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《恋与制作人》动画化,纸片人活了,乙女游戏的未来找到了?

2019-07-11 13:43 · 稿源:话娱公众号

科技、创新 (1)

声明:本文来自于微信公众号话娱(ID:huayufunds),作者: 卡拉羊,授权站长之家转载发布。

7 月 8 日,@恋与制作人动画发布一则预告视频,在动画化的消息下,四个野男人回来了。

《恋与制作人》自 2017 年 12 月 20 日上线,成为乙女游戏撬开内地游戏大门的一块砖,四个纸片人着实刮起了一阵腥风血雨。随着各类游戏内容的升级,《恋与制作人》在“一直被模仿从未被超越”的过程中,自身风头也慢慢消退。

2018 年 9 月 15 日,叠纸方透出消息,《恋与制作人》已和日本动画公司达成合作,即将动画化,游戏第二代也将在 2020 年上线。而今,动画化的第一支视频已然上线,这个IP似乎正在通过作品衍生内容,重新找回当初的风采。

不过换个场子再来一次,真的能救IP的命吗?

01

强大的“野男人”

虽然风头已经过去,但是不得不承认《恋与制作人》依然是国内乙女市场中的头部内容。正是因为《恋与制作人》的影响力,形成了“她文化”的主流内容之一,打开了庞大的乙女市场。

乙女向游戏实际上是一个舶来品,乙女游戏最早来自于日本光荣公司(KOEI)及旗下光荣三部曲——遥远时空中系列,金色之弦系列,安琪莉可系列。在这几款游戏的成功之下,越来越多的公司倾向于女性向游戏。

早期的乙女向AVG游戏大多由日本制作发行,虽在中国等亚洲国家都较为流行,但中国并没有多少较为成熟的乙女游戏。《恋与制作人》应该算是中国乙女游戏的开山之作,尽管其中也存在不少日本元素,如偏日漫画风的主人公、日本声优配音、游戏框架设定也多由日本同类型游戏启发,但还是做出了国产游戏的特色。

四个野男人一出,谁与争锋。

据公开数据显示,游戏上线不足一个月,安装数量已经达到711. 13 万。从安装数量曲线的走势可以发现,《恋与制作人》在观察期内的增长速度非常迅猛,甚至有进一步增长的趋势。从其井喷式发展的态势看来,《恋与制作人》似乎成功把握住了不少玩家的“少女心”。

游戏上线没有多久,粉丝就形成了庞大的“太太团”。为四个纸片人争宠已经成为日常,甚至其游戏内容直接影响到了影视内容池,互动剧、网络大电影都可见到类似情节。

大约一年前,就有声音说叠纸将开拓《恋与制作人2.0》,开启日服,进军日本市场。虽然后期叠纸公开回应“没有在制作恋与相关的任何新项目”,“网上流传的关于‘恋与2’的说法,皆是个人推测,与公司决策无关”,但显然,叠纸并没有停下向日进发的脚步。

7 月 8 日,《恋与制作人》正式宣布,将与日本动画公司MAPPA负责动画制作,并公开了此次的声优团队:日文版为杉田智和、柿原彻也、小野友树、平川大辅,中文版为吴磊、边江、阿杰、夏磊,均为原班人马。

强大的声优阵容在一定程度上抚慰了“中日合作动画大多粗制滥造”的问题,细数MAPPA作品也是如《冰上的尤里》等良心动漫,看起来只要叠纸不作妖,一切都完美无缺。

但《恋与制作人》动画化的背后却是叠纸hold不住爆款的辛酸。

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