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一家公司已将此事上报给中国工信部,质疑苹果强加的不公平规则。工信部回应称,目前尚未介入此事。
4月9日消息,社交游戏开发商和发行商RockYou今日宣布计划与中国社交游戏开发商合作,通过购买和发行游戏,提供盈利平台,加大进军中国力度。
据CNBC报道,谷歌为确保网页服务登录安全而推出的新产品Titan安全密钥是由中国飞天诚信科技股份有限公司(Feitan)开发的。
全球移动应用数据和分析公司App Annie今日正式发布了 2016 年全球移动应用厂商 52 强榜单,以各应用在App Store和Google Play的综合营收为评判标准,腾讯和网易分别列为第一和第三,而排第二的芬兰游戏公司Supercell,已经被腾讯收购(腾讯占股约80%)。
提到 Outfit7,你可能会觉得陌生,但很多人手机里想必都装过那只“会说话的汤姆猫”,这款在几年前风靡全球的游戏,便是由 Outfit7 开发的。而如今,Outfit7 已被中国财团收入囊中。
以联合好运集团控股有限公司(United Luck Group Holdings Limited)为代表的联合好运财团(United Luck Consortium)已以10亿欧元(约合73.5亿元人民币)收购了热门手机应用“会说话的汤姆猫”(Talking Tom)的开发商Outfit7。
还记得《原始数据》(Raw Data)这款VR游戏大作吗?近日其开发工作室Survios宣布,融资总额已达5000万美元,并将这些资金用于扩大其VR内容服务。《原始数据》(Raw Data)Survios今天的公告其实是两轮独立融资加起来的5000万美元。早在2014年,该公司就在A轮筹资420万美元;据报道2015年10月完成B轮融资,规模和和细节从未披露;今天的公告貌似是把之前的B轮和最新的C轮放一起讲了。公司并没有透露两轮融资的具体数额,但宣布一共达到惊?
近日,中国最早介入P2P平台资金存管业务的民生银行,全面暂停P2P平台资金存管对接工作,让P2P银行存管再起波澜。银行存管是《网络借贷信息中介机构业务活动管理暂行办法》《互联网金融专项整治实施方案》的硬性规定。监管限定的12个月整改期临近,未来几个月内,能否成功对接银行存管,关乎平台的生死存亡。“P2P网贷银行存管雷声大雨点小,除了银行风险考量之外,技术难度是最核心因素,两类机构的系统对接十分复杂,银行不具备独
源引自路透社的报道,《口袋妖怪:GO》游戏开发商Niantic工作室CEO约翰·汉克(John Hanke)近日在接受采访时透露,Niantic希望尽快将游戏推广到全球大约200个国家和地区,并表示“为什么要限制它呢?”。Niantic正在努力调整服务器以让他适应更大规模的市场和海量的玩家。现在,《口袋妖怪:GO》已经登陆澳、新、美、德、英等国家。
手机游戏开发商Playdots周二宣布,该公司获得1000万美元A轮融资,由腾讯和风投公司Greycroft Partners联合领投。
据国外媒体报道,芬兰游戏开发商Rovio周三宣布,公司计划在未来四年里在中国建造9座《愤怒的小鸟》系列主题公园。其中首站会落户于安徽省。Rovio希望中国的移动游戏市场热,能帮助该公司重新实现增长。
据国外媒体报道,作为互联网市场,中国在很大程度上仍然与世界隔离。尽管中国已经崛起成为拥有世界上智能手机用户最多的国家,大部分中国互联网公司只是扎根于国内。反过来,西方国家对进军中国市场的热情可能已经减退至近几年的最低点,原因是担忧网络安全、繁琐的监管规定和激烈的竞争。
由全球移动游戏联盟GMGC主办的第二届GMGC全球移动游戏大会今天在北京国家会议中心召开。Halfbrick首席营销官Phil Larsen在会上发表主题演讲。他指出,目前游戏30%的玩家都来自中国。他希望未来更多游戏能够强势登陆中国。
Facebook移动开发者关系部门工程师大卫·利姆(David Lim)表示,中国已经成为该公司在亚洲最大的应用开发合作伙伴来源地,占比达到20%。
站长之家(CHINAZ.com)10月31日报道:据外媒报道,《愤怒的小鸟》开发商、手机游戏开发公司Rovio Entertainment Oy(以下简称Rovio)日前对外透露,其将于今年在中国地区开设第一家品牌零售商店。该公司的首席营销官皮特·韦斯特贝卡(Peter Vesterbacka)今日在北京国家会议中心召开的Techcrunch Disrupt 2011大会上表示,中国是其增长最快的市场,公司计划在中国零售商店运营的第一年达到1亿美元的销售额。
最流行的手机游戏《愤怒的小鸟》在中国大受欢迎,其开发商Rovio公司全球首席市场官Peter Vesterbacka今日表示,中国对其来说是全球第二大市场,他们希望做到中国本土化。
PayPal今日在2010年创新“X”开发者大会上宣布,与中国社交游戏开发商博雅互动(boyaa.com)达成合作,将在其三款社交游戏中采用Paypal最新推出的虚拟物品支付解决方案,这也是中国首个社交游戏开发商与PayPal达成合作。
目前在facebook平台上活跃着众多来自中国的开发者和他们推出的各个语种的应用。
今年8月,宝开游戏亚洲总部上海宝开软件与人人网达成合作,年底预计在人人网上推出全新的社交游戏,通过出售游戏道具向玩家获利。今年5月份,一款名为《葫芦娃大战群妖》的游戏和《植物大战僵尸》玩法类似,而值得注意的是这款游戏是作为腾讯运营的3D网游《寻仙》的一部
据国外媒体报道,苹果将会以1.48亿美元收购中国游戏开发商汉森信息,汉森也将成为第一个被苹果收购的中国公司。消息人士称谈判各方正在就最后的价格进行谈判,可能在1.48亿美元左右(约合人民币10亿元)。两公司发言人均未确认或否认收购。传闻另有几家公司表示了投资汉森
北京时间12月9日消息:据国外媒体报道,近日有用户发现中国iPhone(iPhone玩家论坛)软件开发商Molinker在苹果iTunes下载店做虚假评级,苹果宣布将其1000多个应用软件下架,不过这家公司表示“不知道我们做错了什么”。
9月9日,一些部分不愿透露姓名的独立手机软件开发商对中移动MM表示质疑,他们认为中移动应该反省在过去SP时代的高姿态,不要自欺欺人以免在3G时代先输一程。
福特首席执行官吉姆法利在当地时间周二表示:在过去的两年里,福特一直在研发低成本的电动汽车平台。此次研发的低成本平台十分灵活,不仅可以部署到多个种类的车辆之上可以为软件和其他服务提供强大的安装基础。福特将加速推进低成本电动汽车平台的研发,从抵御特斯拉和中国电动汽车。
近日,全球领先的IT市场研究和咨询公司IDC发布《IDCMarketScape:中国低代码/无代码开发平台2023年厂商评估》。葡萄城凭借40余年的技术积淀,以卓越的产品技术实力、丰富的合作伙伴生态和活跃的开发者社区位列MajorPlayer类别。该框架还为技术买家提供了针对当前或潜在厂商的360度优劣势评估,为技术买家提供参考。
信息化的今天,我们生活在一个由数据驱动的世界。每个个体、每件物品都有其独特的身份和价值。想象一下,每一本书、每一件衣服、每一件家具,甚至每一颗种子,都有一个专属的二维码,只需轻轻一扫,就能获取它们的所有信息:来自哪里、有什么作用、对你意味着什么。怀揣着“万物皆有身份,为身份创造价值”的初心,“中国扫码之父”、成都天钥科技有限公司创�
据@HarmonyOS官微消息,拥有超过3亿用户的中国移动APP已正式宣布基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用及服务开发。这一合作将充分发挥HarmonyOS系统的分布式技术优势,实现中国移动APP在手机、平板等多种终端之间的无缝流转,从建立起多渠道的用户触达矩阵。鸿蒙系统的原生智能等独特优势,将为中国移动APP的用户在业务查询、业务办理、消费提醒、在线客服等场景提供更流畅、更智能、更安全的体验。
个人开发者对LLMMemory能否产生所谓“意识”的探索。今年4月7日,斯坦福大学发表的《GenerativeAgents:InteractiveSimulacraofHumanBehavior》论文出来之后的几天内,我就通读了整篇论文,并感到非常兴奋。但,人类真的需要AIfriend吗?关于作者:KeFang,也叫碎瓜,前算法工程师、现在是个人开发者,iOS应用「寻隐」的作者。
星巴克创新科技有限公司成立,注册资本2.22亿人民币。新公司经营范围含软件开发、软件销售、人工智能应用软件开发、人工智能基础软件开发、人工智能理论与算法软件开发、物联网设备制造、计算机系统服务、大数据服务、供应链管理服务等。当前中国内地的星巴克门店数量超过6500家,覆盖250个城市,星巴克之前还发布2025中国战略愿景,计划到2025年新增开3000家门店,覆盖中国300个城市。
2023年11月6日,上海,全球领先的实时3D内容创作和运营平台Unity在第六届进博会现场,正式发布全新产品“团结引擎车机套件”,帮助广大车企在爆发的汽车产业智能化大变革中,快速抓住时代潮流。中国的汽车智能化发展引领全球,仅在刚刚过去的10月中就先后亮相了众多智能车型,包括梅赛德斯-奔驰长轴距E级车、极越01等,值得注意的是,在这些车型的智能座舱中都使用了来自Unity的实时3D技术。Unity中国将持续加大研发投入,致力于打造中国本土的、适配各类国产软硬件平台的数字生产力工具,丰富由实时图形渲染技术支撑的AR、VR、MR以及数字孪生体验,赋能中国数字经济安全、稳定、健康发展。
Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。在全新生态体系下,华为游戏中心将联合Unity中国,发挥软硬协同的技术优势,拓展游戏技术边界,赋能开发者打造更多高品质OpenHarmony游戏,创新交互玩法�