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Intel第二代独立显卡Battlemage正在稳步推进,预计今年底或明年初发布,目前正在测试中,时不时就会泄露一些信息,现在就曝出了一份启动信息。根据启动输出信息,Intel第二代图形架构Xe2有多个分支,LPG、HPG、LPM、HPM等等,预计分别对应核显、桌面独显、笔记本显卡。还有个BMG-G10,28个核心,但它是否会发布不得知。
IntelArc锐炫独立显卡诞生后,虽然不断自我提升,但市场体量并不大,很多人担心,Intel会不会放弃后续路线图,不再做了。代号Battlemage的第二代将在今年底登场,那么第三代Celestial、第四代Druid还有没有?IntelXeGPU不但不会放弃会继续多点开花。
Intel2022年正式重返独立显卡市场,AlchmeistArc锐炫系列首秀表现尚可。虽然性能不高,但通过持之以恒的优化改进,加上一定的性价比,IntelArc仍然占据了一定的市场地位,也赢得了很多用户的认可,陆续进入了桌面、笔记本、工作站、嵌入式等各领域,酷睿Ultra的核显也用上了同样的架构。从泄露消息看,Battlemage架构的变化包括改进微架构、改进光追性能、升级下一代显存子系统和显存压缩技术、升级下一代机器学习渲染技术、强化DeepLink协作功能,可能会支持PCIe5.0。
IntelArc锐炫游戏显卡诞生还不到一年,已经取得不俗成果,尤其是随着驱动的不断完善,DX9、DX11游戏性能稳步提升,更让人对其下一代产品充满了期待。据外媒HardwareLuxx报道,Intel的实验室里已经在测试下一代独显GPU,编号BMG-G10”。路线图显示,Intel下代显卡将在明年第二季度发布,希望不要再跳票了。
Intel+Arc+A系列独立显卡经过不断优化、降价,如今已经有着极佳的性价比,远超RTX3060。不过由于Intel整体业绩持续糟糕,产品线不断收缩,GPU总负责人Raja+Koduri又突然离职,加之游戏显卡的投入产出比很难做大,Intel独立显卡未来如何一直让人忧虑。从这方面看,至少为了核显,Intel也不能放弃Xe系列架构的研发。
IntelXeGPU架构已经广泛用于处理器核显、独立显卡,ArcA系列也打出了一片天地,但由于超高的技术难度、激烈的市场竞争,再加上Intel近来财务状况吃紧,有关Intel未来可能会放弃独立显卡的疑问一直不断。Intel早已公开确认,代号Battlemage的第二代Arc独立显卡正在顺利推进,会有极大的架构技术改观、性能提升,预计今年底或明年初问世。按照早先路线图,Intel第四代独立显卡代号Druid,按惯例将升级为Xe4HPG架构,但暂无实际佐证。
Intel+Alchemist+Arc+A系列开启了新的独立显卡之旅,虽然存在各种不足但毕竟迈出了这一步,并且在不断完善,尤其是驱动持续更新提升性能。按照早先公布的路线图,Intel已经规划了至少四代独立显卡产品,第二代代号Battlemage,采用第二代Xe+HPG架构,预计明年初发布。PCGamer最近甚至给出了令人兴奋的说法,第二代Arc有望冲击RTX4080、RX7900系列,也就是万元级显卡的性能。
Intel Arc A系列显卡已经基本布局完毕,根据路线图后边三代的代号分别是Battlemage、Celestial、Druid。一度有传闻称,因为投入太大、效果和收益不如预期,Intel将会取消独立显卡研发,但是掌门人Raja Koduri澄清说,仍在坚持推进第二代、第三代独立显卡的路线图,绝对不会放弃。Intel显卡的整体战略方向还是深入改进驱动、软件的兼容性和性能,重点夺取中低端这一用户规模最大的市场,看齐竞品旗舰那是再往后两代的事情。
Intel Arc A系列独立显卡发布之后,因为性能平平、驱动不成熟,反响很一般研发是需要巨额投入的,对于财务吃紧的Intel来说压力可想知。一度有传闻称,Intel将会放弃后续的独立显卡计划,至少不再涉足游戏独显。根据市调机构JPR的数据,Intel独立显卡表现还算不赖,今年二三季度已有4-5%的份额,AMD则从二季度的15%跌至三季度的8%。
Intel Arc独立显卡在架构设计上是面向DX12游戏的对于早期的、依然流行的DX9、DX11游戏,肯定不可能同等对待,但官方一直也在持续优化。Intel发布了最新的Arc 31.0.101.3959版驱动,是一款所谓的Game On”驱动,重点针对诸多游戏提供优化支持,包括3款DX11游戏、8款DX9游戏,既有LOL、CSGO、DOTA2、星际2这样的流行大作,也有几款国产游戏。《收获日》 《群星》 《星际争霸2》 《激战2》 《逆战》 《天涯明月刀》此外,新驱动还修复了游戏、Arc控制中心的多个Bug。