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完美世界在互动平台表示,2018年完美世界与Valve公司达成战略合作,共同建立Steam中国,公司正在积极推进Steam中国的落地。...

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  • 完美世界:与Valve公司达成战略合作 正积极推进Steam中国的落地

    完美世界在互动平台表示,2018年完美世界与Valve公司达成战略合作,共同建立Steam中国,公司正在积极推进Steam中国的落地。

  • 外媒:苹果公司正与Valve合作开发AR头盔

    苹果可能在研发AR头盔,根据分析师的预测,似乎 2020 年大家可能看到苹果公司就会发布一款AR设备。

  • 韩国游戏公司斥资8.93亿收购美国开发商Valve

    韩国《中央日报》报道称,网络游戏开发商Nexon和Ncsoft已经与美国游戏开发商Valve商谈收购事宜,两家韩国游戏公司计划以8.93亿美元收购Valve。《中央日报》称,三方于9月26日在夏威夷就合并事宜进行了磋商。Valve是全球知名的游戏发行商,旗下拥有《传送门2》、《生存之旅》等著名作品,该公司同时还拥有知名游戏平台Steam,平台用户量已达数千万。

  • 与Valve的互杠!Epic Games将接受AI生成的游戏内容

    一位游戏开发者在Reddit上抱怨他的带AI生成内容的游戏被Steam拒绝上架。Steam的理由是这类游戏的知识产权法律状况不明确。如果法院认定未经授权的生成AI训练素材侵犯版权,压力将落在游戏工作室身上,小工作室可能无法承担。

  • Valve禁止上架包含侵犯版权AI所制作的游戏

    多家媒体报道了一位名为potterharry97的Reddit用户在六月份发的帖子,称Steam将不再发布使用人工智能生成内容的游戏。另一位游戏开发者也发表了类似的帖子。这一变化导致了诸如未署名的开源代码使用和侵犯版权图像等诉讼Valve围绕AI创造的资产采取积极的政策来解决这一问题也在情理之中。

  • Valve 解释关于 AI 的审核政策:不会允许侵犯版权的 AI 艺术作品 Steam 游戏上架

    各个媒体在上周报道了一条来自Reddit用户potterharry97的六月发布帖子,声称Steam将不再发布由人工智能生成内容的游戏。另一位游戏开发者也发表了类似的帖子。Valve通过采取严格的人工智能创作资产政策来避免这种情况并不令人意外。

  • 开发者称 Valve 拒绝使用加入 AI 生成艺术的游戏上架 Steam

    Valve据报道成为了最新一家对AI生成的艺术作品法律问题保持警惕的公司,他们禁止在提交的材料中使用这类作品。一位以Reddit用户名potterharry97匿名的开发者报告称,其在Steam游戏页面提交时因为使用了「依赖第三方拥有版权的人工智能生成的艺术资源」被拒绝。正如potterharry97在其最初的Reddit帖子中所说,「即使我从头开始重做所有事情,我如何才能明确地证明某些东西是否是

  • Valve带来更简洁的新版Steam Charts实时统计页面

    感兴趣的朋友,可以点击 Steam Charts 去查看崭新的统计信息页面,可知当前最畅销的游戏是《使命召唤:现代战争 2》...对于玩家来说,这将有助于他们更全面地了解一款游戏的受欢迎程度...被 Steam 玩家最多光顾的,包括了经久不衰的《CS:GO》和《Dota 2》、以及《Apex 英雄》等免费制游戏,此外《赛博朋克 2077》也挤进了前十...

  • Valve已验证5000款可在Steam Deck上畅玩的游戏 另有2000款不受支持

    通过持续不断的测试,目前 Steam Deck 掌机已可畅玩至少 5000 款游戏(打上了“已验证”的标签),另有 2000 款“不受支持”...此外与“不受支持”的游戏相比,确定“可玩”的游戏需要具备可靠的手柄操控支持、以及在必要的情况下支持屏幕键盘交互...最后,5000 款游戏的数字已经相当惊人,Valve 在背后显然也付出了相当巨大的努力...

  • Valve开测新版Steam移动App 大幅改进陈旧的用户界面设计

    好消息是,Valve 似乎也意识到了这点,并且正在对 UI 大修后的 Steam 移动 App 展开 Beta 测试...如图所示,最新 Beta 测试版 Steam 移动应用,已在屏幕底部放置了一个导航栏,以便用户轻松跳转至商店、新闻、Steam Guard 等板块...此外 Valve 宣称新版移动 App 具有“更智能的通知、改进的游戏库、以及多账户支持”,同时用户仍可执行浏览商店和确认交易等操作......

  • 印度尼西亚恢复了境内民众对PayPal、雅虎和Valve服务的访问

    印度尼西亚政府旗下的通信监管机构已经解除了对PayPal、Steam所有者Valve和雅虎的封锁,允许它们恢复运营...印度尼西亚在2020年制定的有争议的许可规则允许当局强迫注册平台交出某些用户的数据...尽管这些规则是两年前制定的,但据说一些著名的公司已经争先恐后地按时注册,并保持其服务的可用性...

  • Valve规范Steam图像资产宣传图 不得出现徽标/评分/折扣相关信息

    游戏开发者将不得在游戏宣传图片中出现奖项徽标、游戏评分、折扣、促销相关文字描述等信息...官方更新说明如下:...Steam 商店和库中的图像资产宣传图可以/不可以包含哪些内容...有些图像资产图像中则充斥着奖项徽标和评分,令人抓不到重点,也难以阅读...虽然基础宣传图资产中不允许出现这种内容(参见上方的 #1),但我们支持使用宣传图替代艺术作品来达成这一用途,现设有如下限制:...库图像资产是在 Steam 库中代表你的游戏的一组图像...要检查自己的图像资产,可以访问游戏的“编辑商店页面”栏目,然后点击“图像资产”选项卡......

  • Valve将与GPD合作 为R7-6800U掌机带来SteamOS优化

    在自家 Steam Deck 之外,Valve 也正积极与第三方掌机品牌合作,为其 SteamOS 系统带来更好的优化...虽然 GPD Win Max 2 还可选择 Intel 酷睿 i7-1260P 版本,但近期的基准测试表明,AMD 锐龙 R7-6800U 是掌上游戏玩家们的更好选择...通过最新合作,GPD 有望为使用 SteamOS 的 Win Max 2 掌机玩家带来更好的性能体验,同时 Valve 也能够为下一代掌机优化积累经验......

  • Valve宣布Steam Deck掌机出货量已翻番

    周一的时候,Valve 宣布了已将向客户出货的 Steam Deck 游戏掌机数量翻番的好消息...作为一款399美元起售的掌机,Valve 显然押对了该产品对平台游戏销售的巨大拉动作用...比如 Reddit 网友 Fammy 分享的一份非官方汇总信息表明,从2021年7月开售以来,其仍未及时交付英国地区的512GB 高配机型订单...好消息是,Valve 大方地为该掌机升级到了现时可用的新规格...

  • 专利显示Valve VR部门正在开发独立头显Deckard

    但长期以来,有传言说该公司正在开发另一种设备,一种代号为 Deckard 的独立头显...事实上,该专利的大部分文字部分涉及设备的头带,以及用户究竟如何收紧和放松它以达到最佳的配合...在最近的YouTube视频中,林奇从最新的SteamVR测试版中拿出了一些Deckard编码的开发工具等,这表明Valve在将这个新头显产品化方面已经走得很远了...

  • Valve悄然更新Steam Deck技术规格页面 扩展坞原地升级

    最新消息是,赶在正式推向市场之前,Valve 竟然惊喜地为 Steam Deck Dock 带来了重大升级...(来自:Steam Deck 技术规格页面)...该扩展坞的大小为 117×29×50.5 mm、重约 120 g,支持 DisplayPort 1.4 + HDMI 2.0 音视频输出和 USB-C PD 供电,另有三口 USB 3.1(Type-A)集线器...最初透露的一个 USB 3.1 + 两个 USB 2.0 端口,现已升级至三口 USB 3.1......

  • 乌克兰个人游戏开发者吐槽Valve延迟支付Steam营收款项

    按照当前政策,乌克兰和俄罗斯的许多游戏开发商,需要等到 4 月的某个时候(甚至更晚),才能收到 3 月结算的 Steam 营收款项。Valve 官方说法是,在俄乌冲突于上月爆发后,其暂时无法将资金汇入上述任一地区的银行账户。这意味着俄乌地区的 Steam 游戏开发商们,不得不等待新规则的落地、要么临时借助外国银行账户来接收汇款。在 Steam 平台上发布了多款游戏的乌克兰开发者 Stas Shostak,于 Twitter 上分享了两周前收到的电子邮件。Valve 在信中写道:受当前环境影响,该公司暂时无法向俄罗斯、白罗斯、以及乌克兰地区的银行打款。在此?

  • Valve确认Steam Deck可支持Windows 10系统

    虽然 Valve 已经为 Steam 平台所有者提供了这些资源,但它声称它无法提供“Windows on Deck”支持...因此,3.5毫米音频端口和 Steam 平台的内置扬声器将不会在 Windows 上输出音频...Valve 声称双启动支持将在 SteamOS 3 发布时准备就绪;Steam Deck 本身具有双启动功能...

  • 只是程序Bug!Valve回应Steam Deck摇杆漂移:已经推送修复补丁

    今天早些时候,有用户在Reddit发帖反馈,称自己的Steam Deck刚收到不久就出现了摇杆漂移的情况,并有用户已经打算自己动手解决问题...但Valve官方已经回应了该问题,并表示这仅仅是一个软件程序Bug,而不是很多用户推测的硬件设计缺陷...Lawrence Yang也表示,研发团队已经推送了修复补丁用于解决摇杆漂移问题,同时保证团队将持续关注与该问题有关的反馈和报告...实际上,用户如此担心手柄摇杆的漂移问题,倒也不是杞人忧天......

  • Steam Deck被曝出现摇杆漂移!Valve官方建议用户不要自行修理

    今天,有部分已经收到Steam Deck的用户在Reddit发帖反馈,称自己的Steam Deck刚收到不久就出现了摇杆漂移的情况...虽然目前Valve官方尚未明确该问题是否是硬件设计导致,但已经有用户打算像对待Switch的摇杆漂移一样,自行动手修理了...在拆机的过程中,螺丝和其他细小配件很容易损坏或是遗失,非专业人员的拆机更是可能意外造成元器件的损坏,因此如果用户拆机,那么设备的一切问题,就只能后果自负”了......

  • Valve官方正式开始发售Steam Deck

    自今天开始,Valve 会按照收到订单顺序给首批预订用户发送电子邮件,在用户支付完尾款之后将立即发货...产品规格方面,Steam Deck掌机配备一块7英寸屏幕,分辨率为1280×800,支持60Hz刷新率,典型亮度700nit,支持触摸,整机尺寸298×117×49mm,重量约669g...

  • Valve分享Steam Deck CAD文件 配件与改装社区狂喜

    无论是改装社区、还是其他任何想要为 Steam Deck 设计独立配件的热门,都对此感到激动不已...作为开放设计文件的一部分,Valve 分享了 Steam Deck 的最终 STP / STL 模型,以及 DWG 图纸...此外基于 CC 许可的所有 Steam Deck 资产,都可通过 gitlab.steamos.cloud 获取...

  • Valve为Linux内核发布Steam Deck平台驱动程序

    Valve今天发布了一个Linux内核驱动,用于为即将推出的SteamDeck提供平台控制支持。该平台驱动用于支持由嵌入式控制器(EC)固件提供的SteamDeck特定"VLV0100"设备。最终用于CPU/设备风扇控制、访问DDIC寄存器、电池温度测量、显示相关设置和USBType-C事件通知等功能。这个驱动程序是由Valve工程师开发的,x86"steAMDeck"平台的驱动程序只有500多行新代码,现在正在努力合并入主线内核。这并不是能够在Steam甲板上使用其他Linux发行版的关键功能,但它肯定是很好的。考虑到补丁的推出时间,预计要到3月下旬启动的Linux 5.18周期才会被合并?

  • Valve的Gamescope合成器 现已支持AMD FSR技术

    最新消息是,它已添加对 AMD FidelityFX Super Resolution(简称 FSR)技术的支持...Gamescope 现可使用 -U 启动参数来启用 FSR 支持,辅以 --fsr-sharpness 的锐度支持和用于变更 FSR 放大 / 锐度行为的快捷键...Valve 已确保新推出的 Steam Deck 掌机具有跨平台支持特性,以提起游戏玩家们的极大兴趣,而新传闻又提到了 Gamescope 支持......

  • Valve资助Steam Deck开源Radeon Linux GPU驱动程序的进一步测试

    将于今年发布的最新Steam Deck掌机的研发生产方Valve正在资助Mesa提交的进一步持续集成(CI)测试和Radeon驱动程序测试...Mesa对AMD Radeon Linux图形驱动的CI测试已经显示出对他们所承诺的硬件系统数量的克制,包括能够测试新的Mesa合并请求和立即创建针对特定硬件的修复工作...特别是Valve对新的Steam Deck游戏系统当中AMD Radeon图形为主要方向,包括专注于RADV Vulkan工作的开源驱动程序......

  • Valve Steam Deck掌机将于2月底上市 此前已推迟一次

    Valve备受期待的掌上游戏机——Steam Deck由于全球零部件短缺和供应链问题,已经推迟了一次,不过现在该掌机即将重新上市。

  • Valve为20211120.2版Steam Deck系统镜像带来诸多更新改进

    对于参加了 7 月 Steam Deck 掌机预定的人们来说,12 月份的消息有些苦乐参半。除了受芯片供应短缺影响而将出货时间延期至 2022 年 2 月份,Valve 还有许多细节尚未披露。比如作为 Steam Deck 的一个主要亮点,Steam OS 3.0 有望带来全新设计的大画面模式、辅以可在掌机 / PC 形态间无缝过渡。从最新的 20211120.2 镜像来看,Valve 似乎还想要充分利用延后的时间窗口,以争取为 SteamOS 带来更多重大改进。比如镜像体积从 24GB 大?

  • Valve启动Deck Verified计划:目标让Steam Deck玩家玩到所有Steam游戏

    Valve 表示公司希望 Steam Deck 玩家能够玩到所有 Steam 游戏。不过,鉴于 Steam 游戏平台的覆盖范围、游戏规模、Deck 掌机性能、Linux 基础、控制方式等综合原因,这并不是一项简单的任务。为此,Valve 今天宣布推出 Deck Verified 计划,让客户在 Steam Deck 推出之前就能了解平台上游戏在 Steam Deck 上的运行情况。目前,Valve 已经启动了内部审查程序,来确认 Steam 每款游戏在 Steam Deck 的兼容性。目前,游戏被划分为 4 个

  • Valve正在开发代号为"Deckard"的独立VR头戴

    Valve公司可能正在开发第二款VR头戴,其独立的设计类似于目前Facebook的OculusQuest头戴系列。新VR头戴的证据是由YouTuber BradLynch带来的。他在Valve的SteamVR代码中发现了多个代号为"Deckard"的设备,然后他将其与该公司最近的专利申请进行了对照。之前泄露的Valve VR头戴专利图媒体Ars Technica随后通过自己的消息来源确认,Lynch的大部分发现是准确的,而且Valve确实有第二个头显原型正在开发中。与该公司在2019年发布的第一?

  • AMD和Valve合作推进带Schedutil的P-State/CPPC驱动,以提高Linux效率

    以 Steam Deck 为主要推动力,AMD 和 Valve 一直在努力合作改善 Linux CPU 的性能/频率。正如今年 8 月报道所猜测的,他们的工作可能围绕着 Zen 2 CPU 和新版 ACPI CPPC 推进。例如上周发布适用于 Linux 的 AMD P-State 驱动,确实利用了 CPCC 信息。在昨天召开的 XDC2021 大会上,AMD 正式展示了这个新驱动。AMD 正在开发这个新的“AMD P-State”驱动程序,以利用 ACPI 协作处理器性能控制(CPPC),做出更明智的 CPU 频率缩放/性