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3DS MAX+AE打造眩目光效视频

2007-10-25 09:41 · 稿源:snowcn

《3DS MAX+AE打造眩目光效视频》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

1.1、首先打开3DMAX,建立如下线框图,并架设一个摄像机,调整位置如下图...

线框的建立:画一个矩形,钩选其Rendering栏下的Renderable,使线框能够被渲染,然后按住SHIFT并用移动工具复制几个出来...

1.2、添加一个粒子特效,参数设置如下图,并移动到图中所示的位置,按位SHIFT用旋转工具复制出另外一个来,移动到图中位置...

1.3、在播放按钮上右击,弹出时间设置对话框,设置格式为PAL,长度为100...

1.5、材质部分,材质很简单,因为考虑到AE中做发光效果,这里的材质只有一个目的:清楚显示物体就行,因些,粒子和线框的材质全是自发光材质,如下图...

2.1、AE部分:建立一个Comp,设置如下...

2.2、导入刚才渲染的文件,更改混合模式为Screen,添加一个glow特效,设置如下...

......

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