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最新的网络热潮不再是抖音上的AI绘画特效是PS2风格的AI滤镜。3月份,抖音上的博主“嶋妹妹”发布了一条视频,声称自己“被做进了拳皇游戏里”。AI滤镜作为一种易于理解和使用的AI应用,也有助于提高公众对人工智能的认知和接受度。
智能NPC,已经承担起推动游戏主线的任务了!育碧的一个DEMO中,两名个性鲜明的智能NPC带着玩家,在游戏世界中畅游了十五分钟。结合DLSS3已有的超分辨率、帧生成和低延迟功能,可以在游戏中同时实现画质和帧率的提升以及延迟的下降。英伟达也将RTXVideoSuperResolution运用到了视频之中,可以让大部分浏览器中或存储在本地的视频,分辨率再上一层楼,没有会员、网速不够也能畅享超清视频了。
大量游戏NPC出现在武汉街头,花式团建,边走边吃热干面,网红墙上各种姿势拍照,长江大桥上潇洒舞剑,频频上演各种搞笑场景。游戏NPC们除了整活顺便打卡了武汉各大地标景点。TGC第一次来到武汉,希望能到现场去感受最新科技和文化创意。
育碧是世界上最大的视频游戏开发商之一,以推出“刺客信条”等系列等游戏闻名。这家游戏开发商正在通过开发一种名为+Ghostwriter+的AI工具来实现游戏内部分对话的自动化。Ghostwriter+的创建者明确该工具需要人工输入,如果+Ubisoft+的创作者不热衷于使用它,该工具将无法运行。
2017年的GDC上,育碧在技术演讲《Ghost+Recon+Wildlands+Terrain+Technology+and+tools》上,展示名为world+machine的程序化地形生成工具。通过这一工具,开发者能够借助AI高效生成游戏地图建模,大大提升了开放世界游戏的开发速度。大量程序生成的支线招募任务存在明显的素材复用与一定的叙事逻辑问题,给用户的体验并不理想。