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2016 年,游戏行业突破了 1000 亿美元的收入,有 23 亿人玩游戏, 2017 年的发展速度更是惊人,出现了王者荣耀、吃鸡等多个现象级爆款。游戏业火爆的同时还有很多问题需要解决,其中最重要的就是如何提高玩家间虚拟物品交易的安全性和效率。为了解决这个问题,有人基于区块链技术假设了一个去中心化的市场,玩家只需要点一下鼠标就可以在任何游戏,任何平台上交换虚拟的商品,方便快捷又安心。事实上,除了游戏行业,金融、物流、
《连线》(Wired)杂志创始主编、互联网领域最受欢迎的“预言家”凯文·凯利(Kevin Kelly)曾论断,未来世界会不断从科层制中去中心化,分享和移动化将是趋势,创新将来自前沿和边缘。同时,他的“观察·反思·展望”三部曲的收官之作《必然》中,也将共享经济和区块链技术列入会出现重大的财富机会关键领域。在中国,有一个公司兼具“共享经济”和“区块链”两大标签,它就是互联网老兵迅雷,它通过 2017 年发布的玩客云和玩客币将共