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华为应用市场公布最新一期“匠心奖”应用名单,全球首个虚拟人口语私教HiEcho荣登该榜单。华为匠心奖,作为华为应用市场含金量最高的应用奖项,是面向华为4亿月活的云服务消费者推荐优质应用的通道。网易有道与BritishCouncil英国文化教育协会达成战略合作,正式成为雅思语培机构合作伙伴,HiEcho还作为合作落地的场景之一,即将在3月为用户提供全面体验雅思口语模拟、测评等更多高质量的练习及考试资源,正式打通测评-练习-提升-考试模拟的雅思备考全流程,为中国学习者带来更高效、便捷、极致的口语学习体验。
第五届综合能源服务落地实践峰会于2023年5月25日至26日在江苏南京成功召开。在本次峰会上,清大科越公司的郭梦婕副总裁应邀出席,并在会上发表了以“面向市场环境下的虚拟电厂建设实践与思考”为主题的演讲。郭梦婕强调,虚拟电厂的建设需要多方共同参与,清大科越期待与行业同仁共同努力,实现合作共赢。
国际IT研究机构Gartner®发布2023年《全球服务器虚拟化市场指南》1,安超云凭借突出的服务器虚拟化产品能力被《报告》列为全球服务器虚拟化市场代表厂商。《报告》对全球多家服务器虚拟化厂商进行了全面评估与研究,最终甄选出20家领先的代表厂商,为全球企业用户进行服务器虚拟化选型提供了重要参考和依据。就该研究报告言,Gartner放弃做出所有明示或默示的保证,包括任何有关适销性或某一特定用途适用性的保证。
全球IT研究与咨询机构Gartner发布2023年《全球服务器虚拟化市场指南》,对服务器虚拟化市场的定义、市场趋势和全球领先的代表厂商进行了详细研究,甄选出20家全球领先的服务器虚拟化代表厂商,供企业用户进行产品选型参考,包括阿里云、安超云、华为、浪潮、新华三等10家中国厂商,国外厂商则包括微软、路坦力、甲骨文、红帽、VMware等。与去年相比,华为和深信服连续入选,今年新增了阿里云、安超云、浪潮、新华三等8家中国厂商,说明中国的服务器虚拟化能力受到了国际市场的高度认可。采用FinOps最佳实践,并与现有的费用管理工具整合。
人工智能、虚拟现实、5G技术技术的不断创新,为中国虚拟人发展提供技术支持,再加上政策驱动,中国虚拟人产业飞速发展。进一步带火了虚拟偶像的概念。虚拟人作为具有数字化外形的虚拟人物,在和元宇宙的概念碰撞后,更多应用落地场景值得期待。
作为B站特色版块,“永不翻车”的虚拟偶像这一概念正迅速升温并逐步走入大众视野。市场研究机构ResearchAndMarkets数据显示,预计到 2028 年,全球虚拟活动市场规模将达到5047. 6 亿美元,这一数据也昭示着“虚拟时代”即将到来。因此将品牌与年轻力量结合,让新生代获得归属感与认同感,是当下品牌抓住用户心智、抓住未来市场的不二法门。
VR虚拟游戏在近几年的发展势头相当惊人,并且在整个游戏市场占比也逐年递增,被越来越多的游戏爱好者所接受与喜爱,其中年轻用户的占比最 大...2021- 2026 年中国VR游戏行业市场需求与投资咨询报告指出,在 2022 年全球VR内容市场的总收入中,VR游戏营收占比大约为89%...消费升级,意味消费需求也会随之升级,对VR游戏的需求也呈现增长趋势,游戏用户对VR游戏的内容和品质有着越来越高的要求,不仅在内容的娱乐度和新鲜感,更在于VR游戏设备所带来的真实体验感...
据TrendForce集邦咨询报告显示,2021年全球LED显示屏于虚拟拍摄应用的市场规模约2.83亿美元,年增136%。2022年尽管受到通货膨胀、全球经济下滑影响,但受惠于更多摄影棚采用虚拟拍摄技术,预估2022年虚拟拍摄LED显示屏市场产值将稳定成长至4.31亿美元,年增52%。
内容行业存在一个典型的技术陷阱,技术难度越高的虚拟人并不意味着越好的用户反馈...当然,从挤地铁、云蹦迪到现在的国风魔法学院,这类元宇宙直播和曾经的网游到底有何区别,仍需要从业者继续探索...某虚拟人发布美妆类产品的种草广告,结果遭到用户的普遍反感,认为虚拟人不可能像真人一样体验美妆类产品...产品不理想,内容不够好、市场不成熟、变现渠道不明确……虚拟人更多是在资本、媒体的推动下才有了热度......
世优科技利用其自主知识产权的“虚拟工场”产品,为虚拟人提供全栈技术服务...深度布局C端,Meta Avatar Show元宇宙平台成亮点...最初从B端起步,有了B端的雄厚积累之后,世优科技正在开发C端,打造Meta Avatar Show元宇宙虚拟分身平台...世优科技致力于将B端场景和C端场景的融合应用,开创全新的沉浸式元宇宙体验......
近日,中央广播电视总台新增了央视新闻AI手语虚拟主播,不仅能报道冬奥新闻,还能进行准确及时地进行赛事手语直播。将自北京冬奥会开始起,用AI”智慧为听障朋友提供手语服务。《虚拟数字人深度产业报告》预计,到2030年,我国虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元。未来行业发展方向之一将是虚拟偶像化,而孵化虚拟偶像的重要壁垒在于何如打造、运营虚拟人的人设以及节目资源。
受疫情影响,推迟了一年的“ 2020 年迪拜世博会”即将在今年 10 月强势回归。首次落地中东地区,本次世博会被赋予了助推“一带一路”战略发展的重大使命。借此世博窗口,上汽、腾讯、箭牌、五粮液等中国众多优秀企业一跃而起,扛起向世界彰显中国品质的大旗。走过疫情笼罩、“黑天鹅”频出的 2020 年,千帆竞发的中国品牌海外营销新篇章已然开启。近日,观察到箭牌家居率先打响了世博年的第一炮,以迪拜世博会为契机,发布了迪拜世
近日,全球权威的技术研究和分析公司Gartner发布了《市场趋势:中国企业级用户日益青睐于虚拟化和数据与分析的本土供应商》报告(Market Trends: Chinese Enterprise Buyers Increasingly Prefer Local Providers for Virtualization and Data and Analytics),其中关于数据科学和现代商业智能平台市场,明略与阿里云等厂商被评为值得关注的厂商。此前,明略入选了Gartner 2020年中国ICT技术成熟度曲线报告的数据中台样本供应商,2020人?
《淘宝网数字娱乐市场须提供官方授权的商品目录》新增美团虚拟类商品。
绿洲VR – 通往虚拟世界的第二人生2018 年一部讲述了人们为了逃避日复一日枯燥沉闷的生活,纷纷涌向虚拟现实世界,寻找超越现实体验的电影《头号玩家》让人们对未来的VR世界充满了幻想。其中的绿洲Oasis已经成为了成千上万人向往的第二人生。之前小饭桌、 36 氪报道过的“绿洲VR”是国内第一批“虚拟世界”的佼佼者。与之前爆红网络的“教老外说中文”的VRchat相比,“绿洲VR”是提供完全沉浸式社交体验,包括全身追踪、社交、创造
立陶宛银行(Bank of Lithuania) 2 月 14 日发布公告,更新了其在虚拟资产和ICO方面的立场。该银行最初于 2017 年 10 月发布了一份文件,详细说明了其对ICOs和数字货币的立场,定义了虚拟资产以及何时可以用于支付。
美国加密货币交易所Coinbase在年底前进一步扩大业务范围,将虚拟货币引入六个新的欧洲国家和地区,包括安道尔、直布罗陀、根西、马恩岛、立陶宛和冰岛,当地340万居民不论是否有兴趣,都可以进行加密
据 DIGITIMES 报道,一些市场人士称,宏碁公司正准备把虚拟现实子公司 StarVR 转让给大陆或是日本地区的公司。
近日,巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,推出首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。作为二次元领域的新兴热点,虚拟偶像在国内蕴藏着巨大的市场潜力和IP开发空间,此次推出的虚拟主播“Menhera酱”,将有望成为巨人继《征途》和《球球大作战》之后的又一主力IP。虚拟偶像(Virtual Idol)产业在中国处于早期阶段,但在其发源地日本已是一个相对成熟产业,且市场规模仍然在不断上升。2007年,在日本诞生的“初音未来”
11 月 14 日- 15 日凌晨,虚拟币市场突然全线暴跌,前 20 大虚拟币价格普遍下降超10%!
巨人网络(002558.SZ)今日宣布,正式进军虚拟偶像市场,即将推出首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。公司预计每年为该项目投入上亿资金,重点投入研发与内容生产环节。
今日,巨人网络宣布,正式进军虚拟偶像市场,并将推出首位虚拟主播Menhera Chan。巨人网络预计每年为该项目投入上亿资金,重点投入研发与内容生产环节。
据香港媒体消息,小米集团旗下洞见金融科技有意申请香港虚拟银行牌照,希望在本月底首批申请截止前递交文件。
日本监管机构日本金融服务管理局(FSA)于今日( 3 月 8 日)发布了 8 道“肃清令”,第一道为成立了“虚拟货币交易从业者研究会”;余下 7 道均为“罚单”, 2 家被关停, 5 家被要求整改。
据国外媒体报道,美国支付平台Paypal最近的专利申请表明,该公司正在开发一个新的系统,它将加快加密货币交易速度。支付处理公司是众多争相提交与比特币和其他数字货币有关的新专利的公司之一。其提交给美国专利和商标局的申请是用于“快速虚拟货币交易系统”。
上周末开始,市场中传开ICO即将被监管的消息,笔者曾被拉入几个ICO的群,监管将至的消息传出后,有几位ICO项目负责人在群里坚定地表示,作为要认真做事的ICO项目,肯定是积极拥抱监管的,监管的到来对ICO行业而言是好事。
市场研究公司SuperData在新发表的一份报告中预测, 2017 年虚拟现实硬件销售额将达到人民币 247 亿元,意味着增幅高达142%。它还预计, 2020 年虚拟现实硬件销售额将达到人民币 1222 亿元。
市场对于虚拟现实的看法褒贬不一,但是对于虚拟现实的市场估值一直在不断的增加,但是虚拟现实的从业人员心里也是如同过山车一样不稳。 VR虚拟现实和AR增强现实在近几年发展迅猛,作为最备受玩家追捧的流行显示潮流科技,在经历了2016的发展元年后2017年必将大放异彩。无论是从行业发展高度还是市场规模来看,国内外的巨头都将目光聚集到了VR这一市场领域。市场估值增大 VR逆势而上还是继续衰落春节联欢晚会上VR、AR的惊艳亮相,?
对于有的公司来说,其业务虽然看似局限于网络游戏和那些信息类App,但事实上,它针对特定群体提供的虚拟商品所带来的的市场影响力远远超出了人们的预期。最早期的那些社交平台、虚拟商品对于时下热门网络潮流的商业模式起到了至关重要的推动作用。现在,虚拟商品每年能够创造150亿美元的收入。那么开发人员和创业者们如何才能从这个“大蛋糕”中分一杯羹呢?下面的五条建议可能会有所帮助。
酷派将在印度推出旗下虚拟现实头盔Cool VR 1x。酷派印度CEO Syed Tajuddin表示,全球VR市场在2020年的市值预计将达到1200亿美元,而在印度,凭借巨大的智能手机市场为基础,印度也将成为全球最大的VR市场。