仁王2有很多新手的加入,新手入坑就会有很多问题,今天就来为大家分享一些新手的技巧攻略。
1、游戏设定
其中可选不显示头部防具,自动使用遗发,介面各能力旁显示数值,最后的显示掉落中之装备品的搭取,如果选名器(黄装)以上,就会搭不到白装
2、选单设定
其中可选增加道具快捷键数量最多 4 组,游戏文字大小
3、控制器设定
更方便切换道具
在操作方法改为自订再编辑,在重整架式时一项,更改道具快捷键,个人是顺向R2 逆向L2,而切换守护灵就会自动变成R1 加方向键右,这样改就比较顺手,也不用放开移动键
4、精华记忆
每当游戏有新教学时,画面左方会显示新增精华记忆,在选单精华记忆中可查看,妖武器的台词也在这里,总之看到有黄色感叹号的就有新东西,建议多看看
5、状态效果查看
在选单>人物项按R3 有效果图示说明一览
6、木灵
每个新章节都有木灵分布在不同关卡,每收集 5 只可增加 1 个参拜神社后,从仓库补给的仙药数,初始没木灵只能补给 3 个,也可以增加在奉献中木灵庇佑的各机率
7、魑魅
外形像木灵,紫色身躯,在物品选单把装备,道具或魂核掉到地上,魑魅捡了后会给回礼,也看到有玩家说掉盐被落雷攻击,在半妖技能中有提高送好道具的技能,回礼有机率掉下魂核
8、善擦
像一个球形的猫,主要帮助回复妖力,也会打怪,在半妖技能中有提高同行时间的技能,有机率在消失前掉下魂核
道具召唤土铃可召唤善擦,道具可锻造,材料可在隐世茶室购买,一次最多带 3 只,回妖力X3
9、貉
平常的宝箱有两条横间,貉的有三条,开这种大宝箱时会跳出和玩家一样的敌人,他会做出一个表情动作,此时你按Options从动作选单选一样的做就可以,有机率掉下魂核
感谢彻野补充:貉可以不用开宝箱改用吹口哨叫它这样就不会弹飞很远来不及找动作它生气
10、泥墙
隐藏在关卡中,经过时会发出低沉的声音,靠近会张开眼睛,通常在附近有血刃冢,可以看到是被泥墙压死,例如原因是中立,此时可以在泥墙前按Options打开动作选单,蓝色是友好,黄色是中立,红色是不友善,有两次机会,选蓝或红总会中,不然都错了就要开打,自动消失或击杀都有机率掉下魂核
11、庵堂其中的
外观设定:完整外观系统功能,包括更改性别
复制样貌和替换外观中的挂轴和茶器都需要完成第三章第一主线解锁隐世茶室才能使用
战斗准备:保存人物各装备设定,有 20 格
图说鉴赏:守护灵图说中可重看分灵影片,仁王故事绪卷有故事简要和影片回顾
12、修行所修炼场
有 4 种敌人可供练习,除基本无限体力妖力外,道具都是无限使用
13、隐世茶室
完成第三章第一主线解锁,不会有提示
购物交易用的武功是成为稀人或势力战进呈物品取得,当中的挂轴是在庵堂装饰用
势力战中可选不同武家,每个都有 2 个正面效果,势力战的详细可以跟弹正交谈了解
在任务得到的茶器需要拿给弹正鉴定,有幸运,金钱或茶器掉落机率加乘,鉴定后在庵堂替换外观中选茶器摆放
14、双守护灵附体
完成第一章第三主线可解锁,关卡中按住R1 再按L2 可转换主副守护灵
完成第四章第三个主线,守护灵可装备第三个魂核
15、技能点取得
武士技能
提升人物等级取得
半妖技能
得到魂核后到神社净化或使用神社中魂核调整的供养魂核提升常世残思取得
16、忍术/阴阳术
经由使用累积熟练度,或使用忍道/阴阳师遗发道具取得
17、武器
经由使用累积熟练度取得
在游戏中选单的状态项按R1 可查看各数值
18、初时忍术和阴阳术技能点取得
需要在任务中拾取遗发使用取得技能点,第一章第二主线的大宝箱已有提供,建议先点攻击类如忍术火药弹,阴阳术火弹符,多使用累积熟练度拿技能点,开放忍/阴阳术技能的修行所任务也需要累积一定熟练度,后期点数足够才洗点选更适合自己的技能
修行所中传/奥传
19、中传
完成第二章第二主线
武道中传学习条件为任一武器 20000 熟练度,忍道和阴阳道中传为 30000 熟练度
20、奥传
完成第四章第一主线
武道奥传学习条件为任一武器 80000 熟练度,忍道和阴阳道奥传为 100000 熟练度
21、各武器修行任务
完成第五章第一主线开放,学习条件为相关武器 120000 熟练度
22、技能重置
点选技能后可到修行所按三角重置技能,价格随人物等级提高,无法重置等级降低价格
23、等级重置
完成第一章第二主线解锁锻造铺,可购买六道轮回之书重置等级,每次购买后价格会大幅度提高,一万>三万>十万,之后就不清楚
24、恩惠重置
完成第三章第一主线解锁隐世茶室,购买公案集重置
25、义刃冢
使用义之碧玉成为AI助人义刃冢,系统中连线设定可设定助人动作,称号中游玩记录的其他可看到所配置的被使用次数
26、锻造铺系统
锻造
锻造的稀有度分布不是紫色最高机率就一定出紫装,只是比较高机率能出,选了打造目标后会出现所需材料,每项材料都有使用品质分布,例如全都用紫色材料把紫色品质机率推最高,而随着一直完成千子丰的支线提高锻造高稀有度分布后,便能提升基础高品质比率,或减少顶级材料消耗
27、合魂
先说明一下装备和配件有分白黄蓝紫绿橙 6 个稀有度,白最低橙最高,绿和橙先不说
稀有度愈高词缀愈多,基本就是白 2 个,黄和蓝 3 个,紫 4 个,净和妖武器多一个专有效果共 5 个
武器防具和魂核的词缀旁有六角形就是系列专有效果,有些是绿色字是套装效果,按L2 可查看,而有像右箭头的是可承继词缀,防具是没有的
合魂用途是升级装备和转移承继效果,基底是目标物,材料是消耗物,使用后会消失
要升级装备,材料不限种类,但需要与目标物相同稀有度或以上,等级差距愈大价钱愈高,稀有度愈高愈便宜
承继词缀不需要与目标物相同稀有度或以上,但有 3 项可注意
1.爱用度要满,武器面板会看到
2.有妖属性的武器可用魂核做材料
3.同用途的不能承继
例如武器有属性,就不能承继附加属性
例如武器有上段精力伤害,就不能承继任何精力伤害
这里我也不太深入了解,大家慢慢尝试吧
28、仿造外观
捡过的装备都能幻化外观。另外说明一下,有些上衣图片看上像大衣的,需要上衣和膝为同一款才能正常显示
29、重铸
洗走不想要的词缀换成合适的,或由改变词缀令目标词缀可承继,专有效果和可承继词缀是不能洗走,稀有度/等级愈高价钱愈高
词缀基本概念(深入的我也不懂)
各装备加起来的词缀令可玩性更高,但有些是不能同时吃到
30、武器
只能吃到当前选择中可使用的武器(主武器)的词缀,近/远武器不会互相影响
31、双守护灵附体
只有主守护灵的词缀能完整吃到,副守护灵能吃的词缀大减
32、魂核
只能吃到装备在主守护灵的魂核的词缀,另外凭附Cost-1,此妖怪技伤害这类不能和另一个魂核共享
注:在关卡中可随时转换主副守护灵和已装备魂核更换词缀,但要大约 7 秒等圈圈跑完才能更换
防具,配件的词缀,基本上装备了就会吃到
不论实用性,简单举个例子:
守护灵有强攻击附加净属性
武器有附加水属性,下段攻击吸体力
防具有 2 个给予水伤害吸体力D+和D-双加变成C-
魂核和配件分别有加快陷入异常状态累积和异常状态时增伤
现在就有一把攻击吸体力,双属性的武器,可以比较快速把敌人上异常状态,异常状态时也能增伤,也能产生混沌状态的打法
混沌状态就是对敌人分别上了 2 种异常状态后会产生混沌状态,敌人受到伤害提高,精力回复速度下降,大部份妖怪无法回复精力
以下只是个人不专业推测
武器基础攻击力愈高,补正愈少
同一系列武器,没相关加乘,轻攻击第一下
面版 73 打出118=45, 198 打出236=38, 230 打出261=30, 251 打出268=17
合适的词缀比面版攻/防的几十相差更重要
攻击力就拿上面来说
面版198-73=125,实际打出是236-118=118
面版251-198=53,实际打出是268-236=32
防御力分别测试了 4 个计值,但要注意还包括抗物理
0 防 0 抗物理打中减体力277, 50 防2. 3 抗253, 100 防4. 6 抗219, 130 防7. 8 抗182, 150 防5. 8 抗166
从上面可以看到,不论武器和防具,数值相差几十其实不太重要,选合适的词汇会更好
另外不明白吸血能力和附加敌人属性的伤害是怎样计数,有人可以说明吗?
坚忍度影响受直接物理攻击的精力损耗
大概每加 10 点能减少3- 4 点精力损耗
注意:拿妖怪武器时的精力损耗会比拿一般武器多出15
坚忍度影响武器挡下物理攻击的精力消耗
同一武器,同一敌人同一招,没能力每级测试,只能就每级别分 3 段
黄色C级0-99, 3 段精力消耗
0 挡下消耗432, 50 挡下消耗401, 99 挡下消耗371
绿色B级100-199, 3 段精力消耗
100 挡下消耗278, 150 挡下消耗247, 199 挡下消耗217
蓝色A级 200 以上, 2 段精力消耗(没有再高的装备)
200 挡下消耗154, 250 挡下消耗139
在同一级别的坚忍度下选择装备时,都是这句,相差几十的不太重要,选合适的词缀更好
武器接招影响武器挡下物理攻击的精力消耗
34 前每增加 1 减少防御时精力消耗7, 34 开始每增加 1 减少14,但我发现愈高好像有 1 到 2 的相差,我最高武器只有 63 接招力,只可测到这里,都是分段测试,以上有错请指正
薙刀镰 3 种架式的攻击力,崩解和接招数值都不同
妖怪化时长按三角是储力技,按R1 和R2 能快速吸收漂浮在空中的精华,例如敌人击中迅回避时出现的残影便会产生漂浮精华
使用远程武器瞄准时,可以按X作闪避
爬梯滑下要按住X,单按X会放手跳下,高的可能直接摔死,当稀人时看过很多次
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