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7.2酒仙进阶分析:醉拳池增长速度是递减的

2017-06-11 14:17 · 稿源: hjg719

《7.2酒仙进阶分析:醉拳池增长速度是递减的》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

它表示虽然醉拳池没有上限,但是面对固定节奏的平砍,池内伤害达到平砍的醉前伤害某一倍数时,单位时间进出酒池的伤害相等造成醉拳池无法继续上涨,这个倍数由平砍间隔和醉拳吸收比例决定...

举例来说,100点醉前伤害,醉拳的等效硬减=20%即活血消除了其中的20点,治疗需要刷80点;那么带上腰带可以提供5点的治疗量,治疗只需要刷75点,所以腰带的等效减伤为5/80=6.25%...

一个手法合格的酒仙活血效率应该在40%~50%不等,而以7.25的90%醉拳比例为准,实战中它们的乘积应该至少在35%和25%以上...

......

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