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游戏企业

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11 月 3 日,在 2021 腾讯数字生态大会游戏专场上,腾讯云重磅发布多款游戏创新技术及突破性重要能力,涵盖游戏安全、云游戏、游戏多媒体、游戏质量管理等领域。腾讯云副总裁徐翊鸣表示,伴随玩家对精品游戏的需求提升、行业买量成本的增加,游戏行业强研发和强运营时代已经来临。腾讯云基于自身在游戏行业的技术创新、丰富研运经验以及全球范围的广泛布局,在用户增长、提升游戏研运效率,游戏出海等多方面为游戏企业提供强大助力...

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  • 腾讯游戏云能力全面升级,助力游戏企业研运无忧

    11 月 3 日,在 2021 腾讯数字生态大会游戏专场上,腾讯云重磅发布多款游戏创新技术及突破性重要能力,涵盖游戏安全、云游戏、游戏多媒体、游戏质量管理等领域。腾讯云副总裁徐翊鸣表示,伴随玩家对精品游戏的需求提升、行业买量成本的增加,游戏行业强研发和强运营时代已经来临。腾讯云基于自身在游戏行业的技术创新、丰富研运经验以及全球范围的广泛布局,在用户增长、提升游戏研运效率,游戏出海等多方面为游戏企业提供强大助力

  • 违规游戏企业将严厉查处!防止未成年人沉迷网游举报平台上线

    据媒体报道,为督促游戏企业切实履行主体责任、严格执行防止未成年人沉迷网络游戏相关要求,发挥社会各方面监督作用,9月30日,国家新闻出版署防止未成年人沉迷网络游戏举报平台正式上线运行。据介绍,该举报平台将专项受理群众关于游戏企业防沉迷相关问题的举报,包括实名认证违规举报、时段时长违规举报、充值付费违规举报等。举报线索一经核实,有关部门将对违规游戏企业进行严厉查处,民众可自行收集市面上各个游戏在落实防沉?

  • 北京约谈50余家游戏企业 要求自查整改防沉迷方案

    9月13日上午,北京市委宣传部传达国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神和中宣部集体约谈游戏企业的要求,全市50余家重点游戏企业、运营平台和电商平台参会。

  • 国家新闻出版署上线游戏企业防沉迷落实情况举报平台

    近日,国家新闻出版署已经上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。在该平台,民众可以自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报。

  • 上海网信办等部门约谈20余家游戏企业 要求加强网络游戏管理

    今日,上海网信办等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,要求严格落实防止未成年人沉迷网络游戏工作,严格做好内容管理。会议指出,要注重提升游戏品质和文化内涵。企业应加强创新创造,着力打造思想精深、艺术精湛、制作精良、弘扬中华优秀文化的精品佳作。

  • 过半学生能够解开防沉迷系统 腾讯网易等游戏企业和平台被约谈

    8月30日,国家新闻出版署要求,所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日向未成年人提供1小时服务。但央视公布调查结果称,有过半学生能解开游戏防沉迷系统,而且可以在网络平台上购买到账号。

  • 知乎就月饼吃坏肚子致歉;中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业;交通运输部打击大数据杀熟

    中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业昨日,中央宣传部、国家新闻出版署等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈强调,各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。要加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色 情、血腥恐怖等违法违规内容,坚决抵制拜金?

  • 中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业背后:防止未成年人对网络游戏痴迷

    国家新闻出版署等有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈指出,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》要求各网络游戏企业、游戏账号租售平台、游戏直播平台要提高政治站位、强化责任担当,深刻认识严格管理、防止未成年人沉迷网络游戏的重要性紧迫性,坚决将有关要求落到实处?

  • 中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业:双双回应

    9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。网易回应表示,将认真学习并贯彻约谈精神,严格执行监管部门对未成年人防沉迷的相关规定和要求,进一步强化游戏内容审核与管理,坚持正确的价值导向,通过持续的技术创新,推出更多制作精良、思想精深的原创精品,切实引导未成年人健康游戏,推动游戏生态持续向好。腾

  • 游戏业半年营收超1500亿:中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业

    根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》显示,2021年1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。游戏行业高营收、高利润的好日子是否和未成年人有关系?不少企业纷纷撇开关系,证明未成年用户对其财务贡献极低,有的甚至表示完全抛弃了未成年用户,不对他们开放。中国互联网络信息中心发布最新数据显示,截至2021年6月,我国网络游戏用户规模达5.09亿,较2020年1

  • 中宣部、国家新闻出版署约谈腾讯网易等游戏企业和平台

    【TechWeb】9月8日消息,据新华社消息,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈强调,各网络游戏企业和平台要严格落实通知各项要求,不折不扣执行向未成年人提供网络游戏的时段时长限制,不得以任何形式向未成年人提供网络游戏账号租售交易服务。要加强网络游戏内容审核把关,严禁含有错误价值取向、淫秽色情、?

  • 腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台被约谈

    据新华社微博消息,今日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。

  • 中国游戏企业社会责任报告:指数稳步提升整体向好两大问题有待提升

    近日,伽马数据发布了《2020中国游戏企业社会责任报告》。数据显示:2020年社会责任指数达到12.9,较之2019年的12.4略有提升。报告分析认为,在政府的严格管理下,中国游戏产业整体产业环境稳步向好。2020年,消费者投诉量和影响力媒体的负面报道量双双下降。此外,疫情防控期间,中国游戏企业在公益、人才、尽早复工复产等领域的表现尤为突出。尽管社会责任表现整体向好,但伽马数据的监测也显示,在青少年保护方面,还有提升空间

  • 字节跳动子公司入股游戏企业有爱互动,持股5.89%

    企查查APP显示, 9 月 29 日,有爱互动完成战略投资,投资方为字节跳动,同时字节跳动全资子公司北京游逸科技有限公司入股其经营主体北京有爱互娱科技有限公司,持股5.89%。

  • 5G娱乐产业链形成,游戏企业云技术人才需求旺盛

    8 月 4 日,第 18 届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称“ChinaJoy 2020”)在上海落下帷幕,展会推出全球云游戏产业大会、新增5G云游戏主题展区、多家终端企业展示高科技硬件产品等,一套完整的5G娱乐产业链已经形成,以游戏为代表的数字娱乐可能会成为未来几年的重要发展方向。 5G时代的到来,让云游戏成为业界最关注的新趋势,各大参展商纷纷表示,今年将面向社会招聘专业人才,提供多种类的就业岗位。完美世界总裁、完美世?

  • 去年倒闭近2万家后,今年上半年日均新增逾百家游戏企业

    今年以来,又有不少创业者投入了游戏行业。7 月 14 日消息,根据天眼查专业版数据显示,以工商登记为准,我国上半年新增游戏企业超过2. 2 万家,平均每天新增 122 家。其中, 4 月是新增游戏相关企业最多的月份,共成立 5613 家企业,环比增长59.78%。

  • 我国平均每天新增122家游戏企业 上半年新增游戏企业超2.2万家

    据天眼查专业版数据显示,我国目前约有 26 万家企业名称、经营范围或品牌名称含“游戏”,且企业状态为在业、存续、迁入、迁出的企业(以下简称“游戏相关企业”)。从地域分布来看,我国游戏相关企业数量排在前三的省份是广东、江苏和湖北。

  • 中手游获颁第四届金陀螺奖“年度影响力游戏企业奖”等三项大奖

    12月5日,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)在深圳市南山区深圳湾1号T7座鹏瑞莱佛士酒店隆重举行。FBEC2019以“蝶变 · 向上的力量”为主题,重点关注游戏、电竞、新文创、5G、AR/VR、人工智能、区块链等互联网尖端行业,来自相关领域的嘉宾齐聚,共同探讨未来商业生态链接的创新和变革。作为作为FBEC2019的同期活动,由行业头部影响力媒体游戏陀螺创办金陀螺奖颁奖典礼已成功举行了三届,今?

  • 完美世界游戏荣获 “年度创新游戏企业奖”

    11 月 13 日,由新浪游戏和 M G S 休 闲 科 技 展 联 合 主 办的“ 2019 全球数娱未来高峰论坛 ( G D E S ) ” 于澳门举行。在 2019 年度创新创意评选颁奖典礼暨MGS欢迎晚宴上,完美世界游戏凭借在游戏行业创新与变革方面的突出贡献,荣获 “年度创新游戏企业奖”。一直以来完美世界游戏坚持产品为王、研运一体的游戏理念,不断在产品研发、运营中激发创新活力。今年,以《诛仙手游》为代表的公司旗舰产品注入了更深度的文化价值

  • 游戏企业加速出海 木瓜移动助你一臂之力

    针对目前的游戏市场而言,国内的游戏市场竞争过于激烈,中小型游戏公司想要突围更是难上加难。不少成功出海的游戏公司都优先选择把社交媒体资源作为最重要的营销平台,对于中小型游戏公司而言,社交媒体更是出海利器,能够帮助他们高效发掘优质玩家,但前提必须是数据的投放精准。就国内可帮助企业完成出海营销的供应商而言,木瓜移动是一家专注于大数据营销的科技型公司,其已帮助多家游戏公司实现广告有效转化目标。木瓜移动 助?

  • 中手游荣获“金数娱”比较受玩家爱戴游戏企业奖与比较具公益意识游戏企业奖

    作为CCG EXPO的重要活动, 7 月 2 日,数娱梦工厂联合CCG EXPO举办了游戏论坛,邀请了来自游戏行业不同领域的资深从业者们现场分享经验心得,并举行了“金数娱”奖颁奖仪式。由于在IP游戏领域取得的出色成绩和对社会公益的积极贡献,全球化IP游戏运营商中手游被主办方授予了“最受玩家爱戴游戏企业奖”和“最具公益意识游戏企业奖” 双料荣誉 。 CCG EXPO是由文化部(现文化旅游部)和上海市政府主办的中国国际动漫游戏博览会的简称

  • 世纪华通并购盛大游戏 稳居国内游戏企业前三

    2018年中国游戏产业面临最为严峻的发展形势,受市场环境等因素影响,游戏企业市值持续下滑,产业增速下降。但受益于多项利好政策加持,优质资产重组热度持续升温。以世纪华通为例,其发展并未受阻,反而获得资本市场、行业等认可。与此同时,2019开年,世纪华通重组盛大游戏成功过会,引发了大量媒体、行业、投资机构的关注。 世纪华通的成功过会,不但是其游戏版图在游戏市场的拓展,也标志着盛大游戏作为优质的游戏企业之一,获

  • 百度战略投资H5和小游戏企业蝴蝶互动

    百度宣布战略投资H5 和小游戏企业蝴蝶互动,双方将在小游戏的研发、运营、发行等领域开展深度合作,并将共同探索AI小游戏的新形态。这是百度在“夯实移动基础,决胜AI时代”的战略下,继信息流、短视频、小程序之后的又一关键布局。

  • 游族网络荣获金茶奖“比较佳出海游戏企业”

    2019 年 1 月 15 日,第六届游戏茶馆金茶奖颁奖盛典在广州盛大召开。凭借在海外市场中的优异表现,游族网络荣获 2018 年度“最佳出海游戏企业”大奖。游族网络成立于 2009 年,以“创造全球娱乐经典”为愿景,成功发行了《女神联盟》系列、《少年三国志》、《狂暴之翼》、《天使纪元》、《盗墓笔记》等多款知名游戏,全球注册用户数接近 10 亿,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等 230 个国家及地区,是一家以全球市场、全球玩家为导向

  • 《全球移动游戏企业竞争力报告》发布 掌趣科技入围中国企业15强

    11 月 16 日,由Newzoo、伽马数据(CNG)及每日经济新闻联合发布了《 2018 年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》,就全球移动游戏市场概况、企业竞争力分析、主要国家与地区市场头部游戏数据等产业状况进行了详尽解读。凭借明星产品出色的全球市场表现以及自主研发转型带动产业升级,掌趣科技成功入围全球移动游戏市场中国竞争力企业 15 强。报告中指出, 2018 年全球移动游戏市场规模达 632 亿美元,中国市场以194. 4 亿美元规

  • 《全球移动游戏企业竞争力报告》发布:全球35强 中国企业13家入围

    今日,伽马数据(CNG)与Newzoo及每日经济新闻联合发布《 2018 年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》,并公布了“ 2018 年全球移动游戏市场竞争力 35 强企业”。

  • 游戏产业年会今召开,中手游获颁“中国十大品牌游戏企业”

    匠心筑梦,再聚海南。 12 月 19 日, 2017 年度中国游戏产业年会“游戏十强”颁奖盛典在海口盛大举行。中手游及旗下精品大作《蜡烛人》手游版于本届“游戏十强”评选中分别斩获“中国十大品牌游戏企业”及“十大最受期待移动游戏”,再次体现了企业在移动游戏领域领先的综合整体实力及影响力。2017 年度中国游戏产业年会是由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省工业和信息化厅、海南省文化广电出版体育厅、?

  • 手游行业利润趋集中?中手游等准上市游戏企业或改变格局

    回顾上半年,中国游戏市场收入仍然保持较高增长速度,网易、腾讯两家独大,游戏企业仍处于“大厂吃肉、小厂喝汤”的局面。伽玛数据分析数十家游戏企业发布的 2017 上半年业绩情况,统计出包括腾讯、网易在内的 38 家上市游戏企业收入,发现腾讯和网易两家独大,占据了 38 家上市游戏企业收入的七成以上。而总览游戏产业全局,目前上市游戏企业多数已经进入游戏业务的平稳期,盈利能力增速渐缓。如果排除腾讯、网易两家巨头企业,剩

  • 用户获取成本不断提高,中小游戏企业如何夹缝求生?

    2015 年是移动游戏行业十分残酷的一年,市场中大批中小游戏企业被淘汰出局,也有部分游戏大厂从往日辉煌逐渐走向没落。虽说还是有不少的游戏企业平安顺利度过了 2015年这段市场厮杀最为激烈的时期,但这却并不代表这些中小游戏企业便可以真正的存活下来,崭新的2016年里整个移动游戏市场的厮杀只会更加的激 烈。

  • 华清飞扬王斌:游戏企业存活需深入细分市场

    提及华清飞扬,大多数人可能并不熟悉这个名字。而提及《红警大战》、《QQ超市》,很多人都会知道这是QQ空间上的网页游戏,华清飞扬便是这类网页游戏的开发商之一。华清飞扬于今年11月17日在新三板挂牌上市,昨日在北京举行了敲钟仪式。华清飞扬CEO