王者荣耀公布了1月份即将上线的王者出征版本中,兵线的调整,在新版本中兵线有哪些变化呢,我们来看下新版本的兵线调整介绍吧。
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(一)兵线调整
我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性。现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。
1.兵线组成调整
刷新炮车前一波兵线构成:
2 近战兵 1 远程兵 → 1 近战兵 1 中程弩兵 1 远程法师兵
刷新炮车后一波兵线构成:
1 近战兵 1 远程兵 1 炮车 → 1 近战兵 1 远程法师兵 1 炮车(中程弩兵替换为炮车)
刷新超级兵后,兵线构成不变。
正式服与体验服兵线对比如图所示:
2.兵线强度调整
所有小兵基础护甲提升:0 → 180
我们拉近了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。
3.兵线移速调整
我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。
基础移速:3000→3500
15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到 20 分钟时移速成长到 4000 并保持到游戏结束。
4.补刀经济调整
击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%
5.兵线推进效率调整
我们提升了线上小兵间互相攻击的伤害以及防御塔对小兵的伤害,在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。
小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%
炮车对小兵伤害加成:100% → 150%
小兵对防御塔伤害加成:125% → 100%
炮车对防御塔伤害加成:200% → 150%
防御塔对小兵伤害加成:80% → 130%
防御塔对炮车伤害加成:50% → 150%
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