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人们总是会幻想一下未来,期待着即将发生的颠覆性改变。而现实中VR与AR技术的应用,无疑提前打破了现实与虚拟的次元之壁。去年,一款《Pokémon GO》席卷了全球,虚拟与现实的充分结合也为用户体验带了无限可能。然而LBS+AR的模式在中国,仍然是一块无人踏足的处女地。徐可,作为国产LBS+AR模式的先行者和开拓者,经过数年的积累,一款真正意义上成熟的LBS+AR社交产品《GoinGo》,即将在 7 月与所有人见面。技术突破 只身杀入LBS+A
即使《Pokémon GO》席卷全球的热潮退却,但我们依然能够看到手机游戏正进入全新领域,虚拟与现实的充分结合也为游戏体验带了无限可能。LBS+AR的模式在中国,仍然是一块无人踏足的处女地。此前的种种尝试,例如《地球入侵》,《行界零》等,虽然获得不错的用户数,但依然和期待中的市场离有一步之遥。在汲取《Pokémon GO》、《地球入侵》等先行者的经验上,徐可,作为国产LBS+AR模式的开拓者和《地球入侵》的创始人,带着一款真正