德玛西亚之翼 奎因
我们曾经失明,但我们现在能看见了。
在更新奎因后,她处在一个强大的两极化状态。她的两个主要输出手段是:一,用高额爆发伤害处决敌人,二,变态的全图机动能力。这两个强项在顺风时能极好地运作起来,但在逆风时,她一个都指望不上。
在5.23,我们正在平滑化奎因的伤害曲线,,来让她在顺风时没那么令人头大。我们也为【空中致盲攻势】加回了"伪致盲"效果,并为她灌注了一些战术功能来让她有可依仗之物。和一个近战角色交战?"致盲"他们并后空翻来进行佯攻,或者在团战中放出华洛去干扰敌人拯救队友的企图。我们想让奎因在单挑时有更多时间点来做选择,而不只是"E到目标身上然后祈祷目标比我先死"。
被动-侵扰
[新]基础伤害:15-105 (于等级1-18)
伤害收益:1.5x总攻击力 >>> 1.16 - 1.5x总攻击力(于等级1-18)
Q-炫目攻势
名称:空中攻势 >>> 炫目攻势
不再基于敌人的已损失生命值造成伤害提升
不再于击杀敌人时返还一半冷却时间
[新]现在会对命中的第一个目标施加持续2秒的【短视】效果,移除友方视野并将它的视野距离降低至300
[新]在施放给非英雄单位时,会使它们无法攻击或施法
基础伤害:20/45/70/95/120 >>> 25/55/85/115/145
伤害收益:0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力+0.35x法术强度 >>> 0.80/0.95/1.10/1.25/1.40x总攻击力 + 0.5x法术强度
R-深入敌后
更名:王牌搭档 >>> 深入敌后
水晶先锋 斯卡纳
水晶尖塔更早生成。
被动-水晶尖塔
中立水晶的解锁时间点:1:55 >>> 1:30
影流之主 劫
W的施法距离和弹体速度提升。R的前期伤害提升。
和卡兹克类似,劫受到了来自各种季前赛改动的不公平待遇。我们仍然承诺会在一个系统级别的高度上解决这些问题,但派发给劫一些数值来让他能更早地耍帅,绝对不会伤害到任何人(除了他的猎物们。它会把他们弄得更伤)。
W-影奥义!分身
最大施法距离:600 >>> 700
最小施法距离:400 >>> 350
弹体速度:1500 >>> 1750
R-禁奥义!瞬狱影杀阵
终结伤害:标记期间总伤害的20/35/50% >>> 标记期间总伤害的30/40/50%
时光守护者 基兰
被动不再给予充满讽刺意味的小额经验值了。
简单来说,基兰的新版时光瓶只提供让人完成升级的经验,这很不错--但通常情况下,完成升级所需的必要经验数额太小了,导致你觉得它有用的次数屈指可数。现在,基兰在分享他的智慧时没那么小气了,并会过量派发经验值,来让你能从他那时间旅行般的怪异动作中获得更多好处。
综合
再次为法师路线和辅助路线都提供了推荐装备
被动-瓶中时光
现在会给予最多15%的已储存经验。多余的经验会算入目标的下一级(以前只给予升级所需的经验值,真小气)
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