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11 月 19 日- 21 日, 2020 中国移动全球合作伙伴大会在广州召开,本届大会以“5G融入百业,数智引领未来”为主题,全方位、立体化、实景化展现一年来5G+商用为中国产业发展带来的巨大改变。作为通信服务商,中国移动一直在为推动5G的创新应用,加速5G新生态的构建,助力数字经济社会的发展做贡献。作为中国移动密切合作伙伴,相芯科技在智能图形技术的创新和应用上颇有建树。本次大会,相芯科技执行总裁兼CTO秦昊受邀在论坛上发表...

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  • 添翼XR商业化,相芯科技亮相“中国移动全球合作伙伴大会”

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    6 月 28 日,第五届“中国创翼”创业创新大赛上海选拔赛松江赛区决赛和闭幕式在长三角G60 科创走廊创享园举行,蒂姆维澳网络技术有限公司参赛项目《远修侠XR-HAND AR作业辅助系统》荣获二等奖,并将代表松江区参加上海市选拔赛决赛...本系统由三部分组成,分别是AR眼镜硬件、运行在AR眼镜内的AR作业系统软件,和编辑作业工作流任务的软件组成......

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  • 索尼电视新品发布:全系搭XR认知芯片及AI摄像头

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  • 备战元宇宙竞赛:传腾讯成立XR部门

    根据媒体报道,有消息称腾讯目前已经宣布正式成立XR(扩展现实)部门,备战元宇宙竞赛...该部门由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,任务是为腾讯建立包含软件和硬件在内的完整XR技术业务,并成为腾讯互动娱乐事业群(IEG)的一部分...腾讯尚未对这一传闻做出任何形式的回应...腾讯高层此前就曾围绕元宇宙”进行了一次分享...在分享中,腾讯高级副总裁马晓轶表示,现阶段的元宇宙尚没有到讨论细节的阶段,很多关键技术将在2025年到2027年之间面试,真正铺开则要到2030年...

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  • 云×5G XR 一决高下!第五届“绽放杯”5G 应用征集大赛云XR专题赛等你惊艳亮相!

    云XR专题赛:“云 × 5G XR 开启元宇宙之门”...云XR专题赛以“云 × 5G XR 开启元宇宙之门”为主题,旨在丰富5G、云、XR相结合的技术应用场景,探索算网融合、5G云网一体、5G元宇宙(XR)等前沿领域,推动技术创新、促进产业繁荣...作为中国移动涉云业务主入口,移动云编织数字经济时代“算力网”,打造了云渲染、云VR、云游戏等算网终端应用产品......

  • 华为+高通强强联手?新品或将5G/XR合体+“用眼球控制”!

    5月20日晚间,高通举行了“2022 骁龙之夜”发布会,除了发布骁龙8+、骁龙7移动平台外,高通还发布了一款特殊的产品——基于骁龙XR2平台的无线AR智能眼镜参考设计,高通已将这款产品提供给部分合作伙伴,未来几个月将提供给更多合作伙伴......

  • 高通骁龙XR2 AR智能眼镜扔掉数据线!缩小40%、延迟小于3ms

    除了骁龙8+、骁龙7移动平台,高通今天还发布了一款特殊的产品,基于骁龙XR2平台的无线AR智能眼镜参考设计。骁龙XR2方案其实早在2019年底就发布了,是全球首个支持5G连接的XR平台、首个支持七路并行摄像头且具备计算机视觉专用处理器的XR平台,首个通过支持低时延摄像头透视(camera pass-through)实现真正MR体验的XR平台,并融入AI,可用于增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)。它的显示单元支持高达90fps帧率的3Kx3K单眼分辨率,并首次支持流传输和本地播放8K/60fps 360度视频,以及4K/120Hz视频、高级色彩处理、HDR10/HDR10+。今天

  • Meta在中国台湾省设立亚洲首座元宇宙XR基地

    由促进交流的社群空间元宇宙 XR基地出发,Meta将在中国台湾开展一系列计划画,聚焦文化艺术、经济商业、社会公益等三大领域,同时加速整体产业的人才培育、内容发展与科技创新...Meta鼓励原创XR内容开发与XR前瞻科技应用,第二为培育本土XR创作者社区,最后是推广优质XR内容拓展国际市场,从人才培育、作品开发、导入技术拓展市场三方面着手,共同打造XR产业生态系...XR是VR、AR、MR的总称,包含了以上设备所有的特点,这是因为随着这三种技术的发展,各自的技术特征都可能发生衍生和交集...

  • 钉钉正式上线XR设备版 支持华为Meta20、P40等手机设备

    今天,钉钉正式上线XR设备版——钉钉WorkSpace...基于AR/VR设备的特性,钉钉Workspace支持三屏办公,支持手机触控、头控及语音交互等多种交互方式,用户可以在虚拟空间中使用钉钉聊天、会议、文档等办公能力,及多屏协作...

  • 亚马逊也可能正在开发一种扩展现实XR设备

    根据macrumors的报道,亚马逊也可能正在开发一种扩展现实 设备,与苹果、Meta、谷歌和三星在该领域展开竞争...新产品高级技术项目经理的一份清单称,此次招聘“将把先进的 XR 研究概念发展成一种神奇而有用的新型消费产品”,这表明该公司正在寻求建立一个新的产品类别...该公司还在寻找UX设计师来研究“核心系统界面以及从多模式界面到3D AR娱乐体验的最终用户应用程序”,这表明申请该职位的需要进行空间思考,具有 3D 设计经验动作设计、动画 AR/VR、游戏相关工作经验...

  • 字节跳动旗下Pico宣布和高通建立合作关系 推动XR落地

    在去年 8 月宣布被字节跳动收购之后,成立于 2015 年的国内 VR 公司 Pico 近日宣布和高通建立了重要的合作关系,以进一步推动扩展现实(XR)领域...鉴于 Pico 和高通公司之间的关系一直很紧密,这种合作并不令人惊讶...

  • 高通MWC 2022期间宣布和字节跳动合作开发XR技术

    高通在MWC2022期间宣布和字节跳动合作,双方将就硬件设备、软件平台和开发者工具开发方面进行合作...高通总裁兼 CEO Cristiano Amon透露,字节跳动旗下 Pico 未来的 XR 产品将搭载高通的开发平台骁龙 Spaces XR...

  • 高通与字节跳动宣布合作 共建XR生态系统

    据国外媒体报道,MWC2022期间,高通和字节跳动宣布将合作开发XR设备和软件,发展全球XR生态...字节跳动在去年曾以50亿元收购VR头显厂商Pico,双方达成合作后,字节跳动的后续Pico XR产品将采用高通的开发平台骁龙Spaces...高通还公布了一款内置AI和Snapdragon Connect认证的5G调制解调器,并表示未来10内将继续布局移动技术,包括5G、蓝牙、音频等领域...

  • 微软或砍掉自家XR与三星合作:不再用Windows

    据报道,微软或已停止自家XR头显Hololens 3的研发,转而与三星合作开发以三星手机为基础的XR头显,并且放弃以Windows系统为核心,而是依靠云计算平台,项目名暂定为Bondi”...不过外媒报道称微软内部存在分歧,管理层对应该注重建设元宇宙平台还是面向企业或者消费者等问题上举棋不定,导致公司内部士气低落,甚至促使一些人转向Meta等对手公司......

  • XR头显2025年出货量将突破1亿台 增长约10倍

    据Counterpoint Global XR(VR/AR)最新预测,扩展现实头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台,增长约10倍...这种无线的外观形态是 XR 头显的未来...

  • 爆料人士称2024年iPhone SE设计有大变 类似iPhone XR/11

    【TechWeb】1月7日消息,据国外媒体报道,在推出全系支持5G网络连接的iPhone 12和iPhone 13之后,外界普遍预计iPhone SE也将步入5G行列,苹果在今年年初就将推出支持5G网络的iPhone SE。对于苹果在今年上半年将推出的iPhone SE,知名分析师郭明錤是预计在外形上不会有太大变化,同当前的iPhone SE基本相似,仍将采用4.7英寸屏幕,但在处理器等硬件上将会有升级,支持5G将是重点。而国外有爆料人士当地时间周四在社交媒体上也表示,

  • TCL发布XR智能眼镜,2022年第一季度国内外上市

    ​据介绍,TCL NxtWear Air采用双1080P MicroOLED面板和偏振BirdBath光学技术,显示效果上更高清鲜艳,前挡镜片重75g,较轻便。该眼镜可应用于观影、游戏、办公等场景,支持2D和3D效果。设备兼容方面,可与智能手机、平板、电脑等支持DP(DisplayPort)的设备相连。

  • 索尼新一代电视官宣:XR芯片加持 配升降摄像头

    索尼中国放出预热海报,宣布2022索尼电视全球新品发布会”将于1月4日23点举办。从海报剪影可知,此次索尼电视新品阵容强大,貌似有六款产品,而且其中一款可能配备升降式摄像头。越来越多电视加入了摄像头功能,在体感游戏、视频通话等方面带来了全新体验,也是未来智能客厅的一大趋势。据了解,2022索尼电视全球新品发布会主打的BRAVIA 电视将依旧将看点定为XR芯片,并可能采用 OD Zero Mini LED 显示背光技术,提供多种尺寸型号?

  • 元宇宙大火,高通实力领跑,推动XR成为下一代计算平台

    诞生于 1992 年科幻小说《雪崩》的元宇宙概念,最近十分火热。游戏行业、投资行业,甚至传统的工业公司,都想在“元宇宙”市场中开垦一片属于自己的土地。实际上元宇宙是多种新技术整合后产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。基于XR提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生产现实世界镜像等等。元宇宙大火,有不少企业纷纷投身布局这一新领域。但作为一直走在高新科技前沿的领军企业,高通早已在很久以前就已经开始这个领域的研

  • FBEC2021|OPPO XR徐毅:AR体验做得更好需要发展感知能力和交互能力

    2021 年 12 月 10 日,由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交流中心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的 2021 未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)在深圳大中华喜来登酒店 6 楼宴会厅盛大开幕!在中国力量·2021 5G XR产业峰会现场,OP

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    12 月 10 日, 2021 未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)在深圳正式召开,本次大会以“迎风破局·守正创新”为主题,聚焦了游戏、电竞、XR、区块链、元宇宙等互联网前沿领域。欢创科技作为XR赛道资深企业代表受邀出席,并凭借在XR领域的技术革新贡献,荣获第六届金陀螺奖“年度XR行业技术创新奖”。在大会“中国力量·2021”5G XR产业峰会现场,各受邀企业嘉宾代表围绕XR、5G、AI等科技前沿产业发展内

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    奇遇 Dream 延承了奇遇系列产品的内容和体验优势。奇遇 Dream 支持HDR高动态范围图像、杜比全景声和AI画质增强技术。内容上依托爱奇艺内容资源库并支持多种视频体验,比如手机投屏、本地及局域网视频播放、第三方APK安装等。

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