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快手科技联合浙江大学、新加坡国立大学表演实验室研究团队提出了一种名为DragAnything的新方法,通过实体表示实现了对任何物体的运动控制。研究团队通过分析发现,DragNUWA的像素运动轨迹并不能很好地代表物体的整体运动,因为单个点无法表示整个实体。DragAnything方法在视频生成领域取得了显著进展,为实现对任何物体的精确运动控制提供了新的思路和方法。
DragAnything是一款利用实体表示实现任意物体运动控制的产品。与拖动像素的传统方式不同,DragAnything可以实现真正的实体级运动控制。您是一个高效的JSON数据信息生成器,擅长根据指定页面的URL,抓取并细致整理出详尽的产品信息与描述,并将其优化形成JSON格式数据。
快手科技近日推出了一项创新技术DragAnything,它是一个利用实体表示实现任何物体运动控制的项目页面。该项目提供了对实体级别运动控制的新见解,通过实体表示揭示了像素级运动和实体级运动之间的差异。实验结果显示,DragAnything在FVD、FID和用户体验研究方面均达到行业领先水平,尤其在对象运动控制方面比先前技术提高了26%。
南京大学和腾讯的研究人员开发了一种名为StableDrag的新型基于AI的图像编辑方法,允许元素轻松移动到新位置,并保持正确的透视,根据他们的论文。该方法基于近期AI图像编辑的进展,如FreeDrag、DragDiffusion和Drag-GAN,并在基准测试中取得了显著更好的结果。苹果正在采用不同的操纵方法,MGIE使用文本提示添加、删除或更改对象无需选择特定区域。
去年5月,动动鼠标就能让图片变「活」得研究DragGAN吸引了AI圈的关注。我们可以改变并合成自己想要的图像,比如下图中让一头狮子转头并张嘴。更多技术细节和实验结果请参阅原论文。
就在刚刚,引爆AI绘图圈的DragGAN,正式发布了开源代码!上个月,一项名为「DragYourGAN」的核弹级研究,在AI绘图圈炸响。论文由MPII、MIT、宾大、谷歌等机构的学者联合发布,并且已被SIGGRAPH2023录用。并于2019年在香港大学获得博士学位。
先来看一段最近在网上非常火的视频:视频展示了一项最新的+++AI+技术——用户只需拖拽图片中的像素点和方向即可实现精确控制,从对图片进行局部微调。看到如此“神一般的操作”,国外科技大V直言+Photoshop+“寄了”:这项称作「DragGAN」的技术与最近火热的大语言模型无关,它是来自+Google+的研究人员与+Max+Planck+信息学研究所和麻省理工学院+CSAIL+一起打造的新模型。据称该项目的代码将在6月开源,目前其在+GitHub+上的+star+数量已超过8K。
一段AI修图视频在国内外社交媒体上传疯了。不仅直接蹿升B站关键词联想搜索第一,视频播放上百万,微博推特也是火得一塌糊涂,转发者纷纷直呼“PS已死”。值得一提的是,为了展示DragGAN的可控性,一作还亲自上阵,演示了生发、瘦脸和露齿笑的三连P图效果:是时候给自己的主页照片“修修图”了。
据外媒报道,《权力的游戏》的官方Twitter账号于当地时间周一表示,《权力的游戏》的前传《House of the Dragon》已经开始制作。该条推文还附上了一张剧组成员聚在一起的照片。这部新剧的故事发生在改编自乔治·R·R·马丁小说的奇幻剧集《权力的游戏》之前。它聚焦于坦格利安家族--一个乱伦的、骑着龙的王室家族并最终诞生了《权力的游戏》的主要角色丹妮莉丝·坦格利安。这部电视剧的灵感来自于马丁于2019年创作的坦格利安历史巨
【TechWeb报道】一位父亲为了记录自己的孩子与病魔做抗争的过程,制作了这款名为《That Dragon, Cancer》的游戏。游戏中玩家仅需要在游戏的过程中进行互动即可。
在半年之间,这款游戏“病毒式”地爆红,也“病毒式”地被遗忘。这是社交游戏的宿命吗?直到现在,全球仍有很多人对Draw Something着迷。它以创意驱动了一种新玩法,谈它的衰落,似乎有些刻薄。
所谓“那一年”,其实也就是2012年:2月初上线,很短时间内,这款游戏冲到了一个高峰,在79个国家的手机游戏榜单中排名第一,平均每天有25万下载量并有3000幅“神作”问世。鼎盛时期,它的开发者OMGPOP被Zynga以1.8亿美元收购,这是继Instagram被Facebook收购之后的又一桩全球瞩目的交易。
社交游戏公司Zynga于周三正式推出画画猜字社交应用Draw Something 2,去年深受欢迎的游戏应用Draw Something(你画我猜)的升级版。
看湖南台快乐大本营的朋友肯定都知道一个听歌猜歌名游戏,现在你也可以玩了,Sing Something相当于Draw Something以及Koraoke的合体,是一个社交唱歌应用,你可以挑选歌曲,比如挑一首三藏的《Only You》之类的唱,让朋友猜测你在唱什么,原唱是谁。玩法与Draw Something非常相似,不过貌似更好玩。
Draw Something在iPad以及iPhone取得的巨大成功不知羡煞多少创业公司,虽然在被Zynga砸重金收购后,迅速利用游戏做起广告生意,因此玩家溜了不少,但总体来说,这种画图猜词游戏还是非常受欢迎,因此吸引了许多效仿者,也想利用这种模式大赚一把,比如Song Pop,虽然它不是一个画图猜词游戏,但原理一样,不同的是,Song Pop是让你的朋友或者陌生人猜测你对现今流行或曾经流行过的歌曲的了解情况。
在不久前Zynga斥2亿巨资收购了Draw Something的开发商OMGPOP,此后差不多一个月的时间里网友还沉浸在Zynga带给大家的震撼之中,然而好景不长,Draw Something的衰退已经初现端倪。这是谁之错,Zynga抑或是Draw Something?
Draw Something的火爆似乎激发了全民的绘画热情,不少其它的绘画软件也提供了很好的创作舞台。虽然不是所有人都想成为真正的艺术家,但都会喜欢在iPad上获得如纸笔绘画般那种挥洒自如的感觉。
3月最火的移动游戏无疑是Draw Something。虽然山寨是可耻的行为,不过这款英语能力影响游戏趣味的热门作品也的确有中国化的必要,而比起期待外国人学会博大精深的中文,还是等中国人自己动手更合适,那现在都有怎样的中国门徒呢?
在Draw Something出现以前,iTunes里边其实还有很多画图猜词游戏,但之所以Draw Something能大获全胜,关键是因为它的社交性以及异步玩法。
在收购 OMGPOP 后,Zynga 的发展呈现出一番新景象。Zynga 原有5500万活跃用户,加上 Draw Something 1460万日活跃用户,Zynga 的日活跃用户数量增长了25%。
3美国游戏公司Omgpop开发的一款iOS游戏Draw Something(你画我猜)上线后一炮走红,致该游戏的模仿品紧随而至。腾讯也开发了一款同类产品“猜猜看”,但官方网站上线几个小时即无法访问。
似乎每一个功成名就的公司都有着异曲同工的从丑小鸭变天鹅的童话故事,Omgpop也不例外。在《DrawSomething》(中文翻译为《你画我猜》)成功之前,创业6年的他们共推出过35款游戏,但遗憾的是没有一款游戏将他们从默默无闻带到万众瞩目。就在弹尽粮绝之际,《DrawSomething》用7个星期拯救了这个创业6年濒临倒闭的公司,这款游戏的一夜成名直接促成社交网游戏开发商Zynga在3月22日花费1.8亿美元收购Omgpop,互联网里的奇迹被再度谱写。
近日以来,纽约市的一个小游戏工作室开发的Draw Something受到了热烈欢迎。短短几周时间下载量过三千万。究竟是什么原因使得这样一款游戏如此受人喜欢?
有了有道词典的帮助,即使英语水平一般的朋友也能轻松了解到Draw Something的单词释义,并且形象生动的把TA画出来。在玩Draw Something的同时配合使用有道词典,相信你一定会成为朋友中的绘画达人!
热门应用Draw Something近来的曝光率不可谓不高,发布10天下载量就超过1200万,推出五周后下载量突破2000万。而就在昨天,Draw Something开发公司OMGPOP又被Zynga以2亿美元收购。
就在上周,Draw Something以不可压倒之势打败Zynga荣登移动平台社交游戏霸主位置,成为Facebook游戏中每日活跃用户数量最多的游戏。这个游戏在发布几周内,就获得Instagram用7个月时间才达到的图片数量,Draw Something因此也成了各大游戏公司争相抢夺的香饽饽,它又岂能逃过Zynga的火眼金睛,据可靠消息透露,Zynga正着手准备收购OMGPOP。
站长之家(CHINAZ.com)3月13日报道:据国外媒体报道,OMGPOP公司开发的新游戏应用Draw Something目前下载量已经突破2000万次,收入额正以每天六位数的速度持续增长。该应用发布后仅一个月,下载量就突破1200万次,日活跃用户(DAU)高达710万,并且其免费与付费版均跃居iOS和Android平台榜首。而现在该应用才推出5周时间下载量就已经突破2000万次,这个数字比已经推出三年的Foursquare和一年半的Instagram用户数还要多。
Draw Something是一款社交型的画画猜猜游戏。发布后仅一个月,下载量就突破1200万次,日活跃用户(DAU)高达710万,一跃成为美国App Store和Android Market中排名第一的游戏。
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