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暗黑4好玩吗 暗黑4内测超详细评测

2023-03-21 11:28 · 稿源:用户投稿

暗黑4最近进行了B测,很多玩家因为没有预购游戏还没试玩,那么暗黑4到底表现怎么样,好不好玩,下面就来为大家分享一下。

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目前进度

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优点就不说了一堆人都说过,目前玩下来的暗黑4成分感觉上是,暗黑2(10%)+暗黑3(60%)+MMO+(15%)开放世界罐头(15%)。

主体还是暗黑3,暗黑2的风格和点技能,MMO的野外能遇到路人和小任务、世界BOSS合作,开放世界罐头的地下城、支线、收集品分布,玩起来的感觉就是暗黑3网游罐头化。

1.UI大退步

明明暗黑3都做得不错了也学了,但只学了一半...会被说像手游我觉得这里锅最少占一半人物特写大、字体种类、大字体、图案大这几个加一起手游味不就出来了。

首先是人物属性

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把个人资讯编辑和角色属性、材料全塞在一个范围内,用红色醒目标明的是最不重要的个性化编辑。

最常用的的角色属性和材料页面挤在一个按钮而且点进去第一时间显示的会是材料页,然后点进角色属性放最开头的是没屁用的三种货币和右边已经有的等级属性再重复一次....

原本的暗黑3不是都已经做得很好了吗?三个功能分开也不会影响版面。

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明明之前的测版本做的也还行至少是分开来的

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物品栏面积减半但装备显示区域却大幅增加就为了塞个可以旋转角色模型?可是这个功能在个人资讯里面已经有了阿...

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对比一下暗黑3都能变好设计了...

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而且物品栏都分成各种类了,连特殊药水和精粹这种九成时间连一排占不满的都能有独立页面了,为什么宝石还在占用装备栏?? 而且这次还有七种宝石还有后续宝石还能升级,做一个魔术大空间给你后再做个废物小背包的感觉..

词缀范围原本按下ALT就能显示变成要去游戏设定里才能开关,装备属性资讯杂乱属性对比也没什么屁用,暗黑2的装备至少用颜色分开基本上可以直接跳过白色的基础属性看蓝色的词缀。

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暗黑3虽然以前被诟病直接看最大的数字就好但他把不需要的属性缩到最小,词缀分好主次装备差异只显示大方向。

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暗黑4全部字体颜色大小一致....免伤大小伤装备固定属性占快一半,再加上底下一串没什么屁用的红色失去属性,整个又臭又长又没用。

传奇特效查看也很麻烦要更换时得一件件去看然后自己记位置、是否原生/印记。

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BUFF图标全都一致变成黑底白边然后这图示也看不出来是什么代表东西。

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原本暗黑2暗黑3的对话框都在左下现在却改成右下而且无法修改位置...

2.地下城内容、野外事件

目前版本的可玩内容还是很少希望后续章节会有更多东西吧,野外事件基本就是迷你版小秘境+诅咒任务,都是在范围内杀怪或守护NPC一段时间等时间条或进度条满了就完成任务。

那个进度条还是和小秘一样的东西,地下城基本就是又臭又长版的暗黑3悬赏任务。

目前就几种要求:

杀光区域内的怪、及杀X只特定菁英、寻找N个关键物品开门、防守30秒、小房间内开开关,然后这几个选1-3个连接起来就是一个地下城,任务要求还行但目前的地图真的很臭...随便截几个,三个黄圈杀完精英后回在红圈杀BOSS。

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在黄圈内捡取任务物品回到红圈开门需要完成两次

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虽然看起来就几个路口但实际地图真的很大....配合目前的移速而且没什么菁英怪能杀打完也没有大宝箱开。

怪物物品掉落速度比暗黑3更慢点大概打个三四个后作业感就开始飙高,暗黑3虽然路也很长也有分岔路但一般都不会让你离主要道路太远你没有几步就知道此路不通,而且目前的BOSS也很少我自己碰到的就有四分之一的关底BOSS是血腥主教。

再加上目前第一幕出现的几种怪物基本上都是玩过暗黑3就会有超强即是感,而且某些改动也挺恶心人特别是近战,比如狼人冲锋晕、尸爆肥宅的爆炸现在会击退你而且他还会一招新的冲锋同样能击退你,大怪物蓄力在这画面下变得不太明显但被击中后又会击晕...

原本暗黑3有的地板技一样还在而且变得更不明显了,比如原本的紫色电流急急棒。

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尸爆的肥肥的尸爆圈变成很淡的屎黄色、原本的冰冻爆炸范围也很不明显,还有蜘蛛BOSS会丢一堆看起来很像口水的定身蜘蛛丝然后加上黄色毒圈,再加上他会击飞然后一堆BOSS都很过动爱往他们的地板技里钻或者无敌隐身到地板技上。

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然后有一个特效是站住不动时增加攻击但BOSS几乎每秒都在小退...设计是认真的吗?

除了旧技能外还有一些新东西,比如怪物会致盲被打中只能跑开等DEBUFF消BOSS会放致盲地板技和恐惧地板技圈圈。

超长范围的击退雷射,虽然说不难杀但这种一直打断攻击逼走位的感觉真的挺烦的...

3.城镇NPC分布

可能是为了MMO感主城做的规模不小也很好看,虽然以后会有骑马但生活机能相关的NPC都分布的太远了,有二连冲的情况下从传送点走到箱子铁匠铺要花快五秒到珠宝商、萃取商、赌博商人快十秒...

还有箱子这么重要的东西不多设几个点藏在旅馆二楼是什么鬼要不要再加个花钱买钥匙进去回体魔= =

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从小地图看起来太淡也不方便,特别是在某些地下城时还会淡到几乎看不见路还不如边打边按TAB看方便,猜一下有多少人当初要去赌博商人走到附近后才发现要绕路的。

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4.最最最肚烂的nerf

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虽然说目前玩起来还是差了点意思但全都重来了底子也还算不错,而且还开始卖通行证了希望后续能好好加点新东西吧。

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