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儿童游戏充值

儿童游戏充值

韩国相关部门周三表示,韩国政府已经决定废除儿童游戏宵禁。这项有争议的规定已经制定了10年,现在已经过时的法律没有任何积极作用,也没有反映游戏环境的变化。他们说,未来的政策将更加注重给予儿童和家长更大的灵活性和控制权,而不是采用强制的、单方面措施。之前禁止16岁以下儿童从午夜到早上6点玩在线电脑游戏的"关闭系统",是为了鼓励儿童获得足够的睡眠和保护他们的健康,因为游戏成瘾正在成为一个社会问题。但它的有效性?...

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  • 韩国将取消儿童游戏宵禁 以反映游戏环境的变化

    韩国相关部门周三表示,韩国政府已经决定废除儿童游戏宵禁。这项有争议的规定已经制定了10年,现在已经过时的法律没有任何积极作用,也没有反映游戏环境的变化。他们说,未来的政策将更加注重给予儿童和家长更大的灵活性和控制权,而不是采用强制的、单方面措施。之前禁止16岁以下儿童从午夜到早上6点玩在线电脑游戏的"关闭系统",是为了鼓励儿童获得足够的睡眠和保护他们的健康,因为游戏成瘾正在成为一个社会问题。但它的有效性?

  • 网络儿童游戏Webkinz遭黑客入侵,近2300万个用户名和密码泄露

    日前, 一名黑客泄露了由于加拿大玩具公司Ganz管理的网络儿童游戏Webkinz World近 2300 万玩家的用户名和密码。

  • 腾讯推成长守护平台产品WeTeam 管理儿童游戏时间利器

    近日,腾讯发力手机防沉迷的功能,并且与五大手机厂商通力合作,软硬兼施防沉迷。此外,腾讯还公布了“成长守护平台”最新的产品体系规划,成长守护平台正式推出互动性产品——“WeTeam”。

  • 百余款儿童游戏应用感染色情软件 魅族Flyme 7从容应对成安全标杆

    六一儿童节到来之际,在爸爸妈妈们精心为孩子准备节日礼物的时候,手机木马程序也趁机作乱。近日,腾讯TRP-AI反病毒引擎在一系列的儿童游戏应用中捕获“BlackBaby”木马家族,不仅疯狂消耗用户流量,还通过后台静默推送色情、扣费软件等,给用户带来严重困扰。依托腾讯TRP-AI反病毒引擎的技术,全球首款内置AI反病毒引擎的魅族Flyme7系统,可实现精准拦截多款感染“BlackBaby”木马家族的恶意应用,有效保障用户手机上网安全和流畅

  • 智能语音儿童游戏会是Alexa新的突破口吗?

    毫无疑问,智能音箱在2017年的火热程度不亚于人工智能和新零售。在国内,京东、小米、联想等巨头纷纷涉足智能音箱市场,掀起了一股智能音箱热。即使是这样,但和亚马逊的Echo相比较,无论是销量,还是市场占有率,都无可比性,Echo完全占上风。

  • 儿童游戏成风口,厂商布局应把握哪些“节奏”?

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  • 淘米汪海兵:儿童游戏市场的特征和变化

    2013年7月24日,作为第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的业界最重量级活动,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛如期开幕。政府及游戏业界相关领军人士纷纷在会上畅所欲言,为中国文创产

  • 只靠卖萌难以取得成功 磁铁猴更像是儿童游戏

    磁铁猴作为一款休闲小游戏,除去比较卖萌的小猴主角外,在其它方面变现都非常平庸,最重要的是游戏缺乏趣味性,很难有不断想要玩下去的冲动,个人感觉这类游戏比较适合儿童玩,成年玩家没有太多入手的必要。

  • 儿童游戏网站MiniMonos: 链接孩子的虚拟和现实世界

    最近有许多报道指出了Facebook上有不少13岁以下的孩子,你可能会想这些小孩没有其他社交网站可以去。其实不然,有很多社交网站,游戏网站和虚拟世界瞄准的就是13岁以下的这个集合。事实上,去年的一项研究就发现,十几亿用户的虚拟世界里,15岁以下的用户占相当大的比例

  • 儿童游戏SNS市场潜力大 引导教育与盈利并行

    传统互联网市场特别是游戏领域针对的用户人群大部分是成年人以及12岁以上青少年。随着互联网的不断发展,这块传统主流市场被深入开发逐渐成熟起来。而中国拥有接近两亿的儿童,互联网的普及,以及生活水平的提高,这些儿童中有很大一部分有条件上网,如何针对5-12岁这个

  • 欢太游戏充值制度上线【儿童空间】,有效管控青少年游戏行为

    未成年人极易受外界影响影响其身心发展,由于年龄小、缺乏自制力。尤其是随着游戏资源的不断增加,未成年人面临着巨大的诱惑和挑战。我们也呼吁家长、游戏提供商和社会各界关注并加入未成年人游戏保护过程,共同保护未成年人的身心健康。

  • 男子发现儿子玩游戏充值自扇耳光:认为自己没有教育好孩子

    4月8日,在浙江杭州,发生了一起令人震惊的事件。张先生的8岁儿子在短短10分钟内,通过游戏充值了超过六千元的金额。也提醒广大家长要更加关注孩子的网络行为,确保他们的健康成长。

  • 孩子游戏充值能要回多少 近4成家长全部要回

    《2023中国游戏产业未成年人保护进展报告》今天发布。在未成年用户退款环节,有七成以上申请得到响应,其中38.42%得到全额退款,29.38%因难以提供有效证据退款失败。在保持未成年人游戏时长与消费意愿降低趋势的同时,游戏产业未成年人保护工作也将在更多领域持续进行。

  • 网易游戏推出家长关爱平台 支持一键禁止游戏充值/登录

    网易游戏近日宣布推出家长关爱平台,新增了一键禁止游戏充值和登录的功能,旨在帮助家长更方便地管理孩子的游戏行为,防止沉迷和过度消费。通过绑定孩子的游戏账号,家长们可以在自己的手机上进行全方位的管理。平均每年网易游戏在未成年人保护方面投入超过1亿元。

  • 未成年游戏误充值如何退款?欢太游戏充值退款这样做

    网络技术快速发展,游戏资源越来越丰富未成年人的身心发育尚未完全成熟,很容易被其中内容迷惑,就出现游戏误充值现象。为了切实保护未成年身心健康,规范未成年人的游戏行为,欢太游戏充值制度不断完善,从多个方面对未成年人的游戏行为进行管控,希望通过这些方法帮助未成年人健康成长。同时也希望家长、游戏提供方以及社会各界能够合作,共同呵护未成年人健康成长。

  • 欢太游戏充值怎么退款?超详细的未成年人误充值退款流程

    在互联网技术不断发展的今天,网络已然成为人们生活中不可或缺的重要工具,但与此同时,未成年网络沉迷问题也频频发生。长期沉迷于网络游戏,不仅影响未成年的学业情况,未成年人的身心健康也会受到影响。欢太也呼吁家长、游戏提供方以及社会各界关注和加入到未成年游戏保护过程中来,为未成年人营造安全、健康的网络游戏空间,切实保护未成年人身心健康。

  • 欢太游戏充值如何退款?详细操作流程看这里

    如今,移动互联网的快速发展使得越来越多的未成年人开始接触和使用互联网,互联网为未成年人拓展学习和生活空间的同时,也带来了一些问题,比如网络沉迷、游戏误充值等等。如何减少未成年网络沉迷、切实守护未成年身心健康,成为社会广泛关注的重点问题。为此,欢太游戏不断完善欢太游戏充值制度,为未成年身心健康筑起保护墙。据了解,除了从实名登录、游戏�

  • 欢太游戏充值业务引导未成年人科学上网 有效落实防沉迷措施

    《 2021 年全国未成年人互联网使用情况研究报告》数据显示, 2021 年我国未成年网民规模达1. 91 亿,未成年人互联网普及率达96.8%。未成年网民中,拥有属于自己的上网设备的比例为86.7%,较 2020 年提升3. 8 个百分点。欢太游戏积极承担社会责任,贯彻落实防沉迷措施,有效引导未成年人在互联网娱乐与日常生活之间取得平衡,为未成年人成长保驾护航。

  • 怎么解决未成年人游戏乱充值问题?欢太游戏充值业务防沉迷措施升级

    喜欢玩网络游戏的孩子不在少数,甚至从某种角度说,作为网络时代的原住民,网络游戏已经成为孩子们重要的情感表达手段和休闲娱乐方式。但是在网络游戏快速发展的当下,其带来的负面影响也应该引起人们的重视。欢太游戏作为国内最早推行防沉迷体系的平台之一,对于未成年人保护始终高度重视,不断优化防沉迷系统用户体验,筑牢网络防护体系,切实保护未成年人的上网安全。

  • 欢太游戏充值业务持续优化,护航未成年人网络安全

    作为互联网产业 20 年来的“稳定剂”,互联网游戏行业吸引了不少资本入驻。随着互联网游戏数量不断增多以及电子设备普及率的提升,未成年人接触网络游戏机会越来越多,大部分未成年人自控能力较差,容易沉迷游戏。为此,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,执行一年时间后,未成年人游戏总时长、消费流水等数据都有极大幅度减少。能收获这一成绩,离不开政府以及各大厂商的积极探索与支持。事实上,部分厂商在国家下发防沉迷通知前,便着手打造未成年人防沉迷体系,如欢太游戏。在国家下发通

  • OPPO游戏充值业务多措并行,积极构建未成年网络保护体系

    在智能设备普及的环境下,小孩子接触手机的年龄逐渐下降。在日常生活中,不难看见捧着手机玩得不亦乐乎的小孩,加上家长因为工作疏于管理,不少未成年人被游戏吸引,由于自控能力不足,出现沉迷游戏甚至误充值等情况。OPPO游戏早早意识到这一问题,积极构建未成年人网络保护体系,守护未成年人网络安全。作为最早构建未成年人网络保护体系的游戏平台之一,OPPO游戏投入大量人力物力,致力于为未成年人打造一个健康绿色的网络环境。那么,OPPO游戏是如何做到的呢?据了解,OPPO游戏为营造健康的网络环境,推出了防沉迷措施,精准锁定未成年

  • OPPO游戏充值业务加强防沉迷措施 多维度保障未成年人健康成长

    随着数字时代发展,中国未成年网民数量持续增长,“触网”日趋低龄化,如何防范未成年人沉迷网络、关注未成年人上网安全成为了全社会关注的焦点。针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,去年 8 月,国家新闻出版署发布通知,要求进一步严格管理,切实防止未成年人沉迷网络游戏。新规发布后,行业积极响应,不少网络平台相继推出青少年模式,更好帮助青少年合理使用网络已成为社会各界的共识。以OPPO游戏为例,已经逐步完成平台游戏的防沉迷系统升级,严格实施网络游戏账号实名制度,所有平台游戏账号均需完成实名认证,未完成实名认?

  • 欢太游戏充值业务积极加固防护网,构建坚实的未成年人保护墙

    去年 8 月 30 日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),截至目前,新规发布已有一年多。近段时间,在中国音数协游戏工委最 新发布的《 2022 年上半年中国游戏产业报告》中,未成年人游戏总时长、消费流水等数据均在下降,这一成绩也离不开各厂商的支持。欢太游戏作为拥有庞大用户基数平台之一,积极响应新规、承担社会责任,就未成年人网络安全保护工作展开部署。在深入探索下,欢太游戏推行未成年人防沉迷系统,通过登录管控、游戏时间管控等措施,切实保障未成年人的游戏健?

  • 关爱未成年人健康成长,欢太游戏充值积极探索防沉迷措施

    游戏成为正规体育赛事之后,也意味着要做好防止未成年人沉迷的前置工作,有关部门很有必要出台并完善防止未成年人沉迷网络游戏的政策...而 16 岁以上但未满 18 岁的用户,单次充值不超 100 元,每月累计不超 400 元,有效防止未成年人肆无忌惮“氪金”的情况...欢太游戏充值业务还推出了“未成年人游戏消费提醒”功能服务,希望从源头上阻止未成年人在游戏上偷偷充值的行为......

  • 欢太游戏充值业务落实防沉迷措施,助力未成年人健康娱乐

    并且对未成年人的游戏时间进行管控,允许未成年人在周五、周六、周日及节假日期间每天20- 21 点可体验游戏,工作日时间不允许进入游戏,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康......

  • 欢太游戏充值业务升级防沉迷系统 多维度防止未成年人误充值

    未满 8 周岁的用户禁止游戏付费; 8 周岁以上未满 16 周岁的用户,单次充值金额不得超过 50 元人民币,每月充值金额累计不得超过 200 元人民币; 16 周岁以上未满 18 周岁的用户,单次充值金额不得超过 100 元人民币,每月充值金额累计不得超过 400 元人民币;进入游戏后发起充值行为,必须输入正确的支付密码,如无支付密码或支付密码错误,则不会成功支付......

  • 欢太游戏充值业务不断完善未成年人保护系统,筑牢网络安全防护网

    为落实未成年人游戏新规,欢太游戏就未成年人网络安全保护工作展开积极部署,并不断地探索、开发各项有效措施,为未成年人打造绿色健康的网络环境,保护未成年人身心健康成长...一直以来,欢太游戏始终关注未成年网络保护工作,基于自身经验、技术积累,不断开启一系列未成年人保护举措,同时也呼吁家长、游戏提供方以及社会各界关注和加入到未成年游戏保护过程中来,共同引导未成年人形成良性的游戏习惯......

  • 欢太游戏充值业务加强防沉迷管控,助力未成年人健康娱乐

    不少网络游戏公司都发布了关于国庆节假期未成年人限玩的通知,并提醒玩家合理安排游戏时间、适度游戏...如果实名认证后系统检验到用户未成年,则会对各个不同年龄段用户进行消费限制—— 8 岁以上未满 16 岁的用户单次充值不得超过 50 元,每月累计充值金额最 高 200 元;限制 16 岁以上未满 18 岁用户单次充值不得超过 100 元,每月累计充值金额最 高 400 元......

  • 防止未成年人误充值,OPPO游戏充值业务加固防护网放大招

    OPPO游戏为了保障未成年人的游戏安全,特别设置了游戏时间管控,未成年人用户只能在周五、周六、周日及法定节假(含调休)日的每日 20 点至 21 点特定时间段才能进行游戏,其它时间尝试进入游戏都会被系统自动拦截,呵护未成年人的健康成长...OPPO游戏还上线了未成年人游戏消费提醒,当一个帐号在游戏中心下载的游戏单日累计消费达到限额,且系统对其登录及付费的行为判断为疑似未成年人行为,将主动发送短信通知家长进行提醒和确认......

  • 谨防未成年人沉迷游戏,欢太游戏充值业务保护有高招

    近年来,随着互联网普及率不断提高,网络游戏产业进入快速发展阶段,由于部分未成年人自控能力相对缺乏,存在未成年人沉迷网络的安全隐患。为了防止未成年人受到网络不良信息的侵害,净化网络环境,增强青少年网络安全意识和自我保护能力,欢太游戏积极承担企业责任,采取相关措施为未成年人营造健康和谐的网络环境。在此次未成年人保护专项行动期间,欢太游戏为了确保未成年用户在游戏期间获得健康的游戏体验,推出了未成年人防沉迷管控措施,分别是登录管控以及游戏时间管控。其中登录管控的措施是让所有平台游戏账号均需完成实名认证,