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在刚刚过去的11月,字节跳动在已经投入了数百亿元的诸多新兴领域,发生了一系列不同寻常的战略性撤退行动。不久前的11月27日,字节跳动游戏业务板块朝夕光年被曝大幅裁员,保留少量人员运营已上线项目、探索创新方向。回到开头的故事,如今的市场已经不再奖励长期主义和多元化发展,开始推崇短平快回本,同时,市场也在确定彼此的边界,有小红书、B站这样的防守�
塔防类的游戏在VR领域还算是比较少见,可能是因为可塑性并不大的原因,不过下面为大家推荐的这款游戏,就是一款益智防守类VR游戏。 《Tethered》是一款塔防类的战略冒险游戏,这款虚拟现实游戏在PlayStation VR Secret Sorcery推出不久就发布了,现在这款游戏已经能够支持Oculus Rift和HTC Vive。在游戏上架之后,开发商一直对研究对手柄控制器的支持,如今已经可以兼容Oculus Touch、HTC Vive等等控制器了。有了手柄控制器之后玩
随着信息技术的发展,VR/AR成为信息经济发展和信息社会建设的重要方面,并且开始从单一纯技术领域向各行各业渗透发展,也开始走向千家万户,正在逐步改变人们的生产方式和消费方式。VR/AR行业俨然成为全球科技圈最为炙手可热的话题王。
8月25日消息,搜狐视频宣布启动VR(虚拟现实)合作平台,计划通过探索VR技术和商业化创新,打通VR内容生产制作和发行推广渠道,从而打造VR自媒体平台。
华硕推出VR眼镜?它不是做电脑的吗?而且它又不是苹果,能期待它做出什么东西来呢。
Google 的使命是组织全球信息,虚拟现实 VR 也不例外。Clay Bavor 是 Google 的技术副总裁,目前领导 Google 的 VR 业务。在去年的 Google I/O 开发者大会上,Clay Bavor 介绍了 Google 在 VR 虚拟现实方面的进展。
在“合计划”中,优酷称将开放VR生态,共有三个方面。第一是开放上传入口做流量,优酷将依托UGC、PGC的优势,拿出20亿元做投资合作,孵化技术内容团队。第二是内容方面开放版权购买和广告分成计划。第三是建立优酷VR商城,基于VR体验来引导用户购买VR设备,将天猫和优酷的流量进行结合,为VR硬件售卖导流。优酷也将开启全景视频大赛来丰富VR内容。
HTC 和 Facebook 在 VR 领域并肩领跑,继 HTC Vive 发布后,大家都在期待 Oculus 新品的亮相。事实上,Facebook CEO 扎克伯格不久前和马云在高端对话中,也曾表示希望通过天猫销售 VR 产品。
阿里巴巴3月17号宣布成立VR实验室,并首次对外透露了阿里的VR布局,包括协同旗下影业、音乐等平台推动优质VR内容产出,帮助硬件厂商加速VR设备普及等。当然,作为全球最大电商平台,最重要的战略动作就是启Buy+计划帮助商家创造未来购物体验。
在今年5月18日举行的Google I/O大会上,VR肯定会是核心内容之一。如无意外,谷歌将会跳出实验性产品Cardboard,朝着VR的下一站前进。最大的问题在于:谷歌的新产品更接近昂贵的高端头盔,还是和性能差一些、更便携的三星VR设备相似?最近,Theverge作者迪特尔·博翰(Dieter Bohn)撰文讨论了谷歌的VR战略