型,智能手机和平板电脑游戏市场同比已增至461亿美元,占全球游戏市场收入的42%……移动游戏让用户更愿意“氪金”目前,中国已经成为全球最重要的游戏市场。在中国音?

  • 打造数字文化产业的“安全大脑”!三六零构建文化数字化安全治理新格局

    2023文化强国建设高峰论坛——共建互联网版权新生态分论坛在第十九届文博会期间举办。三六零安全科技股份有限公司副总裁刘兆辉表示,传统的安全管理手段已经无法满足数字版权保护的需求,需构建全链条的文化数字化安全治理新格局。刘兆辉表示,未来,360还将继续探索文化数据创新应用的新策略,共同推进文化数字化产业转型升级,为文化数字化安全治理体系建设贡献力量。

  • 赋能数字强国建设!海信商用显示亮相2023青岛数字文化应用发展大会

    4+月+6+日至+9+日,+2023+青岛数字文化应用发展大会在青岛市西海岸新区举行。本次大会由中共山东省委宣传部、青岛市人民政府主办,以“新应用、新体验、新消费”为主题,旨在为数字强国、文化强国建设探索山东方案,贡献山东力量。欢迎合作伙伴莅临青岛西海岸新区中铁·世界博览城S3-C03+展位,品鉴海信商用显示产品,共谋智慧未来!

  • 思享无限荣获浙江省首批数字文化企业梯度培育领军企业

    近日,浙江省文化和旅游厅、省经济和信息化厅公布第一批浙江省数字文化企业梯度培育领军企业、骨干企业、新锐企业名单,思享无限(浙江)文化科技有限公司获评领军企业。近年来,浙江省一直紧跟数字经济发展新趋势,深入推进建设国家数字经济创新发展试验区,推动形成了一批具有国际竞争力的数字化产业集群。在此次公布的首批浙江省数字文化企业梯度培育领军企业、骨干企业、新锐企业名单中,余杭区有5家企业获评领军企业,2家企业获评新锐企业,充分显示了余杭区在推动数字文化产业创新工作上的力度和优势。思享无限(浙江)文化科技有限

  • 趣链科技深耕区块链技术打造Web3数字文化全产业链体系 树立行业标杆

    趣链科技作为区块链领军企业,拥有全球首 个区块链3.0全栈生态体系,从底层到中层再到上层,构建了一套成熟的区块链技术赋能产业应用模式,技术创新能力和场景开发能力在过去几年获得政府、银行、企业等合作伙伴的高度认可...并且,由趣链科技提供区块链底层技术支撑的国内新一代链上数字共创社群“猫鼬社群”正式亮相...数字时代,趣链科技将以科技精神雕琢时代创新,深耕区块链技术,携手产业伙伴共同发力、戮力同心,实现跨界合作,打造基于Web3.0的数字文化全产业链体系,构建一个共创、共治、共享的“元宇宙”......

  • 大众冰雪运动普及发展,数字文化在冰雪中留下时代足迹

    今天我们已经可以欣喜地看见,大众冰雪运动普及发展,场地设施建设加快,运动赛事蓬勃开展,竞技水平跨越式提升,人才队伍建设成果丰硕……而数字时代下,中国冰雪运动的普及与发展也迎来了全新机遇...数字IP对冰雪运动的推广,并未局限于在线上激活年轻群体对冰雪运动的热爱,更致力于通过自身IP影响力,持续探索冰雪产业的发展动能......

  • 易观2021年数字文化娱乐产业年度报告出炉 花椒直播领衔直播行业

    直播行业经过快速洗牌,逐渐向优质化、专业化方向发展,2016- 2021 年间,中国娱乐直播市场的复合年增长率高达47.48%,2021- 2026 复合年增长率预计为19.13%,市场规模将直达 3498 亿人民币,到 2026 年,网络直播的用户规模及使用率预计将会提升至71.06%...为实现这一目标,花椒直播开始布局“直播+”内容矩阵,拓展内容边界,实现了“直播+文化”“直播+综艺”“直播+电商”的跨界融合,将全新的内容呈现在用户眼前,自然也就收获了更多活跃用户......

  • “共建数字文化之光”为中国数字文化经济发展而努力

    党的十八大以来,党中央高度重视发展数字经济,实施网络强国战略和国家大数据战略,拓展网络经济空间,支持基于互联网的各类创新,推动互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合。在党中央发布的“十四五”规划和“ 2035 远景目标建议”中明确提出实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式的方针。为落实“十四五”规划,促进数字化产业建设。 2021 年 10 月 21 日,“共创数字文化之光,共建创新

  • 2021数字文化大会:重磅嘉宾中国工程院院士李培根

    李培根院士 华中科技大学教授中国工程院院士现任中国机械工程学会理事长 2021 数字文化大会简介组织机构主办单位:中国软件行业协会、中关村软件园承办单位:开封市发展和改革委员会、中国(河南)自由贸易试验区开封片区管理委员会、开封中关村智酷科技服务有限公司协办单位:海比研究院、开封经开数字文化投资有限公司、中国软件行业协会应用软件产品云服务分会 面向“十四五”,开封贯彻落实《中共中央关于制定国民经济和社会发

  • 恺英网络连续三年亮相文博会,助力长三角数字文化产业建设

    11月19日第三届长三角国际文化产业博览会在国家会展中心(上海)正式拉开序幕。恺英网络作为长期坚持文化产业发展、关注文化传承与企业社会责任的互联网上市公司,亮相数字创意板块,展示公司深耕游戏领域发展历程及成果,全力助推长三角数字文化产业建设,并将开启为期四天的活力盛宴。本届长三角文博会以“游戏出海”为主题,以经贸配对的活动形式,服务游戏开发商与出海服务商,连接供需双方促进合作,助推构建“全球电竞之都”、

  • 云技术助力数字文化发展,石家庄网易联合创新中心入驻企业让展馆上云

    2020 年伊始突如其来的疫情,像袭来的风暴,波及许多行业,许多企业在肆虐中“风雨飘摇”,但同时,部分企业也迎来了新的机遇和发展点。疫情期间数字文化更是逆势上扬关注量激增,据统计,疫情期间全国各地博物馆共推出了 2000 余项网上展览,总浏览量超过 50 亿人次。博物馆关闭,演出中止,突如其来的疫情,给很多线下活动按下了“暂停键”,人们出行受限,纷纷移步“云端”。以数字内容为核心的数字文旅产业逆势上扬,面对疫情?

  • 疫情之下 数字文化产业价值凸显

    2020 年春节前夕,一场突如其来的肺炎疫情,让本该走亲访友、聚餐聚会的节日场景被隔离在家所取代。为避免病毒扩散传播,中国采取了严格的防控措施,尽量减少人员流动和聚集,商场、餐馆、电影院、旅游景点等热门消费场所人头攒动的景象不再。虽然此次疫情持续时间还不长,但诸多行业受到冲击。其中,以电影业为主的线下文化娱乐业颇为明显:春节档电影集体撤档,网吧、KTV、影院等线下娱乐设施暂停营业,戏剧演出、展览等线下文娱?

  • 《2019中华数字文化出海年度观察报告》出炉, 数字文化成为推动全球文化交流互鉴新路径

    8 月 27 日,以“智能化:为经济赋能,为生活添彩”为主题的 2019 中国国际智能产业博览会进入第二天,重庆数字出版年会暨西部数字内容产业年会筹备会召开。在会上,腾讯研究院研究中心副主任孙怡发布《西部省区市数字文化及出海年度洞察》,来自《 2019 中华数字文化出海年度观察报告》研究发现。腾讯研究院《 2019 中华数字文化出海年度观察报告》指出,当前科技发展打破文化传播的时空界限,网络与数字文化内容出海成为推动中华

  • 腾讯马晓轶:推动数字文化高质量发展 共同打造中国文化符号

    “新科技的不断向前推动,会带来全新的文化表达方式。如果将游戏放在更大的语境下,在‘科技+文化’的新趋势下,游戏其实可以获得更大的发展空间。这也对整个行业提出了新的要求,对于未来、对于社会,我们应该承担起行业责任。” 8 月 1 日,ChinaJoy2019 中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,本届ChinaJoy主题为“数字新娱乐 科技新生活”,腾讯公司高级副总裁马晓轶在会上进行了《推动数字文化高质量发展 共同打造中国文化符

  • 四维时代打造国内首个电影级数字馆“武侯祠数字文化之旅”

    四维时代与成都武侯祠博物馆达成合作,将以国内首创的数字文化之旅系统赋能于传统文博场景,让观众在远程也能沉浸式体验成都武侯祠博物馆,随时随地漫游“三国圣地”。成都武侯祠博物馆数字文化之旅系统界面成都武侯祠博物馆数字文化之旅系统导览图成都武侯祠博物馆数字文化之旅系统中的热点预览图该项目使用四维时代独有的自动化空间建模与物体建模技术对成都武侯祠古建筑和重点文物进行三维维数字化建模,是国内首个集外部结构点

  • 企服优选:以深度垂直企业服务助力数字文化产业升级

    近两年,互联网进入下半场的论调不绝于耳,全球经济也正式走入了产业互联网时代,人口与流量红利逐渐消失,产业升级和聚集逐步成为了新的发展趋势。在 11 月 28 日举办的创新服务赋能·助推企业成长暨粤港澳大湾区数字文化创新服务中心启动仪式上,定位于“企业服务行业的AppStore”的企服优选正式成为数字文化创新服务中心理事单位,并将联合中心打造产业服务专题,这也标示着企服优选未来会以更专业垂直的优质服务应对产业升级。

  • 第二届中关村数字文化节发布多项合作成果

    11 月 15 日,第二届中关村数字文化节圆满闭幕,并发布与展示了多项合作成果。“未来发明家发明大赛”启动仪式创新是中国当前教育制高点目前最迫切的需求,是中国目前社会转型入手点最亟需的方式。在全面实施素质教育的过程中,为迎接知识经济时代的挑战,着重研究与解决在基础教育领域如何培养中小学生的创新意识、创新精神和创新能力的问题,北京市海淀区科学技术协会决定举办“未来发明家发明大赛”。此次大赛由北京市海淀区科?

  • 凯捷研究:企业数字文化鸿沟增大,文化问题成数字转型比较大阻碍

    ——凯捷(Capgemini)数字化转型研究所与Brian Solis最新发表的报告发现,领导层与员工之间存在较大的文化脱节,员工并不认为公司的文化是“数字文化”。全球领先的管理咨询、信息技术、外包服务提供商凯捷(Capgemini)与著名的数据分析人士、世界知名作家Brian Solis联合发表了题为《数字文化挑战:有效衔接员工和领导层》的研究报告。此项综合研究表明,62%的受访者将企业文化视作企业数字化进程中最大的障碍。因此,企业面临着被?

  • 科技博客PingWest品玩融资3000万,要成为一家数字文化内容公司

    7月28日,国内科技博客PingWest品玩宣布完成了新一轮融资,金额为3000万元人民币,投资方包括挚信资本与风云资本。

  • 百度发布文化共享搜索 推动数字文化信息文化传播

    北京时间8月9日,eNet硅谷动力记者获悉,在百度世界大会期间,百度公司宣布正式成为全国文化信息资源共享工程的独家互联网搜索引擎合作伙伴,并发布相关文化共享搜索(wenhua.baidu.com)。这是国字号文化建设工程首次与互联网搜索引擎进行合作,也标志着百度在推动国

  • 激发文化消费市场活力 艺空联盟助力市场强劲复苏

    艺空联盟致力于激发文化消费市场的活力,并助力市场强劲复苏。随着人们对文化和艺术的兴趣日益增长,文化消费市场的潜力巨大。艺空联盟通过打破传统文化消费市场的痛点,提供了一个安全、便捷、透明的交易平台,助力市场活力的释放和复苏。

  • 球鞋转卖平台nice抵制炒鞋整合文化消费打造Z世代潮流乐园

    年轻的Z世代已经成长为最活跃、最具潜力的消费人群。数据显示,与全网人群一样,综合电商是Z世代人群主流购物渠道,不同的是,Z世代对于潮流购物以及闲置交易表现出明显的偏好。“买的不是衣服,是态度!”这是Z世代潮流消费人群的重要信条。随着经济的发展,全球消费需求都在朝着个性化演变,Z世代也不例外。Z世代的消费出发点普遍由兴趣衍生而来,在互联网的便利条件下,这代人的兴趣圈层垂直且多元,有自己的文化聚集地,对于所

  • 北京将发放5000万元惠民文化消费电子券,覆盖图书音像、文艺演出等

    从北京市国有文化资产管理中心获悉,总额达 5000 万元的北京市惠民文化消费电子券 2 日启动发放。自 2017 年以来,北京市国有文化资产管理中心每年向北京地区消费者发放总额 5000 万元的电子消费券。北京市国有文化资产管理中心相关负责人介绍,惠民文化消费电子券的补贴商户涵盖图书音像、文艺演出、文化旅游、广播影视、教育娱乐、文创产品、文化体育七个领域。

  • 微拍堂助力杭州文化消费 获2019年杭州文旅消费人气奖

    2020 年 1 月 15 日,杭州召开文旅大数据年度盛典暨《 2019 杭州文旅消费报告》发布会,发布了 2019 杭州文化旅游大数据报告以及文化旅游消费报告。其中,微拍堂荣获 2019 年杭州文旅消费线上消费人气奖。杭州文旅消费报告发布会现场素有“天堂硅谷”美誉的杭州在数字经济上拥有天然的优势,以“互联网+文旅消费”持续推进优秀传统文化的传承发展,更是杭州的一大特色。在杭州众多文化企业中,微拍堂是一家专注于文玩领域的线上直?

  • 当代文化消费市场前景下,IP衍生品的思考

    人人都在说IP,比较常规的说法就是IP是创造者创造出来的知识产权和独享的专利。 然而笔者认为IP经过几年的发展,已经超越了它自身的再定义,不仅局限于知识产权,更可以突破各种形式束缚的内容存在并无限延展!同时IP还可以演绎为一句话、一首歌、一个故事、一种文化、甚至一种精神的存在。 全球限量发行的崔健智能手机 有人格温度的,能持续变现、持续衍生的一切都叫IP。IP背后巨大的价值,是能占领心智的、携带深厚文化属性,是

  • 李彦宏谈文化消费新机遇:是时候讲好我们的“中国故事”了

    百度CEO李彦宏出席2016中国文化产业峰会暨首届荆楚文创节,身为中国民营文化产业商会会长,李彦宏在会上发表演讲,从过去一年中吸睛的文化现象出发,与大家分享了自己对技术变革、消费升级等趋势下文化产业新机遇的思考。

  • “摸不着的商品”成文化消费新趋势

    中国互联网络信息中心(CNNIC)相关报告显示,截至2012年底,我国网民总数已达5.64亿,其中,网络音乐用户规模达到43586万,网络游戏用户规模达33569万,网络文学用户规模为23344万。