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移动游戏分论坛

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2019 年世界经济论坛新领军者年会(夏季达沃斯)于 7 月 1 日 - 3 日在大连举行。此次年会围绕“领导力4.0:全球化新时代的成功之道”这一主题展开探讨,激励与会领袖探寻新的战略模式,应对全球环境挑战、区域竞争、经济差距问题以及技术变革。来自 100 多个国家和地区的政界、商界、公民社会、学术界、艺术界共 1800 余位领军者和高层出席了此次会议。基于智能手机性能和移动网络速度的腾飞,移动游戏行业在近年发展迅速。目前已有...

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  • 2019夏季达沃斯论坛,三七互娱高级副总裁杨军畅想移动游戏的未来

    2019 年世界经济论坛新领军者年会(夏季达沃斯)于 7 月 1 日 - 3 日在大连举行。此次年会围绕“领导力4.0:全球化新时代的成功之道”这一主题展开探讨,激励与会领袖探寻新的战略模式,应对全球环境挑战、区域竞争、经济差距问题以及技术变革。来自 100 多个国家和地区的政界、商界、公民社会、学术界、艺术界共 1800 余位领军者和高层出席了此次会议。基于智能手机性能和移动网络速度的腾飞,移动游戏行业在近年发展迅速。目前已有

  • 首届网博会移动游戏分论坛在北京成功举行

    首届由移动游戏发展联盟主办的“游戏传承文化 移动改变生活”网博会移动游戏分论坛于15日下午14点在北京新世纪日航酒店隆重举行。

  • 网博会移动游戏分论坛将于15日下午在京召开

    由移动游戏发展联盟主办,文化部文化市场司作为指导单位的网博会移动游戏分论坛将于12月15日下午14时在北京新世纪日航饭店隆重举行。

  • 2021年1月国产网络游戏版号下发 84款移动游戏过审

    昨日,国家新闻出版署正式下发了2021年1月份国产网络游戏审批信息,其中共有84款游戏过审,并且都为移动版游戏。其中,完美世界的《完美世界:诸神之战》、三七互娱的《龙腾霸主》、四三九九的《狩猎使命》等游戏过审。

  • 2021火力全开,小牛互娱瞄准移动游戏领域强势发力

    以移动服务工具广为人知的“国民公司”小牛互娱,凭借过硬的内容与创新的互动方式吸引Z世代人群目光,在生活管理、在线音频等产品基础上推出几十款游戏产品,覆盖中重度及休闲游戏,依靠广大的用户基础在游戏市场中分一杯羹。近年来,随着移动游戏市场和用户规模增长,产业分工更加细化,市场存量化特征继续加强,这一变化促使用户对娱乐互动的需求日趋分层,游戏市场的局限也浮出水面。时至今日,仍然缺乏移动游戏爆款出现,产品?

  • 腾讯WeTest《2020移动游戏质量白皮书》正式开放预约

    2020年比以往任何一年都更不平凡,疫情的反复促生了很多行业的变革,“数字化”以不可逆的姿态深入现实。这是最好的时代,也是最坏的时代。这场变革带来诸多挑战的同时,也带来了更大的机遇。这一年,移动市场基于移动终端的便利性成为变革催生的更大机会市场中的主角。其中,移动游戏产业逆势上扬成为新的经济增长点。根据伽马数据发布数据,2020年全球移动游戏市场规模整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。国内移动游戏市场更

  • 移动游戏新趋势:巨头之下,“原神们”冉冉升起

    2020年对移动游戏而言是野蛮生长的一年。据SensorTower统计,今年第三季度,全球手机游戏收入已经突破209亿美元(约合人民币1366亿元),同比增长26.7%。而由中国音数协游戏工委发布的《2020年度第三季度中国游戏产业报告》显示,今年第三季度中国移动游戏市场实际销售收入达到508.49亿元,同比增长24.6%,可谓战果显赫。

  • Sensor Tower公布最新移动游戏下载榜 国产手游全球表现突出

    根据 Sensor Tower 今天最新公布商店情报数据显示,2020年11月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.3亿美元,较2019年11月增长62.5%,位列全球手游畅销榜榜首。其中来自中国 App Store 的收入占96.4%。

  • 黑鲨倪炜基:持续突破创新,打造极致移动游戏体验

    2020年第八届数字娱乐产业年度高峰会于12月8日-9日正式召开,黑鲨科技副总裁倪炜基受邀出席并发布主题演讲。本届数字娱乐产业年度高峰会共由“心的触点”、“赋势竞上”、“壮志凌云”与“数造一新”四大主题板块组成,黑鲨科技副总裁倪炜基在“赋势竞上”主题板块发表主题演讲,与到场嘉宾分享黑鲨科技在三年以来的发展轨迹与对未来数字娱乐产业发展新趋势的看法。 作为国内游戏手机市场的开创者,黑鲨科技于2018年4月在国内率先开创

  • Mindworks亮相灵眸大赏,获十大影响力移动游戏服务机构称号

    11 月 26 日- 27 日,由全球营销商业媒体平台 Morketing 主办的 “Morketing Summit2020 第五届灵眸大赏”在北京举行,大会围绕 “进·化”主题,与出席嘉宾和参会观众共同探讨,在 2020 年度的“疫情”背景下,营销商业领域的进化与成长。灵眸奖 2020 获奖名单于大会现场同步揭晓,Mintegral 旗下创意工作室 Mindworks 荣获灵眸奖“十大影响力移动游戏服务机构”称号。Mindworks 是全球领先的移动广告平台 Mintegral 旗下的创意工

  • 9月全球热门移动游戏收入TOP10:《王者荣耀》重回榜首

    根据Sensor Tower商店公布的2020年9月全球热门移动游戏收入TOP10榜单,腾讯《王者荣耀》全球吸金2.4亿美元,同比增长87%,重回全球手游收入榜榜首,其中,中国玩家贡献了96%的收入。腾讯《和平

  • Sensor Tower:Scribble Rider位居8月全球移动游戏下载榜榜首

    今日,Sensor Tower公布数据称,Voodoo《Scribble Rider》以 4460 万次下载,位列 2020 年 8 月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了16.7%的下载量;其次是美国市场,占12%。SayGames《Brain Wash》

  • 疫情下的移动游戏如何盈利

    虽然疫情仍在全球持续蔓延,但仍然没有阻挡移动游戏蓬勃发展的势头。根据移动数据和分析公司App Annie发布的《聚焦游戏领域: 2020 年度报告》, 2020 年移动游戏仍将保持飞速增长,由此也带来游戏内的移动广告的猛增,越来越多的游戏开发商将广告视为一种有效的盈利机会。根据 eMarketer 的预测,今年美国各类设备的游戏内广告营收将超过 30 亿美元,其中移动广告占 47%。广告盈利模式备受欢迎,部分原因是移动广告体验朝向更吸睛

  • 移动游戏用户短视频行为报告:91%玩家看短视频 发行潜力尚未被充分挖掘

    近日,伽马数据发布了《 2020 年移动游戏用户短视频行为调查研究报告》。报告以海量线上用户数据和 6307 位线下有效用户调研为基础,从中国移动游戏市场状况、中国移动游戏用户短视频行为、短视频平台的游戏营销价值、移动游戏推广渠道等多个方面,对短视频和移动游戏的发展,进行了分析。报告显示: 2019 年起,移动游戏用户与短视频用户重合率呈增长趋势,91.3%的移动游戏用户看短视频。短视频已经成为移动游戏用户除游戏外最主?

  • 2020年Q2全球移动游戏收入达到193亿美元,同比激增27%

    Sensor Tower商店情报数据显示, 2020 年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到 193 亿美元,环比增长10.3%,较去年同期激增27%。2020 年第一季度疫情开始蔓延之时,全球玩家在移动游戏上的支出为 175 亿美元,环比增长6.7%,同比增长16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在 5 月,达到 66 亿美元,较 2019 年 5 月增长21.5%。

  • 2020 Q2全球移动游戏总支出达193亿美元 同比增长27%

    DoNews 8月3日消息(记者 丁凡)Sensor Tower商店情报数据显示,2020年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期增长27%。2020年第一季度疫情开始蔓延之时,全球玩家在移动游戏上的支出为175亿美元,环比增长6.7%,同比增长16%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。根据预测,下半年的线上游戏支出还将呈现上升趋势。

  • 2020年6月全球热门移动游戏收入Top10

    声明:本文来自于微信公众号SensorTower(ID:SensorTower),作者:SensorTower,授权站长之家转载发布。Sensor Tower 商店情报数据显示, 2020 年 6 月腾讯《王者荣耀》全球收入超过1. 93 亿美元,较 2019 年 6 月增长50.4%,位列全球手游收入榜冠军。中国版本贡献了95%的收入,其次为泰国版本占2.1%。全球热门移动游戏收入Top10 完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。《PUBG MOBILE》及《和平精?

  • 2020年5月全球热门移动游戏收入Top10

    Sensor Tower 商店情报数据显示, 2020 年 5 月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2. 26 亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。全球热门移动游戏收入Top10 完整榜单请见上文图表。

  • 伽马数据:5月中国移动游戏市场规模176.8亿元 较4月增11.9%

    今日,伽马数据发布了《 2020 年 5 月移动游戏报告》,数据显示, 2020 年 5 月,中国移动游戏移动游戏市场规模176. 8 亿元,较之 4 月环比增长11.9%。

  • App Annie:疫情期间移动游戏每周下载量达12亿次 创历史新高

    日前,App Annie与IDC联合发布的《聚焦游戏领域 2020 年回顾报告》(Gaming Spotlight 2020 Review Report)显示, 2019 年,全球游戏类别的总应用下载量占比不到40%,却创造了接近 70% 的 iOS 和 Google Play 综合应用支出;移动游戏的规模和发展速度都将继续超越PC/Mac游戏或家用主机游戏。受益于用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏将进一步扩大全球领先优势,其用户支出可达到 PC/Mac 游戏的 2.8 倍以及家用主机游戏的 3.1 倍

  • 伽马数据:4月移动游戏销售收入接近160亿元​​​​ 王者荣耀再登榜首

    近日,伽马数据发布了《 2020 年 4 月移动游戏报告》。数据显示, 2020 年 4 月,移动游戏市场实际销售收入接近 160 亿元,同比增长24.4%。受新赛季、新英雄和新皮肤等活动影响,《王者荣耀》重回流水测算榜第一,《和平精英》流水环比下降 ,退至第二名。《三国志战略版》《梦幻西游》《剑与远征》《率土之滨》《公主连结Re:Dive》《穿越火线:枪战王者》《开心消消乐》《神武4》均进入流水测算榜排行前十。

  • 移动游戏体验再升级!雷神911M 野王十代酷睿新品震撼上市

    移动游戏体验再升级!雷神911M 野王十代酷睿新品震撼上市爱如繁星,遇见真爱,则是一次新生! 5. 11 为你揭秘911M 野王 经典国民轻薄游戏本!扫描二维码进入雷神京东旗舰店,直击无限精彩!近日,雷神游戏本携手京东平台独家推出了一款全新旗舰级游戏笔记本电脑——911M 野王。一直以来,雷神 911 系列以其可媲美台式游戏电脑的硬核性能和高性价比的配置,深受游戏玩家欢迎。雷神911M野王的面世估计是一次游戏本革命了,打破玩家对高性

  • 伽马数据:一季度移动游戏收入达550亿元,同比增长超49%

    近日,伽马数据发布了《疫情防控期游戏产业调查报告》。报告称,防控疫情期间,中国游戏产业增长强劲,为整个经济带来积极贡献。数据显示, 2020 年第一季度,移动游戏市场收入达 55 亿元,创历史新高,同比增长超49%。在拥有游戏业务的上市企业中,净利润增长超过30%、50%和100%的企业数量占比均超过了去年的水平,部分企业净利润同比增长率甚至超过200%。

  • 伽马数据Q1移动游戏简报:市场收入超500亿同比增40%+ 多家企业利润大幅增长

    近日,伽马数据将发布《 2020 年1- 3 月中国移动游戏市场报告》。提前发布的简报数据显示Q1 收入创历史新高,1- 3 月移动游戏市场收入超过 500 亿元,同比增长率超过40%,环比也出现较大幅度增长。

  • 伽马数据《2020年1-3月中国移动游戏市场报告》:收入超过500亿元

    伽马数据消息,近日,伽马数据将发布《 2020 年1- 3 月中国移动游戏市场报告》。提前发布的简报数据显示Q1 收入创历史新高,1- 3 月移动游戏市场收入超过 500 亿元,同比增长率超过40%,环比也出现较大幅度增长。

  • 移动游戏体验再升级,雷神首发九款搭载英特尔十代酷睿的游戏本!

    2020 年 4 月 2 日,英特尔正式发布第十代智能英特尔? 酷睿?移动版高性能处理器,打破了笔记本电脑5GHz频率的壁垒。同时,雷神也宣布全球首发九款搭载全新英特尔十代i7-10750H处理器的高性能轻薄游戏本。雷神与英特尔在PC领域始终保持密切合作,未来将继续携手努力,将PC发展成为能帮助人们做出更大贡献的平台,帮助人们实现专注、创造、连接,从而释放更大的潜能。采用十代酷睿高性能移动版处理器的笔记本电脑,性能硬核、是可媲

  • 腾讯游戏:今年上半年全部移动游戏启用新防沉迷规则

    今日,腾讯游戏宣布,将从本月开始全面推进防沉迷新规的落实工作,计划上半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。去年 11 月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,自《通知》施行之日起 2 个月内,网络游戏企业须要求用户全部完成实名注册。

  • 移动游戏IP潜在价值报告:英雄联盟超500亿 动漫改编陷入瓶颈

    近日,伽马数据(微信号:游戏产业报告)发布了《2020- 2019 年移动游戏IP潜在价值评估报告》。报告对于中国移动游戏领域IP的市场环境、IP改编移动游戏市场收入状况、游戏企业IP布局状况、IP游戏产品发展趋势进行了分析,特别值得注意的是,伽马数据对多款市面关注度极高的IP改编移动游戏价值进行了量化评估。

  • 2020-2019年移动游戏IP潜在价值评估报告:《英雄联盟》IP潜在价值超500亿元

    3月3日,伽马数据发布《2020- 2019 年移动游戏IP潜在价值评估报告》,该报告指出2019 年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。2019 年流水TOP100 移动游戏产品中,七成产品拥有IP,流水占比达到65%。由美国拳头公司开发,中国大陆地区由腾讯代理运营的《英雄联盟》IP潜在价值超 500 亿元。

  • 报告预测:2020年全球移动游戏用户支出将突破1000亿美元

    1月16日消息,市场研究机构App Annie发布《 2020 年移动市场报告》称, 2019年全球游戏市场中,移动游戏的市场份额达到56%,预计 2020 年全球移动游戏用户支出将突破 1000 亿美元。在全球用户支出游戏排名上,王者荣耀不敌Fate/Grand Order排名第二《精灵宝可梦GO》排名第五,网易的梦幻西游排名第七,《和平精英》排名第九。腾讯、网易继续成为全球领先游戏公司的前二名。

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