步骤4
现在的效果看上去感觉不太理想,然后复制这个图层,把它旋转180度并且设置透明度20%。然后我找到更多的纸的纹理(用不同的纹理,大分布都是来自Bittbox),并且把它们一个接一个的微弱的重叠起来。
因为纹理看上去有一些很大和尖锐的颗粒,感觉很糟糕。因此我决定结合一些而外的纹理并且减淡所有后,我可以得到一个更漂亮更清晰的整体外观。
你可以在下面的截图中里面看到有6个图层。不要忘记你可以假加入会员,然后可以下载这个教程的PSD原文件。
通过大量脏的纸的重叠的效果,让我们创造出一个更深入的背景纹理。
步骤5
现在我复制最初的渐变背景,把复制的图层放在所有纹理的最上方,并且设置不透明度为40%–这一步是为了不让图层看上去那么的脏。
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