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索尼公布2020年第3季财报 新主机PS5上市带动游戏事业营收大幅成长

2021-02-05 17:41 · 稿源:巴哈姆特

索尼集团3日公布2020年第3季(2020年10月1日~12月31日)财报,营收较前一年度成长9% 来到2兆6965亿日圆,净利大幅成长62% 来到3719亿日圆,主要来自游戏事业与音乐事业的贡献。预估2020年度(2020年4月1日~2021年3月31日)集团营收8兆8000亿日圆,净利1兆850亿日圆。

在以PlayStation 品牌为主的游戏与网络事业部分,营收大幅成长40% 来到8832亿日圆,主要来自游戏软体与附加内容的销售营收增加,以及PS5主机于当季上市带来的硬体销售营收增加。虽然有PS5上市相关支出的增加以及PS5主机基于推广战略的价格设定所造成的损失(赔本贩售)等减收,不过亦有游戏软体与PS Plus 网络服务利润增加等增收,因此营业净利仍比前一年度大幅增加267亿日圆来到802亿日圆。

预估游戏与网络事业全年度营收2兆6300亿日圆,较前一年度大幅成长32%,营业净利3400亿日圆,较前一年度大幅成长43%。对集团营收贡献比例30%、营业净利贡献比例36% ,皆为各事业部门之冠。

PlayStation5

PS5主机截至2020年12月底的累计出货达450万台,预估能达成年度出货760万台以上的目标,虽然仍无法满足顾客的需求,但会尽可能增加产量。 PS5/ PS4游戏当季出货达1亿370万套(含本家发行游戏1840万套),当季数位销售比例达53%。其中本家的《漫威蜘蛛人:迈尔斯摩拉斯》截至12月底实际销售达410万套。12月玩家的游玩总时数较前一年度同期成长约30%,PS5玩家的 PS Plus 订阅比例高达87%。

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