首页 > 网络游戏 > 关键词  > 游戏最新资讯  > 正文

此行须经多年!光线追踪游戏技术尚未成熟

2008-08-25 09:10 · 稿源:中国站长站

《此行须经多年!光线追踪游戏技术尚未成熟》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

光栅化的使用使得整个效果都无限趋近于真实,甚至产生虚幻的错觉,这些都是它的魅力所在,但光线追踪的运用需要花费大量的时间去做,冰冻三尺非一日之寒,虽然大多数开发者都认可光线追踪是未来的一个趋势和方向,但是即便是几乎完全坚持光栅化,那么光线追踪也得需要耗费数年时间...

当然,如果Intel肯花上大本钱在开发光线追踪游戏上,那么我们也许能提前一点看到成果,可以向大家保证,从OpenGL/DirectX游戏过渡到我们称之为光栅化的以光线追踪为主的游戏将历时很久,用缓慢形容也不为过的...

......

本文由站长之家用户“中国站长站”投稿,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完整的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请联系作者获取原文。

举报

  • 相关推荐
  • 大家在看

今日大家都在搜的词:

热文

  • 3 天
  • 7天