首页 > 部落 > 关键词  > LOL云顶之弈最新资讯  > 正文

LOL云顶之弈暴击伤害计算公式 9.14b新版本暴击伤害怎么计算?

2019-07-26 13:43 · 稿源:52PK

《LOL云顶之弈暴击伤害计算公式 9.14b新版本暴击伤害怎么计算?》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

LOL云顶之弈模式9.14b版本的暴击伤害计算公式是什么样的,新版本的暴击伤害怎么计算呢,我们来一起看下具体的暴击伤害计算方法。暴击怎么算在9.14B版本之前,云顶之弈的暴击机制是使用乘法来计算。云顶之弈的基础暴击伤害是150%,此前的加成伤害计算公式是150%*(1+额外暴击伤害)。如果你有无尽之刃的话,那就是150%*2=300%;如果你是三刺客阵容,那就是150%*2.5=375%;如果你是六刺客阵容,那就是150%*4.5=675%。因此,六刺客阵容的后期伤害太恐怖了,相当于自带了两倍无尽的暴击伤害,前期也强到爆炸,这个机制的公式计算显然是不合理的。在9.14B版本中,拳头游戏终于决定作出修复,设计师Riot Maple预告了暴击机制的计算公式进行改动,从乘法变成...

......

本文由站长之家用户“52PK”投稿,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完整的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请联系作者获取原文。

举报

  • 相关推荐
  • 大家在看

今日大家都在搜的词: