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《COD4》[秘籍] 坦克热流开启方法内容有些显卡默认是打不开此效果的,通过以下方法可以开启从此路径 X:\Call of Duty 4 - Modern Warfare\players\profiles\config.cfg用BDV Notepad软件打开config.cfg文件把r_distortion "0&q
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在当今快节奏的软件开发领域,将设计原型迅速转化为实际可用的代码是开发者和设计师们共同面临的挑战。现在有了一项革命性的技术——"ScreenshottoCode",它利用GPT-4Vision的强大能力,让这一转变变得前所未有的简单和高效。"ScreenshottoCode"项目将帮助开发者和设计师们快速从设计原型过渡到实际的代码实现,加速开发流程,提高生产效率,为软件开发领域带来�
LLM智能体被众多业界AI大佬看好,甚至有望成为将人类从琐碎工作中解放出来的利器。它们该如何与世界进行最佳互动?最近,来自UIUC和苹果的华人研究员,提出了一种全新的智能体框架——CodeAct。在表5中,研究人员还发现CodeActAgent在测试的一般LLM任务中表现更好,除了CodeActAgent在MMLU上略有下降。
一款号称代码能力超越GPT-4的模型,引发了不少网友的关注。准确率比GPT-4高出超过10%,速度却接近GPT-3.5窗口长度也更长。一路测试下来,很难判断它们孰优孰劣,但考虑到搜索能力,以及免费免登录的特性,Phind还是可圈可点的。
IDEA研究院封神榜团队最近开源了最新的代码大模型Ziya-Coding-34B-v1.0,该模型在HumanEvalPass@1的评测上取得了75.5的好成绩,超过了GPT-4的得分。此次开源的Ziya-Coding-34B-v1.0,基于CodeLLaMA34B的预训练模型,经过了两个阶段的有监督精调,支持多种与代码相关的任务,包括代码生成、代码解释、代码纠错以及单元测试的生成等。
蚂蚁集团代码大模型CodeFuse-CodeLlama-34B4bits量化版本发布。CodeFuse-CodeLlama-34B-4bits是CodeFuse-CodeLlama-34B模型的4bits量化版本,后者是通过QLoRA对基座模型CodeLlama-34b-Python进行多代码任务微调得到的代码大模型,模型输入长度为4K。CodeFuse是蚂蚁自研的代码生成专属大模型,根据开发者的输入提供智能建议和实时支持,帮助开发者自动生成代码、自动增加注释,自动生成测试用例,修复和优化代码等,以提升研发效率。
【新智元导读】现在,34BCodeLlama模型已经能够在M2Ultra上的Mac运行了推理速度超过每秒20个token,背后杀器竟是「投机采样」。开源社区的一位开发者GeorgiGerganov发现,自己可以在M2Ultra上运行全F16精度的34BCodeLlama模型推理速度超过了20token/s。投机解码就是一个很好的例子,可以帮助我们从系统的角度进行思考。
代码大模型领域又热闹了起来!先是Meta开源代码专用大模型CodeLlama,且免费商用。效果也非常好,CodeLlama在HumanEval和MBPP代码数据集上的一次生成通过率轻松超越GPT-3.5,其中「Unnatural」版本的pass@1逼近了原始GPT-4。那么未来WizardLM团队还会带给我们怎样的惊喜,让我们拭目以待。
昨天的我:在代码生成方面开源LLM将在几个月内击败GPT-4。现在的我:实际上是今天。大家可以下载模型后自行体验。
其实不管是使命召唤 19 还是Steam平台,服务器都在海外,国内玩家直接连接的话基本上都会出现无法顺利连接的情况,这一类的网络问题就需要用到专业的网络加速工具来解决,比如迅游加速器一类的......
LLM4Decompile是一个开源项目,旨在创建并发布第一个专门用于反编译的LLM,并通过构建首个专注于可重编译性和可执行性的反编译基准测试来评估其能力。该项目通过编译大量C代码样本到汇编代码,然后使用这些数据对DeepSeek-Coder模型进行微调,构建了评估基准Decompile-Eval。要了解更多信息并开始使用LLM4Decompile,请访问LLM4Decompile官方网站。
GitHubCEOThomasDohmke为自家的AI辅助编码工具GitHubCopilotX站台,在全球网络峰会现场,亲自下场体验了一把,最终用18分钟编写出了一款贪吃蛇游戏。整个编码过程速度之快,似有让人人成为“10倍开发者”的趋势。与其说Alex败给了Hamid的效率,倒不如说适应新技术的不灵活性才是他被替代的关键原因。
畅想十多年后,失去了“AI+助手”的年轻人无法编码了,那企业只能再高薪聘请真正会编程的白发老年人回来了.....在+GPT-4模型的支持下,微软打造的+AI“结对编程助手”已经能够标记+pull+请求、生成模仿文档和讨论代码内容。GitHub+还添加了+OpenAI+的聊天功能,这也就是说+Copilot+X+将允许程序员以+ChatGPT+的风格,通过语音聊天来编写和调试代码。考虑以后很大可能“AI+编程助手�
Context 在 EasyMABuilder 中用于管理全局的状态数据,在一个路由页面的生命周期中有效,其数据的初始化可以来自异步的远端请求的结果,也可以是静态声明的,这些数据可以在构件的属性或事件中引用,另一方面,它的值可以在页面的交互过程中按需动态更新,同时引用了相关数据的构件的属性也可以实时地获得更新......
据国外媒体报道,安全研究人员特洛伊·穆斯克(Troy Mursch)近日发布了一份新报告,展示了虚拟货币挖矿代码Coinhive入侵大量可信赖网站的过程。
曾经在一个朋友的博客看到一个效果蛮好的。就是当你在其博客回复过,或者留言过。COOKIE记录你留言的用户名,而你下次访问的时候,其博客的TITLE前面就加上了,欢迎某某某归来字样。当时感觉挺有亲切感的,用户体验不错,所以自己也把博客搞一个这样的效果。
有三个与背光管理相关的新框架,这些框架提到了常亮显示屏,并被锁屏和跳板使用,这表明这些提及与现有的 Apple Watch息屏常亮无关......
4月2日据9to5Mac的消息,根据泄露的iOS 14代码研究发现,苹果将增强iOS系统的 iCloud 钥匙串密码管理器功能。苹果正在测试的新功能包括,增加两步验证等高级功能,警告用户重复使用的密码,避免用户在多个网站上使用相同的密码。iOS14系统预计在今年6月份的WWDC苹果开发者大会上正式公布,9月份随着新一代的iPhone推送更新。
援引外媒9to5Mac本月初报道,在iOS14 和watchOS7 系统中将会引入全新的SchoolTime模式和Kid模式。后者允许家长仅通过一台iPhone就能够设置和管理给孩子使用的Apple Watch。
3月20日据9to5mac报道,在泄露的iOS14代码中可以发现CarPlay未来可能设置自定义壁纸。此前泄露的代码显示,苹果正在研究iOS14可让用户自定义iPhone和iPad壁纸。现在,又发现在CarPlay上也可以自定义壁纸。至少到目前为止,苹果公司正在测试该功能是否具有与iOS13 相同的功能,让自定义壁纸也可以支持在正常模式和暗黑模式两种模式之间切换。
相信有不少的孤岛惊魂5玩家们在运行游戏的时候都会遇到提示错误代码30005(startservice failed with 1450)的故障,而这个时候的你肯定想要知道该怎么解决,因此下面就来为各位针对孤岛惊魂5的上述问题为各位提供一