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微软并未放弃游戏主机

2024-02-11 11:48 · 稿源: 快科技

微软游戏部门负责人菲尔斯宾塞确认,微软计划将第一方游戏推广到更广泛的平台。然而,公司并不打算放弃其主机业务,Xbox仍然是其多平台战略的重要组成部分。

据悉,大多数员工对斯宾塞的计划了解甚少。Xbox团队只有少数成员知晓微软即将公布的重大公告。据传,该公告将在未来几天发布,将详细说明Xbox战略调整的具体细节。据称,其中包括将一款备受期待的独占游戏(并非《星空》)移植到索尼PS5平台。

此消息引发了Xbox社区的强烈反应,一些知名人士表示,如果Xbox失去独占性,他们将不再支持该平台。无论微软即将发布什么公告,它都标志着向第三方全面转型,Xbox主机将沦为备用选择,甚至可能不是最受欢迎的选择。

此外,有报道称英伟达和英特尔已与微软接触,推销其定制芯片。有传言称,微软未及时向AMD下达SoC订单,这引发了人们对微软新主机硬件路线的好奇。

英伟达最近任命的副总裁Dina McKinney是一位行业资深人士,曾在DEC、摩托罗拉、AMD、高通、Cypress和Marvell工作过。她领导的英伟达定制芯片业务团队为5G、云计算、游戏和汽车行业开发定制SoC,其中包括用于任天堂游戏机的芯片组。

分析师预测,汽车行业定制芯片的销售额将从60亿美元增长到80亿美元。而价值70至80亿美元的游戏主机芯片行业也将大幅增长,这主要是由于新一代主机的发布,例如即将推出的任天堂Switch 2。

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