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绝地求生加入软锁区设定 PING值匹配变相锁区
现在绝地求生上线了也有一阵了,从最一开始到现在绝地求生一直在创造电竞界的神话,众多的大佬也纷纷加入到了这个游戏的阵营之中。因此也爆发了很多的故事
如之前告知, 我们将通过PING值匹配提供更加顺畅的游戏环境,并提升游戏服务器的稳定性。 该措施已更新,以下我们整理了大家会想知道的主要内容。
《绝地求生》Ping值匹配机制自2月22日后已正式启用,很多玩家表示不明白其内容是什么意思,不用着急,下面小编带来《绝地求生》Ping值匹配机制解析,赶紧来看看吧。
如之前绝地求生告知, 我们将通过PING值匹配提供更加顺畅的游戏环境,并提升游戏服务器的稳定性。该措施已更新,一起来看看吧。
绝地求生Ping值匹配机制是什么 Ping值怎么匹配
PUBG在《绝地求生》的Steam社区发布了公告,据了解,官方将采用“ping值划分匹配池(matching pool)”,并在公告中对这种方法进行了详细的介绍,以及今年的一些计划,包括一张新地图。
绝地求生2月22日即将迎来一次更新,官方预告了一波新的方案,未来将会根据Ping值高低进行玩家匹配。
绝地求生将采用ping值划分匹配池 3月公布新地图
上周,《英雄联盟》赛事官方于宣布称,因延迟问题,出战MSI的LPL战队RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。有意思的是,事后被网友发现,釜山的选手电脑屏幕上显示的ping与官方说法并不一致,引发大批网友质疑。对此,今晚@拳头游戏 官方发布了近万字的长文做出详细解释(点击查看原文)。总结来看就是以下三点:1.在上海的选手屏幕显示的 ping值是正确的;2.在釜山的选手屏幕显示的 ping值不正确,并且比实际延迟低约 13ms;3.未能及时发现的漏洞影响了比赛,对ping值显示错误问题的沟通也不够及时透明。再次对此造成的问题和困扰致以深深的歉
有网友发现,MSI现场的Ping值比RNG比赛时的更低,也就是延迟更低...网友发现韩国T1战队是22ping,RNG战队则是35左右,明显是现场的战队延迟更低更有优势...釜山的选手报告的 ping 比实际 ping 低大约 13 毫秒...
日前,《英雄联盟》MSI比赛宣布了RNG重赛的消息,引发了国内网友的强烈质疑。英雄联盟赛事官方称,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。”他们还特别提到:尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。”此前,RNG已经拿下比赛胜利,对于重赛,RNG教练朱开表示,自己听到重赛的消息时第一反应是不解,在我从业数十年的时间里,从未遇到过这样的事情,选手和其他管理们更是一头雾水”。此前在官方公告中称,为了保证比赛公平,将会把比赛的延迟锁在35ms。而在今日MSI小组赛T1对阵SGB的比赛中,直播回?
绝地求生根据ping值不同进行匹配,基本上将国内玩家和国外玩家区分开来,这让国外玩家非常欣喜,因为这项措施实行之后很少看到外挂了,以下是国外玩家的热议内容。
很多企业用户在选购香港 VPS 服务器时都会非常迷茫,因为市面上的选择还是很多的,而没有试用过也没有朋友推荐的话,只能靠运气,而最后随便选择的都可能因为各种原因(不稳定、老掉线、客服售后太差、速度太慢)等等原因,最终只能浪费一次一次“学费”之后才找到算是满意的服务器。今天,小编来推荐一下,最近在香港服务器市场上十分火热的亿速云香港VPS服务器,看看它究竟有什么优势。高性价比相比传统服务器,亿速云香港服务器
企业在租用服务器的时候,都会在本地来测试数据中心具体的带宽情况和网络环境是否通畅。而网络诊断的重要工具之一就是ping。但也有企业在测试的时候反映ping值出现忽高忽低的情况,就质疑是不是数据中心的网络稳定出了问题。事实果真如此吗?首先我们需要了解Ping的工作原理:PING发送一个ICMP回声请求消息给目的地,并报告是否收到所预期的ICMP回声应答,如果在设定的时间内,没有收到回应报文,则认为网络是不通的,显示为Timeout