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两个月吸走1500万用户:火柴人冲突成爆款的意外之旅

2019-07-31 08:51 · 稿源: 见实公众号

对于小游戏市场而言,这是一个怎样的信号?“想着小游戏制作周期短能迅速回本,就选了这个赛道。”奇妙森林(火柴人冲突)创始人郝凌云说。果然,在短短 2 个月里,他们团队还挣扎于生存的时刻,这款「火柴人冲突」小游戏让他们有了几十万收入,终于有钱可以养活 9 个人的开发团队了

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