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春节假期家庭聚会神器!奇遇DreamVR一体机体验

2022-01-19 17:43 · 稿源: 站长之家用户

记得在所谓的VR元年时,我也出于好奇入过VR的坑。一个百元的VR盒子,外加一个手机,就是最简单的VR头戴组合。由于画面效果完全依靠手机屏幕的好坏,但凡没达到2K分辨率的都等同于盯着一堆马赛克在看,并且游戏体验为0。后续又接触过VR头戴加盒子的组合,简单说就是VR头戴自带显示屏,然后依靠盒子来提供片源。尽管观影效果要优于手机加VR盒子,但用途也只能是观影而已,游戏体验几乎为0,称其是经过包装后的智商检验器也不为过。

VR游戏头戴究竟应该是什么样的呢?关于这个问题,HTC Vive给出过答案,只不过这套设备的价格并不是普通玩家能承受的。而随着VR技术的发展,普通厂商总算在游戏和价位间找到了平衡,那就是VR一体机的推出。VR一体机顾名思义,它具备了独立处理器、显示和输出功能,不需要过多的外设辅助。

这次我要说的就是一款来自爱奇艺的奇遇Dream VR一体机(以下简称奇遇Dream VR)。毫不夸张地说,奇遇Dream VR是我目前所接触过的VR一体机中,以准旗舰的规格开发,但售价却只是入门的定位。正好马上过年了,拿来送礼既新潮又实用,假期的时候亲友聚会的时候也可以派上大用场,随时随地来一场家庭VR游戏大战,玩的人开心看的人也开心,强烈安利给大家。

初次佩戴爱奇艺奇遇Dream VR给我的感觉是轻,比我之前接触过的VR头戴都要轻巧许多。得益于内在的优秀软垫设计,长时间佩戴也并不会觉得头顶有何不适感。而且佩戴方式相当简单,一掀一拧即可。当然长时间使用VR可能会对视力有所影响,我通常游戏都不会超过 2 小时。

当我们左右转动头部时,奇遇Dream VR的画面也会跟着转向,但不会有拖影和滞后。有些比较低端的VR头戴,会让人有晕眩的感觉,这是因为显示速度跟不上身体移动速度时,产生的感知障碍,也就是前庭视觉不匹配。在奇遇Dream VR上我并没有这种感觉,它能第一时间追踪到头部位置,让我觉得画面很自然,有真实的反馈。

奇遇Dream VR的显示画面不错,不会出现明显的纱窗效应,整体符合我的预期。不过由于缺少遮光结构的关系,鼻子处会有漏光现象发生。但实际影响并不多,因为需要很刻意的往屏幕下方聚焦才能看到。而当你沉浸在游戏或影片中时,这种影响会自动忽略,就如同手机上的打孔屏一般,不易察觉。

由于爱奇艺奇遇Dream VR一体机自带系统,并不需要再次连接上电脑或手机,使用起来相当方便。

每次戴上奇遇Dream VR一体机时都需要划定安全围栏,当我超出围栏范围后VR屏幕会自动转成黑白的透视画面,供我了解掌握周围的事物。在不摘掉VR头戴的前提下,通过透视画面简单行走和抓拿现实中的物件是没太大问题的。

我最爱的除了《乐动未来·音计划》以外就属这个《职业乒乓VR》了,初上手时还有些接不到球,但经过 10 分钟的适应后基本就停不下来了。尽管只是一个小游戏,但给我带来的乐趣可远超游戏本身,难得一个人也能在家打乒乓球。

《职业乒乓VR》除了画面较卡通以外,在体感方面的代入感很强,每次击球动作都能及时地获得反馈,导致每到AI电脑发球时我都会摆出与人对抗的姿势。而能模拟自主发球这个设定也很有意思,左手控制器丢球,右手拍击。

对于FPS类游戏我是不太感兴趣的,但真正上手时我发现,游戏是需要自己去尝试过后才有资格下定论的。游戏初上手感觉有点困难,但在掌握了进掩体出掩体的操作后,砰砰砰的也很有快感。原以为这是个可以训练我反应能力的游戏,哪知道由于游戏氛围太出色的关系,几分钟就将我带入到游戏当中去,导致为了躲避敌方射击时几乎要趴到地上去。而反复地起立蹲下,腿都变酸了,想到不FPS游戏居然有锻炼的效果。

值得一提的是,在游玩VR时最好能空出一块 2 米左右的空间,不然像我那样左右躲避很容易撞到物件,导致自身受伤,而且这样的游戏体验才最好。

VR一体机细节

爱奇艺奇遇Dream VR一体机的外包装盒比我预计中的要小许多,而且在包装背面还特别标注了 12 款主流VR游戏大作,涵盖了动作、竞技、音乐、社交等等。

爱奇艺奇遇Dream VR一体机盒内的东西相当丰富,除了VR主机和说明书以外,还附有一对控制手柄、Type-C数据线、充电头、两节 7 号电池以及擦镜布。作为一款 2000 不到的VR产品,自带控制器实属难得,要知道控制器的造价可不菲哦。

在外观上,奇遇Dream VR主机采用黑白配色,整体偏圆润,简洁且百搭。这种边角圆弧式的处理方式,有些电影头号玩家里的味道,颜值绝对在线,也更容易让用户接受。而且主机表面还采用了磨砂处理,持握时触感细腻,就是白色外壳不太耐脏,日常收放时需要特别注意。

体验过VR设备的用户都知道,当戴上设备后人会处在一个与现实世界“隔绝”的环境中,此时很容易磕碰到桌椅或者撞墙。为了解决这个问题,奇遇Dream VR在正面四个对角上设置了 4 枚鱼眼摄像头,用于定位空间、感知环境以及捕获手柄位置。配合防护围栏设置后,当检测到玩家超出预设区域时,画面会立刻切换至“透视模式”。玩家不必摘掉VR头戴,也能显示周围环境,有效地避免了意外发生。

位于奇遇Dream VR主机的顶部边缘处设有Type-C充电/数据口,3.5mm音频口和长条散热孔。其中3.5mm音频口的加入,让玩家在深夜时也能戴上耳机继续游玩,不打扰到家人。而音频口置上设计,也能让头戴在不用时能平置在桌面,不必拔掉耳机插头。

作为一款采用骁龙XR2平台的一体机来说,要想在游戏时始终保持流畅体验,就要解决散热问题。所以除了顶部的长条散热孔以外,在主机的底部也设置了四段散热位,以避免因过热而发生处理器降频。另外,奇遇Dream VR主机的音量键放在底部靠右,按键设计得较长,便于在佩戴头戴时盲触操作。

与常规VR不同的是奇遇Dream VR并没有使用魔术绑带设计,而是通过调节尾部的滚轮来放松与紧固。调节方式相当简单,只需戴上后拧紧旋钮即,上手毫无难度。并且顶带的可调范围很宽,无论是成人还是小孩都能找到一个适合的尺寸。

此外,在后紧固处还内置了一块5500mAh的锂电池,可为主机提供长达 2 小时的游戏和 3 小时的观影时长。这也是为何后脑处会较厚的关系,因为并不是只有一个紧固旋钮。

在实际体验过程中,后置的电池设计也让重量在分配上获得了一个平衡,不会有前倾感,头部活动很顺畅。而后脑处的海绵垫较厚,在佩戴时也不会有明显的异物或重压感。

奇遇Dream VR面罩内部预留的空间较大,可支持佩戴眼镜使用。内侧的四周布满了海绵软垫,按压后弹性很强,柔软度佳,能为脸部轮廓提供不错的支撑力,改善佩戴时的压力。值得一提的是,所有海绵软垫均为可拆卸结构,便于日常的清理。特别是蹭到脸上的粉底时,撕下来洗洗后再晾干就行了,随时保障佩戴的卫生。

为了便于玩家的佩戴,面罩与头箍之间运用了转轴连接方式。我们只需要轻抬头箍即可掀起,然后拧紧后部的滚轮,完成整个佩戴过程。而在临时需要暂停或遇到突发情况时,玩家只需掀起面罩,奇遇Dream VR会自动暂停,非常方便实用,摘脱一气呵成。

在靠近耳朵的两侧,设计了两个声音导管,将奇遇Dream VR内部的扬声器声音引至耳边。由于是定向传导,所以对于佩戴来说音效非常清晰,但实际并没多少声音散播出来,使用时不会打扰到旁人。如果不追求极致音效的话,只靠这两个隐藏式扬声器已完全够用。

显示方面,奇遇Dream VR采用双非球面镜片,相较于普通镜片,其畸变控制会优秀很多。而内部成像是采用Real RGB快速响应LCD,屏幕分辨率2560*1440,刷新率72/90Hz,尽管没有达到4K标准,但并不阻碍它的显示效果,而且支持用户佩戴眼镜这点就很人性化。

作为一款VR产品,奇遇Dream VR提供了一对无线“追光”控制手柄。手柄在外形上同样为黑白熊猫配色,采用握把加空心圆传感器的常规设计。日常放置时我喜欢立着摆放,感觉抓拿最方便。

两个控制手柄在按键布局上区别不大,属于镜像复制。细节上的区别在于左手是X键、Y键、菜单键,而右手是A键、B键和主页键。两边的摇杆、侧键以及扳机键是一样的。

从实际操作手感来说,摇杆的顺滑与灵活性不错,侧键和扳机键的键程较长,而余下的XYAB以及功能键给我的感觉偏硬,不过所有控制均可一手掌握,手持控制手柄也无任何不适,重量非常轻巧。配合尾部的挂绳,不用担心游戏过程太过激烈而甩出去。

手柄上方的空心黑色圆环为红外定位灯,通过“追光”引擎实现精准定位和追踪,从而达到画面外与画内的同步移动,属于“奇遇追光”视觉6DoF VR的重要组成部分。

无线“追光”控制手柄采用电池供电方式,一节 5 号电池约可提供 15 小时续航时长。加入奇遇Dream VR头戴的时间计算,大概 7 次游戏才需更换电池。当然,我个建议后续替换为充电电池,这样更环保一些。

Dream,未来可期

奇遇Dream VR采用高通骁龙XR2平台,8G运存+128GB存储空间,支持6DoF交互,内置立体扬声器。目前大多数VR一体机都是采用高通骁龙XR2,只不过奇遇Dream VR的性价比更高。在同样配置的情况下,售价却做到了2K以内,可称其为目前市面上最具性价比的6DoF VR一体机,从开机时间就能感觉到配置的强悍。

奇遇Dream VR内置系统UI方面相当简洁,正中的大屏部分为具体的菜单内容,底部横条则为菜单项,其中应用商店、在线影院、资源库以及设备占领了左边栏,而右边栏则为时间,电量显示以及控制中心。尝试转动视角或移动方位时,整个空间会随着旋转与变化,但系统UI会维持在开机时的正面。当然,我们也可以随时通过长按“追光”手柄的主页键将菜单重置居中。

值得一提的是,当视角转向“追光”手柄时,在画面中会显示手柄中的按键说明,对于初次上手奇遇Dream VR的玩家相当友好,一目了然的提示,帮助解决新手操作问题。

游戏应用

游戏方面,奇遇Dream VR随机附赠了三款VR游戏,覆盖了音游、体育、射击等类型。

《职业乒乓VR》

《职业乒乓VR》是一款体育向游戏,作为我们的国球,我也从小就深受熏陶。游戏成功模拟了乒乓球的场景与击球手感,再加上“追光”控制手柄自带重量感,挥拍时确实有在打球的感觉。唯一有点出圈的是,总想将控制器转换握拍手势。

虽然《职业乒乓VR》的体量很小,但在游戏细节方面并不含糊,整个场馆的模拟相当到位。游戏操作方式上手简单,动作反馈真实,熟练上手后甚至可以做出切球操作。此外,游戏除了单机AI对战以外还有在线对抗,能与其他真实玩家进行实战切磋。

《危机行动队2》

作为VR射击游戏中的代表,《危机行动队2》在初入游戏时就要求玩家自己拔枪带,代入感从这里就开始了。而每完成一次游戏进程就会获得相应的金币,然后可以购入更强力的装备来武装自己。

尽管这是一款FPS类游戏,也是消灭所有的恐怖分子,但并不是简单粗暴的火拼,也是要讲究战斗技巧的。我总结出来就是一个字--躲。尽一切可能躲避敌人的攻击,从掩体的不同位置进行射击,挨个消灭敌人。同样地,《危机行动队2》也支持在线游戏,可以与全世界的玩家共同进退。

《乐动未来·音计划》

不同于前段时间大热的《Beat Saber》,奇遇Dream VR随机附赠的这款《乐动未来·音计划》是针对国人开发的VR音游。它所携带的曲目也更具国内特色,类型涵盖了流行、说唱、摇滚、电子乐等多种曲风,曲目紧跟当下热门,如小鬼的热门单曲《别叫我达芬奇》就是热榜首位,还有中国新说唱热曲助阵。

游戏方式主要是以“打”与“躲”为主。左手红光剑,右手绿光剑,根据方块的标记方向挥砍,击中目标即可加分。配合着动感的音乐节奏,打击感极强,而且在遇到黄色墙体时还需要侧身避开,互动性也很赞,一曲下来全身都得到了运动锻炼。此外,两把光剑碰到一起时还会因碰撞发出激光声,相当有绝地武士的感觉。

《奇遇秀》

《奇遇秀》与前面提到的三款应用不同,它不是一款游戏,而是主打Live House演出的虚拟偶像互动应用。在此应用中我们可以挥舞手中的荧光棒、点赞、施放烟花等为舞台上的idol加油助威。配合着音乐和舞台光影效果,用户可以真实感受到Live的魅力和氛围。不过此应用还处在测试阶段,可选的明星较少,能互动的道具不多。

目前奇遇Dream VR共计有 50 多款VR游戏,除了这四款免费应用以外别的或多或少都需要付费购买。

但游戏不支持试玩这点,有些不太友好。具体的游戏体验建议找一些评测来看看,不然买回来发现不适合自己就白氪金了。其实前面提到的三款VR游戏也够玩家折腾相当长一段时间了,特别是《乐动未来·音计划》,我现在每天都会玩上半小时,比健身环更加有意思。

在线影院

高清影片播放

在视频资源方面,由于自身就是爱奇艺旗下产品,所以完全不必担心资源的问题。无论是剧集、电影、动漫还是综艺每天都有新资源上架,而且针对VR体验方面还特别集成了大量iQUT和互动资源,不会出现入手后无片源可看的尴尬局面。

加载片源后画面会转到电影院内,此时我是身处在影院的正中央黄金观影位,四周均为空座位,完全就是包场的感觉。不过也显得有些孤独,后续能增设添加玩偶陪伴设定就更好了。

奇遇Dream VR内置的播放器功能很全面,除了可选择语言,倍速播放,屏幕比例,切换场景环境以外,还能针对3D模式下的眼距进行调节,让画面达到最清晰。

在奇遇Dream VR内观看4K 3D电影时不必佩戴3D眼镜这点很实用,特别是在观看类似《战斗天使·阿丽塔》这种3D原生电影。影片整体的清晰度不错,流畅度也并无任何问题,边缘处没有看到明显的虚化,超大屏的体验直接拉满。

左右转动头部时,影片画面并不会随着移动,完全模拟了真实的观影体验。但由于显示硬件摆在那里,如果认真盯着看的话还是有细微的颗粒感。

全景影像内容

在奇遇Dream VR的影音库中特别划分了一个“全景”选项。此选项下包含了大量的360°全景视频,互动剧等等。通过VR全景拍摄的贝加尔湖确实十分惊艳,不必出门也能领略绝美风光,但有恐高的话还请注意安全哦。

然后就是互动剧了,具体内容还需要用户自行体验才有乐趣。

外部资源加载

由于奇遇Dream VR拥有128G存储空间,所以我们可以直接将视频、片源、图片等资源通过Type-C口导入其中,然后在资源库中打开。

尝试导入35G的《新世纪福音战士Q》片源,并在奇遇Dream VR中直接打开。整个加载过程十分迅速,属于一点即开的那种。而在播放过程中拖动进度条也是毫无加载等待,点击会立即切换时间进程,播放过程十分流畅,无卡顿和音画不同步。

进入未来影院模式后,也就是转成在线视频的播放器UI。此界面下的整体操作与在线视频的区别不大,小细节在于字幕可在线与离线加载,音轨也可以切换。而观影环境是相同的,也支持在星空、天台、体育场和影院之间切换。

Type-C接口的存在也让奇遇Dream VR能够直接调用外部存储资源,省去了每次都需要再拷贝到机器中的步骤,也变相地节省了内部空间,毕竟在线视频是可以支持离线缓存的,而占用的自然是内置存储空间。

此外,通过“投屏”功能可以将手机上的资源放到奇遇Dream VR内,进一步充实视频片源库。而且投屏不但支持自家的爱奇艺,常规的优酷、B站、腾讯也能适配,可正常投递画面与声音。想一通过VR来刷B站二次元视频,也是很有仪式感的。

简单的快乐

尽管目前有许多VR一体机,但绝大多数的旗舰级硬件均与爱奇艺奇遇Dream VR类似,搭载着骁龙XR2平台,6DoF空间定位,8+128G或256G配置。但是在本土化上,绝对不如奇遇Dream VR更具优势。而在价格上,砍掉4K高清屏后的奇遇Dream VR价格更亲民,有着相当不错的性价比,进一步拉低了“进入”VR世界的门槛。当然,爱奇艺奇遇Dream VR也有令人遗憾的地方,如头戴部分的续航时长就有些稍短。

一段时间体验下来,爱奇艺奇遇Dream VR成为了我续Switch后,每天花时间第二多的游戏设备。奇遇Dream VR的观影体验不错,但我更喜欢它的游戏体验,现在每天都会花 1 小时左右在它身上。打几局乒乓球,挥砍几首乐动未来·音计划歌曲,全身都得到运动,相信在年前我的重量就可以再降个几斤。

推广

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