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V社大力推广Steam OS

2024-12-07 11:25 · 稿源: 快科技

Valve 推动 Steam OS 生态系统,摆脱 Windows 束缚

评论家认为,Valve 正在构建一个全面的 Steam OS 生态系统,赋予 PC 硬件和外设制造商摆脱对 Windows 依赖的机会,即使微软无法提供或更新系统支持,他们也能从不断增长的游戏市场中获益。

Valve 大力推广 Steam OS

Valve 设计了一系列 "Powered by SteamOS" 认证标签,供第三方制造商根据需要使用,涵盖主机、手柄、Steam VR(虚拟现实)和 Steam Link(流媒体)。Valve 自身也在开发 VR 无线耳机、VR 手柄和第二代 Steam 手柄,还有传闻称正在研发一款游戏主机。第二代 Steam 手柄和 VR 手柄均可用于虚拟现实环境,不同之处在于后者可以追踪手部动作。

除了继续推广 Steam OS,Valve 的另一个重点任务是探索在移动平台上放弃 x86 架构的可能性。目前大多数游戏机和掌机仍然使用 AMD 的 SoC 方案,但 ARM 架构在功耗方面优于 x86。

值得注意的是,Valve 早在十年前就提出了 Steam Machines 的愿景,但响应者寥寥无几。PC 制造商普遍怀疑 Valve 是否有能力提供切实的支持。如今,Steam Machines 的想法卷土重来,而 Valve 也今非昔比。该公司拥有 Steam Deck 掌上硬件和 Proton 兼容层,用户数量遥遥领先,用户积累的庞大 Steam 游戏库拥有不可忽视的影响力。

此外,消息人士透露,育碧正在其大股东的帮助下制定私有化计划。鉴于该公司股价已从 2021 年峰值 85 美元跌至目前的 13 美元,私有化所需的资金投入似乎不成问题。

然而,私有化计划面临着公司控制权归属的问题。创立育碧的 Guillemot 家族要求在私有化后继续保有公司的控制权,而私有化合作伙伴、也是公司第二大股东的腾讯则希望拥有更多话语权。双方仍在就控制权分配问题进行磋商,公司的股价受此影响飙升了 14%。

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