《开发者问答圣骑士部分 征伐收益过高将被砍》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
Q:有没有可能让圣骑士能让神圣马驹的外观显示为职业坐骑的样子?比如加个雕文?...
Q:圣骑士的100级天赋感觉都不够强,征伐还挺好的,神圣意志这种随机触发的玩法没什么问题,纯粹是效果太弱导致毫无竞争力,而神圣愤怒据我所知根本是个搞笑天赋,基本没有派的上用场的场合...
在这里我想向你们传达一个设计团队对于天赋的基本思路:当一个特定的天赋提供的收益过大的时候,就会成为一个问题...
Q:为什么复仇之盾作为一个防御向技能能造成伤害?这会导致一些负面的玩法,比如不将它作为一个保命技能,而是用来输出伤害,然而这个盾不受到足够多伤害是不会爆炸并造成伤害了,这就导致有人会故意不躲Boss技能来引爆护盾,得不偿失...
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