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通过持续不断的测试,目前 Steam Deck 掌机已可畅玩至少 5000 款游戏(打上了“已验证”的标签),另有 2000 款“不受支持”...此外与“不受支持”的游戏相比,确定“可玩”的游戏需要具备可靠的手柄操控支持、以及在必要的情况下支持屏幕键盘交互...最后,5000 款游戏的数字已经相当惊人,Valve 在背后显然也付出了相当巨大的努力...
周一的时候,Valve 宣布了已将向客户出货的 Steam Deck 游戏掌机数量翻番的好消息...作为一款399美元起售的掌机,Valve 显然押对了该产品对平台游戏销售的巨大拉动作用...比如 Reddit 网友 Fammy 分享的一份非官方汇总信息表明,从2021年7月开售以来,其仍未及时交付英国地区的512GB 高配机型订单...好消息是,Valve 大方地为该掌机升级到了现时可用的新规格...
但长期以来,有传言说该公司正在开发另一种设备,一种代号为 Deckard 的独立头显...事实上,该专利的大部分文字部分涉及设备的头带,以及用户究竟如何收紧和放松它以达到最佳的配合...在最近的YouTube视频中,林奇从最新的SteamVR测试版中拿出了一些Deckard编码的开发工具等,这表明Valve在将这个新头显产品化方面已经走得很远了...
最新消息是,赶在正式推向市场之前,Valve 竟然惊喜地为 Steam Deck Dock 带来了重大升级...(来自:Steam Deck 技术规格页面)...该扩展坞的大小为 117×29×50.5 mm、重约 120 g,支持 DisplayPort 1.4 + HDMI 2.0 音视频输出和 USB-C PD 供电,另有三口 USB 3.1(Type-A)集线器...最初透露的一个 USB 3.1 + 两个 USB 2.0 端口,现已升级至三口 USB 3.1......
虽然 Valve 已经为 Steam 平台所有者提供了这些资源,但它声称它无法提供“Windows on Deck”支持...因此,3.5毫米音频端口和 Steam 平台的内置扬声器将不会在 Windows 上输出音频...Valve 声称双启动支持将在 SteamOS 3 发布时准备就绪;Steam Deck 本身具有双启动功能...
今天早些时候,有用户在Reddit发帖反馈,称自己的Steam Deck刚收到不久就出现了摇杆漂移的情况,并有用户已经打算自己动手解决问题...但Valve官方已经回应了该问题,并表示这仅仅是一个软件程序Bug,而不是很多用户推测的硬件设计缺陷...Lawrence Yang也表示,研发团队已经推送了修复补丁用于解决摇杆漂移问题,同时保证团队将持续关注与该问题有关的反馈和报告...实际上,用户如此担心手柄摇杆的漂移问题,倒也不是杞人忧天......
今天,有部分已经收到Steam Deck的用户在Reddit发帖反馈,称自己的Steam Deck刚收到不久就出现了摇杆漂移的情况...虽然目前Valve官方尚未明确该问题是否是硬件设计导致,但已经有用户打算像对待Switch的摇杆漂移一样,自行动手修理了...在拆机的过程中,螺丝和其他细小配件很容易损坏或是遗失,非专业人员的拆机更是可能意外造成元器件的损坏,因此如果用户拆机,那么设备的一切问题,就只能后果自负”了......
自今天开始,Valve 会按照收到订单顺序给首批预订用户发送电子邮件,在用户支付完尾款之后将立即发货...产品规格方面,Steam Deck掌机配备一块7英寸屏幕,分辨率为1280×800,支持60Hz刷新率,典型亮度700nit,支持触摸,整机尺寸298×117×49mm,重量约669g...
无论是改装社区、还是其他任何想要为 Steam Deck 设计独立配件的热门,都对此感到激动不已...作为开放设计文件的一部分,Valve 分享了 Steam Deck 的最终 STP / STL 模型,以及 DWG 图纸...此外基于 CC 许可的所有 Steam Deck 资产,都可通过 gitlab.steamos.cloud 获取...
Valve今天发布了一个Linux内核驱动,用于为即将推出的SteamDeck提供平台控制支持。该平台驱动用于支持由嵌入式控制器(EC)固件提供的SteamDeck特定"VLV0100"设备。最终用于CPU/设备风扇控制、访问DDIC寄存器、电池温度测量、显示相关设置和USBType-C事件通知等功能。这个驱动程序是由Valve工程师开发的,x86"steAMDeck"平台的驱动程序只有500多行新代码,现在正在努力合并入主线内核。这并不是能够在Steam甲板上使用其他Linux发行版的关键功能,但它肯定是很好的。考虑到补丁的推出时间,预计要到3月下旬启动的Linux 5.18周期才会被合并?
将于今年发布的最新Steam Deck掌机的研发生产方Valve正在资助Mesa提交的进一步持续集成(CI)测试和Radeon驱动程序测试...Mesa对AMD Radeon Linux图形驱动的CI测试已经显示出对他们所承诺的硬件系统数量的克制,包括能够测试新的Mesa合并请求和立即创建针对特定硬件的修复工作...特别是Valve对新的Steam Deck游戏系统当中AMD Radeon图形为主要方向,包括专注于RADV Vulkan工作的开源驱动程序......
Valve备受期待的掌上游戏机——Steam Deck由于全球零部件短缺和供应链问题,已经推迟了一次,不过现在该掌机即将重新上市。
对于参加了 7 月 Steam Deck 掌机预定的人们来说,12 月份的消息有些苦乐参半。除了受芯片供应短缺影响而将出货时间延期至 2022 年 2 月份,Valve 还有许多细节尚未披露。比如作为 Steam Deck 的一个主要亮点,Steam OS 3.0 有望带来全新设计的大画面模式、辅以可在掌机 / PC 形态间无缝过渡。从最新的 20211120.2 镜像来看,Valve 似乎还想要充分利用延后的时间窗口,以争取为 SteamOS 带来更多重大改进。比如镜像体积从 24GB 大?
Valve 表示公司希望 Steam Deck 玩家能够玩到所有 Steam 游戏。不过,鉴于 Steam 游戏平台的覆盖范围、游戏规模、Deck 掌机性能、Linux 基础、控制方式等综合原因,这并不是一项简单的任务。为此,Valve 今天宣布推出 Deck Verified 计划,让客户在 Steam Deck 推出之前就能了解平台上游戏在 Steam Deck 上的运行情况。目前,Valve 已经启动了内部审查程序,来确认 Steam 每款游戏在 Steam Deck 的兼容性。目前,游戏被划分为 4 个
Valve公司可能正在开发第二款VR头戴,其独立的设计类似于目前Facebook的OculusQuest头戴系列。新VR头戴的证据是由YouTuber BradLynch带来的。他在Valve的SteamVR代码中发现了多个代号为"Deckard"的设备,然后他将其与该公司最近的专利申请进行了对照。之前泄露的Valve VR头戴专利图媒体Ars Technica随后通过自己的消息来源确认,Lynch的大部分发现是准确的,而且Valve确实有第二个头显原型正在开发中。与该公司在2019年发布的第一?
Valve 对视频游戏掌机的试水之作 Steam Deck 已经开始向开发者发货了。今年 9 月 2 日,Valve 开放了对该掌机早期版本的申请,现在看来这些设备已经开始发货。Valve 表示本次发货的 Steam Deck 是“工程验证测试版本”,与将运给客户的设备版本“功能完全相同”。正如 Valve 解释的那样:“开发工具包计划让我们有机会指导游戏开发者完成将他们的游戏放在 Steam Deck 上的过程,同时在我们为年底的正式发布做准备时继续收集他们的?
Valve 即将发售的 Steam Deck 将会支持 Windows 系统,不过 Windows 11 系统的最低门槛需要添加对 TPM 2.0 安全功能的支持。Valve 最近表示,公司目前正和 AMD 开展合作以确保满足该要求。Valve 向外媒 PC Gamer 透露,公司正确保 Steam Deck 在今年晚些时候推出的时候满足对 Windows 11 的系统要求,包括对可信平台模块 2.0(TPM 2.0)的支持。Steam Deck 运行基于 Arch 的 SteamOS 3.0 系统,使用 Proton 兼容层来运行 Windows ?
在鲍尔默时代,微软就把Google视为一个强有力的竞争对手,不过无奈的是,重金打造的Bing和Google搜索相比仍然有很大的差距。新CEOSatyaNadella上台之后,微软接下来将发布一款新的搜索工具——Delve,它将可以主动学习用