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JS实现2D桌球小游戏

2009-10-22 14:55 · 稿源:蓝色理想

《JS实现2D桌球小游戏》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

虽厚颜冠名桌球,其实与真实桌球还相差甚远,还有太多需要改进的地方...

完全越过的情况先不考虑,重叠部分如果还原到精确的相切状态,运行非常缓慢,所以我只采用了计算量较少的近似值,具体问题主要体现在开球时,多球碰撞时有些诡异...

球自身滚动与桌面摩擦力问题...

能量损耗问题,无论与边沿碰撞还是球与球相撞,都是直接减去一个固定值,这肯定是存在很大问题的...

其它肯定还会有很多问题,担心假期把心玩油了,回头没心思继续,干脆一气呵成,赶得有些匆忙,问题回头再慢慢解决吧,先发上来,对这块有兴趣的同学一块儿探讨探讨...

大学数学基本是过场,高中的物理数学与忘得所剩无几,真正做东西才发现自己这块太薄弱,希望在这方面经验比较丰富的同学不吝赐教...

......

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