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随着iPhone15ProMax今日上市,苹果再次取消了压力检测功能3DTouch,许多用户仍难以适应。3DTouch能检测手指按压屏幕的压力,并根据压力强度展示不同反馈,从iPhone6S起支持此功能,至iPhoneXS、XSMax依旧保留。许多用户仍难以完全适应触摸交互的变迟钝,但新的快速模式无疑可极大改善使用体验。
与索尼在PS5世代大刀阔斧的改动手柄不同,微软Xbox Series X|S系列的手柄,与上代相比仅仅多出了一个分享键。播客主播Shpeshal Nick表示微软正在开发一款新手柄,这款手柄将和PS5手柄一样,带有触控板、并支持触觉反馈。触控板在PS5手柄上,也是一个利用率较低的功能,常常会被当做一整个按键使用,如何让它发挥更大的作用,将是微软需要考虑的。
11 月 3 日,艾为电子“车载压感+触觉反馈”一体化解决方案专场直播圆满结束!艾为携手全球第 一、亚太区最 大的半导体元器件分销商大联大控股现场解读并演示了艾为创新的车载触控解决方案,为众多智能汽车上下游企业提供了新的思路和新选择。以及更具科技感和娱乐化的全新人车智能交互体验。
据Apple Insider报道, 苹果想通过取消独立的Taptic触觉反馈引擎的支持,选择通过移动Apple Watch内的电池组件,以便于为佩戴者提供触觉反馈,成为触觉反馈源,让Apple Watch变得更薄...苹果一直在寻找方法将必要的组件研发出更多的功能,此次新授予的专利“具有带有移动电池元件的触觉设备的便携式电子设备”,是重新定位触觉引擎的众多尝试中的最新一项...因此,苹果希望此专利将是针对一种触觉设备,移动电池元件,以便沿着设备的外表面产生触觉上可感知的脉冲或振动,以代替触觉反馈引擎......
苹果公司正在研究如何使Apple Watch中的电池移动,以便向佩戴者提供触觉反馈...苹果新获得的专利具有移动电池元件触觉设备的便携式电子设备,是重新安置触觉引擎众多尝试中的最新一项...这项专利申请中的描述针对的是一种触觉设备,它可以移动电池元件,以便沿着设备的外表面产生触觉上可感知的脉冲或振动...苹果公司指出,目前手表电池元件可能比不包括触觉装置时更小,减少了可能的电池寿命...
苹果正在探索利用AppleWatch上的无线充电线圈也提供触觉反馈,有可能导致更小更薄的可穿戴设备。目前的苹果可穿戴设备都配备了一个充电线圈组件,以实现无线充电。但该组件目前只能提供充电功能,而苹果正在开发的技术可以让它起到双重作用。
近日据悉,美国专商局USPTO周二授予苹果的一项名为“带触觉反馈,基于触摸的输入设备”专利,专利文件详细说明了系统如何用于执行两项工作:向用户提供触觉反馈,同时还能够读取从使用者的抓握力度。
美国专商局(USPTO)周二授予苹果的一项名为「带触觉反馈,基于触摸的输入设备」专利。专利文件详细说明了系统如何用于执行两项工作:向用户提供触觉反馈,同时还能够读取从使用者的抓握力度。
美国拉斯维加斯(CES 2019)——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股份代码︰1337)于今日宣布了Razer HyperSense超感技术的进化形态,它将以生态系统的形式将各个支持触觉反馈的游戏设备关联互动,为玩家提供一系列身临其境的高保真触觉反馈体验。 “从呼啸而过的敌方子弹,到令人闻风丧胆的怪物咆哮,玩家终于能通过触觉感受到游戏中战场上发生的种种。” Razer联合创始人兼CEO Min-Liang T
如果炸弹处理专家能够在远程机器人的帮助下完成工作,就不必将生命置于危险之中。根据英国国防部的说法,英国陆军已经收到了四台能够做到这一点的尖端机器人。与其他炸弹处理机器不同,这些机器人具