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网络游戏业火爆异常进入恶性竞争时代了吗

2008-08-01 11:21 · 稿源:Chinaz用户投稿

核心提示:一个短短几年时间,产值突破100多亿,企业动辄6、7成利润,年赢利动辄数亿的行业;忘记了这是一个创意决定,而不是产品规模决定的制造行业。忘记了这个行业刚刚初具规模,还远远谈不上夕阳西下,而是火爆异常。 在非洲的一些湿地里,有一种鱼,雨季来临时,食物众多,于

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